VUE开发规范

1.Vue 开发规范目录及说明

本文档为前端 vue 开发规范

  • 规范目的
  • 命名规范
  • 结构化规范
  • 注释规范
  • 编码规范
  • CSS 规范

2.规范目的

为提高团队协作效率 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护 输出高质量的文档

3.命名规范

为了让大家书写可维护的代码,而不是一次性的代码 让团队当中其他人看你的代码能一目了然 甚至一段时间时候后你再看你某个时候写的代码也能看

3.1普通变量命名规范
  • 命名方法:驼峰命名法
  • 命名规范
    1.命名必须是跟需求的内容相关的词,比如说我想申明一个变量,用来表示我的学校,那么我们可以这样定义const mySchool = “我的学校”;
    2.命名是复数的时候需要加s,比如说我想申明一个数组,表示很多人的名字,那么我们可以这样定义const names = new Array();
3.2常量
  • 命名方法 : 全部大写
  • 命名规范 : 使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。

const MAX_COUNT = 10
const URL = 'https://www.baidu.com/'

3.3组件命名规范

官方文档推荐及使用遵循规则:

PascalCase (单词首字母大写命名)是最通用的声明约定

kebab-case (短横线分隔命名) 是最通用的使用约定

  • 组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外
  • 有意义的名词、简短、具有可读性
  • 命名遵循 PascalCase 约定
    1.公用组件以 Abcd (公司名缩写简称) 开头,如(AbcdDatePicker,AbcdTable)
    2.页面内部组件以组件模块名简写为开头,Item 为结尾,如(StaffBenchToChargeItem,StaffBenchAppNotArrItem)
  • 使用遵循 kebab-case 约定
    1.在页面中使用组件需要前后闭合,并以短线分隔,如
  • 导入及注册组件时,遵循 PascalCase 约定
  • 同时还需要注意:必须符合自定义元素规范: 切勿使用保留字
3.4method 方法命名命名规范
  • 驼峰式命名,统一使用动词或者动词+名词形式
 //bad
  go、nextPage、show、open、login
 
    // good
  jumpPage、openCarInfoDialog

  • 请求数据方法,以 data 结尾
 //bad
  takeData、confirmData、getList、postForm
 
  // good
  getListData、postFormData
  • init、refresh 单词除外
  • 尽量使用常用单词开头(set、get、go、can、has、is)
    附: 函数方法常用的动词:
get 获取/set 设置,
add 增加/remove 删除
create 创建/destory 移除
start 启动/stop 停止
open 打开/close 关闭,
read 读取/write 写入
load 载入/save 保存,
create 创建/destroy 销毁
begin 开始/end 结束,
backup 备份/restore 恢复
import 导入/export 导出,
split 分割/merge 合并
inject 注入/extract 提取,
attach 附着/detach 脱离
bind 绑定/separate 分离,
view 查看/browse 浏览
edit 编辑/modify 修改,
select 选取/mark 标记
copy 复制/paste 粘贴,
undo 撤销/redo 重做
insert 插入/delete 移除,
add 加入/append 添加
clean 清理/clear 清除,
index 索引/sort 排序
find 查找/search 搜索,
increase 增加/decrease 减少
play 播放/pause 暂停,
launch 启动/run 运行
compile 编译/execute 执行,
debug 调试/trace 跟踪
observe 观察/listen 监听,
build 构建/publish 发布
input 输入/output 输出,
encode 编码/decode 解码
encrypt 加密/decrypt 解密,
compress 压缩/decompress 解压缩
pack 打包/unpack 解包,
parse 解析/emit 生成
connect 连接/disconnect 断开,
send 发送/receive 接收
download 下载/upload 上传,
refresh 刷新/synchronize 同步
update 更新/revert 复原,
lock 锁定/unlock 解锁
check out 签出/check in 签入,
submit 提交/commit 交付
push 推/pull 拉,
expand 展开/collapse 折叠
begin 起始/end 结束,
start 开始/finish 完成
enter 进入/exit 退出,
abort 放弃/quit 离开
obsolete 废弃/depreciate 废旧,
collect 收集/aggregate 聚集
3.5views 下的文件命名
  • 只有一个文件的情况下不会出现文件夹,而是直接放在 views 目录下面,如 index.vue

  • 尽量是名词,且使用驼峰命名法

  • 开头的单词就是所属模块名字(workbenchIndex、workbenchList、workbenchEdit)

  • 名字至少两个单词(good: workbenchIndex)(bad:workbench)

3.6props 命名

在声明 prop 的时候,其命名应该始终使用 camelCase,而在模板中应该始终使用 kebab-case


<!-- bad -->
<script>
props: {
  'greeting-text': String
}
</script>
 
<welcome-message greetingText="hi"></welcome-message>
 
<!-- good -->
<script>
props: {
  greetingText: String
}
</script>
 
<welcome-message greeting-text="hi"></welcome-message>
3.7例外情况
  • 作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,bol,obj,fun,arr。

