在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。
for
是 Go 中唯一可用的循环。Go 没有其他语言(如 Java)中存在的 while 或 do while 循环。
for initialisation; condition; post {
}
初始化语句只会执行一次。循环初始化后,将检查条件。如果条件计算结果为 true,则将执行{ }
内的循环体,然后执行 post 语句。post 语句将在循环每次成功迭代后执行。post语句执行后,将重新检查条件。如果为 true,则循环将继续执行,否则 for 循环将终止。
所有三个组件,即初始化、条件和post 在 Go 中都是可选的。让我们看一个例子来更好地理解 for 循环。
让我们编写一个程序,使用 for 循环打印从 1 到 10 的所有数字。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Printf(" %d",i)
}
}
Run in Playground
在上面的程序中,i
被初始化为 1。条件语句将检查 if i <= 10
。如果条件为真,则打印 i 的值,否则终止循环。post 语句在每次迭代结束时将 i 加 1。一旦i
大于10,循环终止。
上面的程序会打印1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
for 循环中声明的变量仅在循环范围内可用。因此i
无法在 for 循环体之外访问。
该break
语句用于在 for 循环完成正常执行之前突然终止 for 循环,并将控制权移至 for 循环之后的代码行。
让我们编写一个程序,使用break 打印从1 到5 的数字。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i > 5 {
break
}
fmt.Printf("%d ", i)
}
fmt.Printf("\n line after for loop")
}
Run in Playground
在上面的程序中,每次迭代期间都会检查 i 的值。如果 i 大于 5,则break
执行并终止循环。然后执行 for 循环之后的 print 语句。上述程序将输出,
1 2 3 4 5
line after for loop
该continue
语句用于跳过 for 循环的当前迭代。continue 语句之后的 for 循环中出现的所有代码都不会在当前迭代中执行。循环将继续进行下一次迭代。
让我们编写一个程序,使用 continue 打印从 1 到 10 的所有奇数。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i%2 == 0 {
continue
}
fmt.Printf("%d ", i)
}
}
Run in Playground
在上面的程序中,该行if i%2 == 0
检查 i 除以 2 的余数是否为 0。如果为零,则该数字为偶数,并且continue
执行语句,并且控制移至循环的下一次迭代。因此,不会调用 continue 之后的 print 语句,并且循环将继续进行下一次迭代。上述程序的输出是
1 3 5 7 9
for
内部有另一个循环的循环称为for
嵌套 for 循环。
让我们通过编写一个打印下面序列的程序来理解嵌套的 for 循环。
*
**
***
****
*****
下面的程序使用嵌套的 for 循环来打印序列。第 1 行中的变量n
。8 存储序列中的行数。在我们的例子中是5
. 外部 for 循环i
从迭代0
到4
,内部 for 循环j
从迭代0
到 的当前值i
。内部循环*
为每次迭代打印,外部循环在每次迭代结束时打印一个新行。运行该程序,您会看到打印为输出的序列。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
n := 5
for i := 0; i < n; i++ {
for j := 0; j <= i; j++ {
fmt.Print("*")
}
fmt.Println()
}
}
Run in Playground
标签可用于从内部 for 循环内部中断外部循环。让我们通过一个简单的例子来理解我的意思。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 1; j < 4; j++ {
fmt.Printf("i = %d , j = %d\n", i, j)
}
}
}
Run in Playground
上面的程序是不言自明的,它会打印
i = 0 , j = 1
i = 0 , j = 2
i = 0 , j = 3
i = 1 , j = 1
i = 1 , j = 2
i = 1 , j = 3
i = 2 , j = 1
i = 2 , j = 2
i = 2 , j = 3
这没什么特别的,如果我们想在i和j
相等时停止打印怎么办?为此,我们需要break
从外for
循环开始。当i和j相等时在内循环中添加break
, 只会从内循环中中断。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 1; j < 4; j++ {
fmt.Printf("i = %d , j = %d\n", i, j)
if i == j {
break
}
}
}
}
Run in Playground
在上面的程序中,我在内部循环中添加了一个内部循环,当 i和j 相等时。然后会跳出当前内循环,外部循环将继续。此程序将打印。
i = 0 , j = 1
i = 0 , j = 2
i = 0 , j = 3
i = 1 , j = 1
i = 2 , j = 1
i = 2 , j = 2
这不是预期的输出。i
当和 都j
相等时,我们需要停止循环。
这就是标签来拯救我们的地方。标签可用于中断外循环。让我们使用标签重写上面的程序。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
outer:
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 1; j < 4; j++ {
fmt.Printf("i = %d , j = %d\n", i, j)
if i == j {
break outer
}
}
}
}
Run in Playground
在上面的程序中,我们在外部 for 循环的第 8 行中添加了一个标签,在第 13 行中,我们通过指定标签来中断外部 for 循环。当两者相等时,此程序将停止打印。该程序将输出
i = 0 , j = 1
i = 0 , j = 2
i = 0 , j = 3
i = 1 , j = 1
让我们再编写一些代码来涵盖for
循环的所有变体。
下面的程序打印从 0 到 10 的所有偶数。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 0
for ;i <= 10; {
fmt.Printf("%d ", i)
i += 2
}
}
Run in Playground
我们已经知道 for 循环的所有三个组成部分,即初始化、条件和post 都是可选的。上面的程序中,省略了初始化和post。
i
被初始化到for 循环之外。只要循环就会被执行i <= 10
。i 在 for 循环中加 2。上述程序输出
0 2 4 6 8 10
上述程序的for循环中的分号也可以省略。这种格式可以被视为 while 循环的替代方案。上面的程序可以重写为:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 0
for i <= 10 {
fmt.Printf("%d ", i)
i += 2
}
}
Run in Playground
可以在 for 循环中声明和操作多个变量。让我们编写一个程序,使用多个变量声明打印以下序列。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for no, i := 10, 1; i <= 10 && no <= 19; i, no = i+1, no+1 {
fmt.Printf("%d * %d = %d\n", no, i, no*i)
}
}
Run in Playground
在上面的程序中no
, 和i
分别声明并初始化为 10 和 1。它们在每次迭代结束时加 1。条件中使用布尔运算符&&
,确保i
小于或等于10且no
小于或等于19。上述程序输出
10 * 1 = 10
11 * 2 = 22
12 * 3 = 36
13 * 4 = 52
14 * 5 = 70
15 * 6 = 90
16 * 7 = 112
17 * 8 = 136
18 * 9 = 162
19 * 10 = 190
创建无限循环的语法是
for {
}
下面的程序将继续打印Hello World
而不终止。
package main
import "fmt"
func main() {
for {
fmt.Println("Hello World")
}
}
还有一个构造范围可以在循环中用于数组操作。当我们了解数组时,我们将介绍这一点。