ALSA音频框架
Alsa是Advanced Linux Sound Architecture的缩写,即高级Linux声音架构,在Linux操作系统上提供了对音频和MIDI的支持。在Linux 2.6的内核版本后,Alsa目前已经成为了linux的主流音频体系结构。
除了 alsa-driver,ALSA 包含在用户空间的 alsa-lib 函数库,具有更加友好的编程接口,并且完全兼容于 OSS,开发者可以通过这些高级 API 使用驱动,不必直接与内核驱动 API 进行交互。
一、系统框架
User空间:主要由Alsa Libray API对应用程序提供统一的API接口,各个APP应用程序只要调用 alsa-lib 提供的 API接口来实现放音、录音、控制。现在提供了两套基本的库,tinyalsa是一个简化的alsa-lib库,现在Android的系统中主要使用它。
ALSA CORE:alsa 核心层,向上提供逻辑设备(PCM/CTL/MIDI/TIMER/…)系统调用,向下驱动硬件设备(Machine/I2S/DMA/CODEC)
ASOC Core:是 ALSA 的标准框架,是 ALSA-driver 的核心部分,提供了各种音频设备驱动的通用方法和数据结构,为 Audio driver提供 ALSA Driver API
Hardware Driver:音频硬件设备驱动,由三大部分组成,分别是 Machine、Platform、Codec,提供的 ALSA Driver API 和相应音频设备的初始化及工作流程,实现具体的功能组件,这也是驱动开发人员需要具体实现的部分。
二、ASoC 硬件驱动结构
ALSA driver--Asoc
ASoC--ALSA System on Chip , 是建立在标准ALSA驱动层上, 为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系.
嵌入式设备的音频系统可以被划分为板载硬件(Machine)、Soc(Platform)、Codec三大部分。
1. ASoC Platform Driver
指某款 SoC 平台的音频模块,如 exynos、omap、qcom 等等。
包括 dma 和 cpu_dai 两部分:
- dma:负责把 dma buffer 中的音频数据搬运到 I2S tx FIFO。音频 dma 驱动通过snd_soc_register_platform() 来注册。
- cpu dai:指 SoC 的 I2S、PCM 总线控制器,负责把音频数据从 I2S tx FIFO 搬运到 CODEC(这是回放的情形,录制则方向相反)。cpu_dai 通过 snd_soc_register_dai() 来注册。
2. ASoC Machine Driver
作为链结 Platform 和 Codec 的载体,通过配置 dai_link 把 cpu_dai、codec_dai、modem_dai 各个音频接口给链结成一条条音频链路,然后注册 snd_soc_card。
- snd_soc_dai_link:音频链路描述及板级操作函数,它指定链路用到的 codec、codec_dai、cpu_dai、platform,这四者就构成了一条音频数据链路用于多媒体声音的回放和录制。
- snd_soc_dai_driver:音频数据接口描述及操作函数,根据 codec 端和 soc 端,分为 codec_dai 和 cpu_dai。
- linux 4.4 内核中支持两种方式创建dai_driver, 一种是通用的simple-audio-card 架构(简单通用的 machine driver), 一种是传统的编写自定义的 machine driver 来创建。
- snd_soc_codec_driver:音频编解码芯片描述及操作函数,如控件/微件/音频路由的描述信息、时钟配置、IO 控制等
- snd_soc_platform_driver:音频 dma 设备描述及操作函数
1)simple-audio-card
简单通用的 machine driver, 是一个为了简化音频框架,在alsa上面的一个封装。如果 simple-audio-card 框架足够满足需求, 建议优先使用 simple-audio-card 框架。
simple-audio-card的框架主要配置说明
status:声卡目前的状态,目前是未激活;
compatible:设备文件中的的名字,系统靠这个去匹配驱动代码中的simple-audio-card层的驱动程序;
simple-audio-card,name:声卡在系统中的名字;
simple-audio-card,cpu {
sound-dai:soc端的dai 配置,就是rk3399的spdif或i2s接口的配置;
}
simple-audio-card,codec {
sound-dai:codec端的dai配置,就是soc外界codec的接口的配置,这里是虚拟声卡;
}
3. ASoC Codec Driver