  • 循环变量可以简写,比如:i,j,k 等。

4.结构化规范

4.1目录文件夹及子文件规范
  • 以下统一管理处均对应相应模块
  • 以下全局文件文件均以 index.js 导出,并在 main.js 中导入
  • 以下临时文件,在使用后,接口已经有了,发版后清除

src                               源码目录
|-- api                              接口,统一管理
|-- assets                           静态资源,统一管理
|-- components                       公用组件,全局文件
|-- filters                          过滤器,全局工具
|-- icons                            图标,全局资源
|-- datas                            模拟数据,临时存放
|-- lib                              外部引用的插件存放及修改文件
|-- mock                             模拟接口,临时存放
|-- router                           路由,统一管理
|-- store                            vuex, 统一管理
|-- views                         视图目录
|   |-- staffWorkbench               视图模块名
|   |-- |-- staffWorkbench.vue       模块入口页面
|   |-- |-- indexComponents          模块页面级组件文件夹
4.2vue 文件基本结构
 <template>
    <div>
      <!--必须在div中编写页面-->
    </div>
  </template>
  <script>
    export default {
      components : {
      },
      data () {
        return {
        }
      },
      mounted() {
      },
      methods: {
      }
   }
  </script>
  <!--声明语言,并且添加scoped-->
  <style lang="scss" scoped>
  </style>
4.3多个特性的元素规范

多个特性的元素应该分多行撰写,每个特性一行。(增强更易读)

<!-- bad -->
<img src="https://vuejs.org/images/logo.png" alt="Vue Logo">
<my-component foo="a" bar="b" baz="c"></my-component>
 
<!-- good -->
<img
  src="https://vuejs.org/images/logo.png"
  alt="Vue Logo"
>
<my-component
  foo="a"
  bar="b"
  baz="c"
>
</my-component>
4.4元素特性的顺序

原生属性放前面,指令放后面

- class
  - id,ref
  - name
  - data-*
  - src, for, type, href,value,max-length,max,min,pattern
  - title, alt,placeholder
  - aria-*, role
  - required,readonly,disabled
  - is
  - v-for
  - key
  - v-if
  - v-else-if
  - v-else
  - v-show
  - v-cloak
  - v-pre
  - v-once
  - v-model
  - v-bind,:
  - v-on,@
  - v-html
  - v-text
4.5组件选项顺序
 - components
 - props
 - data
 - computed
 - created
 - mounted
 - metods
 - filter

5.注释规范(HTML、CSS注释区分模块、JS注释-解释说明)

代码注释在一个项目的后期维护中显的尤为重要,所以我们要为每一个被复用的组件编写组件使用说明,为组件中每一个方法编写方法说明

5.1务必添加注释列表
  • 公共组件使用说明

  • 各组件中重要函数或者类说明

  • 复杂的业务逻辑处理说明

  • 特殊情况的代码处理说明,对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、函数中使用的 hack、使用了某种算法或思路等需要进行注释描述

  • 多重 if 判断语句

  • 注释块必须以/**(至少两个星号)开头**/

  • 单行注释使用//

5.2单行注释

注释单独一行,不要在代码后的同一行内加注释


  bad
 
  var name =”abc”; // 姓名    
 
  good
 
  // 姓名
  var name = “abc”; 
5.3多行注释
组件或方法使用说明,和调用说明
      /**
      * 组件名称
      * @desc 组件描述
      * @author 组件作者
      * @date 2017年12月05日17:22:43
      * @param {Object} [title]    - 参数说明
      * @param {String} [columns] - 参数说明
      * @example 调用示例
      *  
      **/
5.4 文件头部注释(js文件)
/*
 * @Author: Jerry
 * desc:
 * @Date: 2020-07-20 14:45:51
 * @LastEditors: Jerry
 * @LastEditTime: 2020-07-21 11:01:04
 */ 
5.5 函数注释
/**
 * @Author: Jerry
 * @desc: 首页平滑移动
 * @param {index} // 点击第几个菜单,从0开始
 * @return: 
 */
export function movePage(index) {
...

