OC 代理、优化、MVC/MVVM

响应链(事件的传递、事件的响应)

事件的传递:从上往下,父传子;事件的响应:从下往上,子传父;

代理和Block的优缺点(区别)

  • 对应关系
    • delegateBlock一般都是一对一通信;
  • 效率对比
    • delegate要定义协议方法,代理对象实现协议方法,并且需要建立代理关系才可以实现通信;Block更加简洁,不需要繁琐的协议方法,但通信事件较多建议用delegate;
    • delegate运行成本低,Block成本很高;原理:Block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存,对象则加计数,使用完或Block置nil后才消除;delegate只保存了一个对象指针,直接回调,无额外消耗。
  • 事件处理对比
    • delegate更注重过程信息的传输,Block注重结果传输;
  • 使用情形
    • Block更清晰,如一个viewController中有多个弹窗事件,delegate要对每个事件进行判断识别来源,而Block在创建事件时就区分开来了;
代理、Block修饰关键字?
  • weak修饰delegatecopy修饰Block
代理修饰词用weak,为什么不用strong或者assign
  • weak修饰的对象,释放的时候会被置为nil,而OCnil发消息没问题;
  • 不用strong,代理方会强制持有代理属性,代理属性用strong会造成循环强引用
  • 不用assign,防止造成野指针;
Block为什么用copy关键字?
  • Block在没有使用外部变量时,内存存在全局区,然而当Block使用外部变量时,内存却存在于栈区,当Block copy之后,是存在于堆区的(存在于栈区的对象随时有可能被销毁)
在block内修改外部变量用什么修饰?
  • __block来修饰;原理:外部变量的值指向栈中指针的内存地址,__block的作用是,观察到该变量被block所持有,就将外部变量在栈中的内存地址放到了堆中;进而在block内部也可以修改外部变量的值;
是否可以在block内声明一个与外部变量同名的变量?
  • 可以定义同名变量,但局部变量会暂时屏蔽外部变量的作用域(非局部变量会以const变量被拷贝并存储到block中,也就是在block中只读)
__block__weak区别?
  • __block在ARC和MRC下都可用,可修饰对象和基本数据类型,对象可在block中被重新赋值;
  • __weak只能在ARC下使用,只能修饰对象,不可以将对象重新赋值;
assignweak修饰符的区别?
  • 都是弱引用声明类型,weak声明的变量在栈中会自动清空,置nilassign声明的变量在栈中可能不会自动赋值为nil,会造成野指针;
block = ^{ self.name = @"123"; name = @"abc"; }其中name = @"abc";会造成循环强引用么?
  • 会,因为name = @"abc";赋值时,还是会调用self.即给name赋值时会调用当前对象来访问name
在类中调用@property声明属性是否会调用setter方法?
  • 会调用setter方法,因为@property默认给声明属性生成getter和setter方法;(同时重写getter和setter方法,系统就不会自动生成getter和setter方法,也不会自动生成声明的变量,所以不会识别;)

优化

卡顿原因:
  • 离屏渲染(大量使用阴影、圆角、遮罩)
  • 主线程阻塞
  • 大量的图像渲染
  • 多余的绘制工作
  • 视图数量过多
  • 重复创建不必要的cell
  • 大量的数据整理
  • 大量使用背景色
针对上述问题进行优化

MVC/MVVM

MVC的通信原理?
  • Model和View不能互相通信,只能通过controller传递;
  • Controller 可读写调用Model,Model通过通知KVO机制与controller间接通信
  • Controller可直接与View对话,通过outlet,直接操作View,outlet直接对应到View中的控件,View通过action向Controller报告事件的发生;Controller是View的直接数据源;Controller是View的代理,以同步View与Controller;
MVVM模式的理解?
  • 由 Model、View、ViewModel 三部分构成,在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。(ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来)

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