Codec 字面意思是编解码器,可以是用于回放或录制音频的。对于回放来说,userspace 送过来的音频数据是经过采样量化的数字信号,在 codec 经过 DAC 转换成模拟信号然后输出到外放或耳机,这样就可以听到声音了(对于录制则相反)。
Codec 芯片里面的功能部件很多,常见的有 AIF、DAC、ADC、Mixer、PGA、Line-in、Line-out,有些高端的 codec 芯片还有 EQ、DSP、SRC、DRC、AGC、Echo-Canceller、Noise-Suppression 等部件。
Codec驱动主要提供以下特性:
- Codec DAI 和 PCM的配置信息;
- Codec的IO控制方式(I2C,SPI等);
- Mixer和其他的音频控件;
- Codec的ALSA音频操作接口;
- DAPM描述信息;
- DAPM事件处理程序;
- DAC数字静音控制
1)dummy_codec
ASoC Codec Driver之一,dummy_codec 是虚拟声卡 ,在soc外部没有外接codec的情况下,为了匹配声卡驱动框架,虚拟的一个设备,类似于占位符之类的东西的作用。
三、DTS实例
以rk3399为处理器,使用Simple-audio-card 作为machine driver,使用PCM5102芯片作为回放Codec,使用ICS-43432作为录制Codec,以此为基础配置设备树。
- PCM5102使用PCM5102 driver,绑定到I2S0。
- ICS-43432使用dummy_codec driver,绑定到I2S1。
/ {
...
pcm5102a: pcm5102a {
compatible = "ti,pcm5102a";
#sound-dai-cells = <0>;
status = "okay";
};
pcm5102-sound {
status = "okay";
compatible = "simple-audio-card";
simple-audio-card,format = "i2s";
simple-audio-card,name = "ti,pcm5102-codec";
simple-audio-card,mclk-fs = <256>;
// simple-audio-card,widgets =
// "Microphone", "Mic Jack",
// "Headphone", "Headphone Jack";
// simple-audio-card,routing =
// "Mic Jack", "MICBIAS1",
// "IN1P", "Mic Jack",
// "Headphone Jack", "HPOL",
// "Headphone Jack", "HPOR";
simple-audio-card,cpu {
sound-dai = <&i2s0>;
};
simple-audio-card,codec {
sound-dai = <&pcm5102a>;
#sound-dai-cells = <0>;
};
};
dummy_codec: dummy-codec {
compatible = "rockchip,dummy-codec";
#sound-dai-cells = <0>;
capture-volume = <0>;
};
i2s-dmic-array {
status = "okay";
compatible = "simple-audio-card";
simple-audio-card,format = "i2s";
simple-audio-card,name = "rockchip,i2s-dmic-array";
simple-audio-card,mclk-fs = <256>;
simple-audio-card,cpu {
sound-dai = <&i2s1>;
};
simple-audio-card,codec {
sound-dai = <&dummy_codec>;
#sound-dai-cells = <0>;
};
};
};
&i2s0 {
rockchip,i2s-broken-burst-len;
rockchip,capture-channels = <8>;
rockchip,playback-channels = <8>;
#sound-dai-cells = <0>;
status = "okay";
};
&i2s1 {
rockchip,i2s-broken-burst-len;
rockchip,playback-channels = <2>;
rockchip,capture-channels = <2>;
assigned-clocks = <&cru SCLK_I2S1_DIV>, <&cru SCLK_I2S_8CH>;
assigned-clock-parents = <&cru PLL_GPLL>, <&cru SCLK_I2S1_8CH>;
#sound-dai-cells = <0>;
status = "okay";
};