6.编码规范(四个空格-tab切换)

优秀的项目源码,即使是多人开发,看代码也如出一人之手。统一的编码规范,可使代码更易于阅读,易于理解,易于维护。尽量按照 ESLint 格式要求编写代码

6.1编码风格

使用 ES6 风格编码

  • 定义变量使用 let ,定义常量使用 const(大写)

  • 静态字符串一律使用单引号或反引号,动态字符串使用反引号

// bad
  let a = 'foobar'
  let b = 'foo' + a + 'bar'
 
  // acceptable
  let c = `foobar`
 
  // good
  let a = 'foobar'
  let b = `foo${a}bar`
  let c = 'foobar'
6.1.1解构赋值
  • 数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值
// 数组解构赋值
  const arr = [1, 2, 3, 4]
  // bad
  const first = arr[0]
  const second = arr[1]
 
  // good
  const [first, second] = arr
  • 函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值
// 对象解构赋值
  // bad
  function getFullName(user) {
    const firstName = user.firstName
    const lastName = user.lastName
  }
 
  // good
  function getFullName(obj) {
    const { firstName, lastName } = obj
  }
 
  // best
  function getFullName({ firstName, lastName }) {}
6.1.2拷贝数组

使用扩展运算符(…)拷贝数组。

const items = [1, 2, 3, 4, 5]
 
  // bad
  const itemsCopy = items
 
  // good
  const itemsCopy = [...items]

6.1.3箭头函数
// bad
  const self = this;
  const boundMethod = function(...params) {
    return method.apply(self, params);
  }
 
  // acceptable
  const boundMethod = method.bind(this);
 
  // best
  const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
6.1.4模块
  • 如果模块只有一个输出值,就使用 export default,如果模块有多个输出值,就不使用 export default,export default 与普通的 export 不要同时使用
// bad
  import * as myObject from './importModule'
 
  // good
  import myObject from './importModule'

  • 如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
function makeStyleGuide() {
  }
 
  export default makeStyleGuide;
  • 如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写
const StyleGuide = {
    es6: {
    }
  };
 
  export default StyleGuide;

6.2指令规范
6.2.1指令有缩写一律采用缩写形式
// bad
  v-bind:class="{'show-left':true}"
  v-on:click="getListData"
 
  // good
  :class="{'show-left':true}"
  @click="getListData"
6.2.2v-for 循环必须加上 key 属性,在整个 for 循环中 key 需要唯一
<!-- good -->
  <ul>
    <li v-for="todo in todos" :key="todo.id">
      {{ todo.text }}
    </li>
  </ul>
 
  <!-- bad -->
  <ul>
    <li v-for="todo in todos">
      {{ todo.text }}
    </li>
  </ul>

6.2.3避免 v-if 和 v-for 同时用在一个元素上(性能问题)
  • 将数据替换为一个计算属性,让其返回过滤后的列表
<!-- bad -->
  <ul>
    <li v-for="user in users" v-if="user.isActive" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>
 
  <!-- good -->
  <ul>
    <li v-for="user in activeUsers" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>
 
  <script>
  computed: {
    activeUsers: function () {
      return this.users.filter(function (user) {
        return user.isActive
      })
    }
  }
  </script>
6.2.4将 v-if 移动至容器元素上 (比如 ul, ol)
 <!-- bad -->
  <ul>
    <li v-for="user in users" v-if="shouldShowUsers" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>
 
  <!-- good -->
  <ul v-if="shouldShowUsers">
    <li v-for="user in users" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>
6.3Props 规范

Props 定义应该尽量详细

// bad 这样做只有开发原型系统时可以接受
props: ['status']
 
// good
props: {
  status: {
    type: String,
    required: true,
    validator: function (value) {
      return [
        'syncing',
        'synced',
        'version-conflict',
        'error'
      ].indexOf(value) !== -1
    }
  }
}
6.4其他
  • 避免 this.$parent

  • 调试信息 console.log() debugger 使用完及时删除

  • 除了三目运算,if,else 等禁止简写

// bad
  if (true)
      alert(name);
  console.log(name);
 
  // bad
  if (true)
  alert(name);
  console.log(name)
 
  // good
  if (true) {
      alert(name);
  }
  console.log(name);
6.5CSS规范
6.5.1通用规范
  • 统一使用"-"连字符

  • 省略值为 0 时的单位

// bad
  padding-bottom: 0px;
  margin: 0em;
 
 // good
  padding-bottom: 0;
  margin: 0;
  • 如果 CSS 可以做到,就不要使用 JS
  • 建议并适当缩写值,提高可读性,特殊情况除外
    1.“建议并适当”是因为缩写总是会包含一系列的值,而有时候我们并不希望设置某一值,反而造成了麻烦,那么这时候你可以不缩写,而是分开写。
    2.当然,在一切可以缩写的情况下,请务必缩写,它最大的好处就是节省了字节,便于维护,并使阅读更加一目了然。
// bad
  .box{
    border-top-style: none;
    font-family: palatino, georgia, serif;
    font-size: 100%;
    line-height: 1.6;
    padding-bottom: 2em;
    padding-left: 1em;
    padding-right: 1em;
    padding-top: 0;
  }
 
