C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。注意宽度输出和精度输出控制。C语言借助了相应的缓冲区来进行输入与输出。如下图所示:
对输入输出缓冲区的理解:
1.可以屏蔽掉低级I/O的实现,低级I/O的实现依赖操作系统本身内核的实现,所以如果能够屏蔽这部分的差异,可以很容易写出可移植的程序。
2.可以使用这部分的内容实现“行”读取的行为,对于计算机而言是没有“行”这个概念,有了这部分,就可以定义“行”的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个“行”。
“流”即是流动的意思,是物质从一处向另一处流动的过程,是对一种有序连续且具有方向性的数据( 其单位可以bit,byte,packet )的抽象描述。
C++流是指信息从外部输入设备(如键盘)向计算机内部(如内存)输入和从内存向外部输出设备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。
它的特性是:有序连续、具有方向性。
为了实现这种流动,C++定义了I/O标准类库,这些每个类都称为流/流类,用以完成某方面的功能。
C++系统实现了一个庞大的类库,其中ios为基类,其他类都是直接或间接派生自ios类。
C++标准库提供了4个全局流对象cin、cout、cerr、clog,使用cout进行标准输出,即数据从内存流向控制台(显示器)。使用cin进行标准输入,即数据通过键盘输入到程序中,同时C++标准库还提供了cerr用来进行标准错误的输出,以及clog进行日志的输出,从上图可以看出,cout、cerr、clog是ostream类的三个不同的对象,因此这三个对象现在基本没有区别,只是应用场景不
同。
在使用时候必须要包含文件并引入std标准命名空间。
注意:
实际上我们看到使用while(cin>>i)去流中提取对象数据时,调用的是operator>>,返回值是istream类型的对象,那么这里可以做逻辑条件值,源自于istream的对象又调用了operator bool,operator bool调用时如果接收流失败,或者有结束标志,则返回false,结束循环。
istream& operator>> (int& val);
explicit operator bool() const;
int main()
{
int a = 0;
//cin的返回值是istream对象,要做逻辑判断时,会自动调用cin.operator bool()
//函数,operator bool()检查cin类的某个标志位是否被设置,如果被设置了就返回flase,
//循环结束,如果没有被设置就返回true,循环继续,这个标志位是在我们使用cin输入的时候
//操作系统通过判断我们输入的值是否合法,如果不合法操作系统就会把这个标志位设置,从而
//结束循环的
while (cin >> a)
{
cout << a << endl;
}
return 0;
}
class A
{
//友元函数
friend istream& operator>>(istream& in, A& a);
friend ostream& operator<<(ostream& out, A& a);
public:
A(int a = 10)
:_a(a)
{}
operator int()
{
return _a;
}
operator bool()
{
if (_a == 5)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
void print()const
{
cout << _a << endl;
}
private:
int _a;
};
istream& operator>>(istream& in, A& a)
{
in >> a._a;
return in;
}
ostream& operator<<(ostream& out, A& a)
{
out << a._a << endl;
return out;
}
int main()
{
A a = 0;
//这里只是模拟实现一下cin的结束条件,但是库里面的cin是
//通过设置标志位判断是否结束的,这里的简单实现是当我们
//输入5的时候就结束cin,自定义类型需要我们自己重载<<和>>
while (cin >> a&&a.operator bool())
{
//a.print();
cout << a << endl;
}
return 0;
}
C++根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件。采用文件流对象操作文件的一般步骤:
struct PeopleInfo
{
// 二进制读写不能用string/vector这样的对象存数据
// 否则写出去就是一个指针,进程结束就是野指针,另一
// 个进程再读进来就坑了string _address;
char _address[20];
int _age;
char _name[20];
};
//通讯录
struct Contact
{
public:
//构造函数
Contact(const char* filename = "contact.txt")
:_filename(filename)
{}
//二进制写文件
void WriteBin(const PeopleInfo& info)
{
ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary);
ofs.write((const char*)&info, sizeof(info));
}
//二进制读文件
void ReadBin(PeopleInfo& info)
{
ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary);
ifs.read((char*)&info, sizeof(info));
}
//写文本文件
void WriteText(const PeopleInfo& info)
{
ofstream ofs(_filename);
ofs <<info._address << " "<<info._age
<<" "<< info._name;
}
//读文本文件
void ReadText(PeopleInfo& info)
{
ifstream ifs(_filename);
ifs >> info._address >> info._age >> info._name;
}
private:
string _filename;
};
int main()
{
//二进制读写文件
//PeopleInfo p = { "广东",18,"张三" };
//Contact con("contact.txt");
//con.WriteBin(p);
//
//Contact con;
//PeopleInfo p1;
//con.ReadBin(p1);
//cout << p1._address << p1._age << p1._name << endl;
文本形式读写文件
//PeopleInfo p = { "广东",18,"张三" };
//Contact con("contact.txt");
//con.WriteText(p);
//Contact con;
//PeopleInfo p1;
//con.ReadText(p1);
//cout << p1._address << p1._age << p1._name << endl;
return 0;
}
在C语言中,如果想要将一个整形变量的数据转化为字符串格式,如何去做?
但是两个函数在转化时,都得需要先给出保存结果的空间,那空间要给多大呢,就不太好给定,而且转化格式不匹配时,可能还会得到错误的结果甚至程序崩溃。
在C++中,可以使用stringstream类对象来避开此问题。
在程序中如果想要使用stringstream,必须要包含头文件。在该头文件下,标准库三个类:istringstream、ostringstream 和 stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作,这里主要介绍stringstream。
stringstream主要可以用来:
int main()
{
int a = 1234;
string sa;
// 将一个整形变量转化为字符串,存储到string类对象中
//cout和cin怎么用,这里的stringstream就怎么用
stringstream s;
s << a;
s >> sa;
// clear()
// 注意多次转换时,必须使用clear将上次转换状态清空掉
// stringstreams在转换结尾时(即最后一个字符转换后),会将其内部状
// 态设置为badbit,因此下一次转换是必须调用clear()将状态重置为
// goodbit才可以转换,但是clear()不会将stringstreams底层字符
// 串清空掉。
//
// s.str("");
// 每次转换之前先将stringstream底层管理string对象设置成"",
// 否则多次转换时,会将结果全部累积在底层string对象中
s.str("");//清空字符串的内容,防止累积
s.clear(); // 本质是设置状态标志位,并不是真正的清空字符串
double d = 3.14;
s << d;
s >> sa;
string sValue;
sValue = s.str(); // str()方法:返回stringsteam中管理的string类型
cout << sValue << endl;
return 0;
}
int main()
{
stringstream sstream;
// 将多个字符串放入 sstream 中
sstream << "abc" << " " << "def,";
sstream << " ghi";
cout << "strResult is: " << sstream.str() << endl;
// 清空 sstream
//这里不用clear,因为没有转化
sstream.str("");
sstream << "jkl";
cout << "After clear, strResult is: " << sstream.str() << endl;
return 0;
}
struct PeopleInfo
{
char _address[20];
int _age;
char _name[20];
};
int main()
{
//一般网络发送数据都是要统一先把结构化数据转换为字符串,再进行发送的,因为字符串简单并且可以表示任何含义
PeopleInfo p = { "广东",20,"张三" };
ostringstream oss;
oss << p._address << " " << p._age << " " << p._name;
string s = oss.str();
cout << s << endl;
PeopleInfo p1;
istringstream iss(s);
iss >> p1._address >> p1._age >> p1._name;
cout << p1._address <<" "<< p1._age<<" " << p1._name << endl;
return 0;
}
注意:
以上就是今天想要跟大家分享的所有内容了,你学会了吗?如果感觉到有所帮助,那么点点赞点点关注呗,后期还会持续更新C++的相关知识哦,我们下期见!!!!