Kotlin-协程

一、开启协程的方式

  1. 使用 runBlocking 顶层函数。它会 在协程作用域内的所有代码和子协程没有全部执行完成之前 一直阻塞当前线程。一般在测试环境中使用。
runBlocking { 
}
  1. 使用 GlobalScope 单例对象。也是顶层协程。不推荐使用。
GlobalScope.launch {
}
  1. 创建 CoroutineScope 对象。CoroutineScope()是一个函数,会返回一个CoroutineScope对象。之后调用它的launch函数就可以创建一个协程。
CoroutineScope(Dispatchers.XX).launch {
}
  1. launch,会在协程域中再开子协程。
runBlocking {
    launch {  }
}
  1. async方式,会在协程域中再开子协程。返回值是一个实现了Job接口的Dererred对象。
runBlocking {
    async {
    }
}

asnyc会返回一个Dererred对象。如果想要获得async函数代码块的运行结果,可以调用Dererred的await()方法。

runBlocking {
    val deferred = async {
    1+1
    }
    println(deferred.await())
}

await()方法会阻塞当前协程,直到获取到async函数的结果。

二、Dispatchers指定线程

  1. Dispatchers.Main:Android 中的主线程
  2. Dispatchers.IO:针对磁盘和网络 IO 进行了优化,适合 IO 密集型的任务,比如:读写文件,操作数据库以及网络请求
  3. Dispatchers.Default:适合 CPU 密集型的任务,比如计算
  4. Dispatchers.Unconfined:不推荐使用
runBlocking {
    withContext(Dispatchers.Main){
    }
    withContext(Dispatchers.IO){
    }
    withContext(Dispatchers.Default){
    }
}

三、suspend 关键字修饰的函数

表示该函数需要在协程中调用。

private suspend fun test(string:String) {
    println(string)
}

private suspend fun test(string:String) = withContext(Dispatchers.IO){
}

private suspend fun test(string:String) :String = withContext(Dispatchers.IO){
    "xxx"
}

协程代码块中代码运行到suspend函数时,会暂时不再执行剩余的协程代码,而是先执行完suspend函数再继续往下执行。

fun main(arg: Array) {
    CoroutineScope(Dispatchers.Default).launch {
        println("1")
        test() // 运行到suspend函数,会执行完suspend函数之后再往下执行
        println("2")
    }
    Thread.sleep(6000)
    println("end")
}

suspend fun test() {
    delay(3000)
    println("test")
}

运行结果
1
test
2
end

四、子协程launch代码块

子协程launch代码块不会影响后面代码的运行(因为子协程本来就是新的协程,和原来的代码块分开各跑各的)。

fun main(arg: Array) {
    CoroutineScope(Dispatchers.Default).launch {
        launch { // 新的子协程,不影响后面代码的运行
            delay(3000)
            println("0")
        }
        test()
        println("1")
    }
    Thread.sleep(6000)
    println("end")
}

suspend fun test() {
    delay(1000)
    println("test")
}

运行结果
test
1
0
end

六、coroutineScope函数和CoroutineScope函数的区别。

  1. coroutineScope函数是一个由suspend修饰的挂起函数,需要在协程作用域中被调用。也可以在其它挂起函数中调用。coroutineScope{}中的代码执行完之前,一直阻塞外部协程(因为它是挂起函数)。
fun main() {
    runBlocking { // runBlocking阻塞了外部线程
        coroutineScope{
            // coroutineScope阻塞了runBlocking协程
            launch {
                for (i in 1..10) {
                    println(i)
                    delay(1000)
                }
            }
        }
        println("runBlocking last line.")
    }
    println("main finished.")
}

运行结果:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
runBlocking last line.
main finished.
  1. CoroutineScope()是一个函数,会返回一个CoroutineScope对象。之后调用它的launch函数就可以创建一个协程。不会阻塞外部线程、协程。
fun main() {
    runBlocking {
        CoroutineScope(Dispatchers.Default).launch{
            for (i in 1..10) {
                println(i)
                delay(1000)
            }
        }
        println("runBlocking last line.")
    }
    println("main finished.")
}

运行结果:
既没有阻塞外部线程也没有阻塞外部协程。

runBlocking last line.
1
main finished.

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