  // good
  .box{
    border-top: 0;
    font: 100%/1.6 palatino, georgia, serif;
    padding: 0 1em 2em;
  }
6.5.2声明应该按照下表的顺序

左到右,从上到下

显示属性 自身属性 文本属性和其他修饰
display width font
visibility height text-align
position margin text-decoration
float padding vertical-align
clear border white-space
list-style overflow color
top min-width background
// bad
  .box {
    font-family: 'Arial', sans-serif;
    border: 3px solid #ddd;
    left: 30%;
    position: absolute;
    text-transform: uppercase;
    background-color: #eee;
    right: 30%;
    isplay: block;
    font-size: 1.5rem;
    overflow: hidden;
    padding: 1em;
    margin: 1em;
  }
 
  // good
  .box {
    display: block;
    position: absolute;
    left: 30%;
    right: 30%;
    overflow: hidden;
    margin: 1em;
    padding: 1em;
    background-color: #eee;
    border: 3px solid #ddd;
    font-family: 'Arial', sans-serif;
    font-size: 1.5rem;
    text-transform: uppercase;
  }
6.5.3元素选择器应该避免在 scoped 中出现

在 scoped 样式中,类选择器比元素选择器更好,因为大量使用元素选择器是很慢的。

6.5.4分类的命名方法
  • 使用单个字母加上"-"为前缀

  • 布局(grid)(.g-);

  • 模块(module)(.m-);

  • 元件(unit)(.u-);

  • 功能(function)(.f-);

  • 皮肤(skin)(.s-);

  • 状态(.z-)。

6.5.4布局(.g-)
语义 命名 简写
文档 doc doc
头部 head hd
主体 body bd
尾部 foot ft
主栏 main mn
主栏子容器 mainc mnc
侧栏 side sd
侧栏子容器 sidec sdc
盒容器 wrap/box wrap/box
6.5.5模块(.m-)、元件(.u-)
语义 命名 简写
导航 nav nav
子导航 subnav snav
面包屑 crumb crm
菜单 menu menu
选项卡 tab tab
标题区 head/title hd/tt
内容区 body/content bd/ct
列表 list lst
表格 table tb
表单 form fm
热点 hot hot
排行 top top
登录 login log
标志 logo logo
广告 advertise ad
搜索 search sch
幻灯 slide sld
提示 tips tips
帮助 help help
新闻 news news
下载 download dld
注册 regist reg
投票 vote vote
版权 copyright cprt
结果 result rst
标题 title tt
按钮 button btn
输入 input ipt
6.5.6功能(.f-)
语义 命名 简写
浮动清除 clearboth cb
向左浮动 floatleft fl
向右浮动 floatright fr
内联块级 inlineblock ib
文本居中 textaligncenter tac
文本居右 textalignright tar
文本居左 textalignleft tal
垂直居中 verticalalignmiddle vam
溢出隐藏 overflowhidden oh
完全消失 displaynone dn
字体大小 fontsize fs
字体粗细 fontweight fw
6.5.7皮肤(.s-)
语义 命名 简写
字体颜色 fontcolor fc
背景 background bg
背景颜色 backgroundcolor bgc
背景图片 backgroundimage bgi
背景定位 backgroundposition bgp
边框颜色 bordercolor bdc
6.5.8状态(.z-)
语义 命名 简写
选中 selected sel
当前 current crt
显示 show show
隐藏 hide hide
打开 open open
关闭 close close
出错 error err
不可用 disabled dis
6.6sass 规范

当使用 Sass 的嵌套功能的时候,重要的是有一个明确的嵌套顺序,以下内

  • 容是一个 SCSS 块应具有的顺序。
  • 当前选择器的样式属性
  • 父级选择器的伪类选择器 (:first-letter, :hover, :active etc)
  • 伪类元素 (:before and :after)
  • 父级选择器的声明样式 (.selected, .active, .enlarged etc.)
  • 用 Sass 的上下文媒体查询
  • 子选择器作为最后的部分
.product-teaser {
    // 1. Style attributes
    display: inline-block;
    padding: 1rem;
    background-color: whitesmoke;
    color: grey;
 
    // 2. Pseudo selectors with parent selector
    &:hover {
      color: black;
    }
 
    // 3. Pseudo elements with parent selector
    &:before {
      content: "";
      display: block;
      border-top: 1px solid grey;
    }
 
    &:after {
      content: "";
      display: block;
      border-top: 1px solid grey;
    }
 
    // 4. State classes with parent selector
    &.active {
      background-color: pink;
      color: red;
 
      // 4.2. Pseuso selector in state class selector
      &:hover {
        color: darkred;
      }
    }
 
    // 5. Contextual media queries
    @media screen and (max-width: 640px) {
      display: block;
      font-size: 2em;
    }
 
    // 6. Sub selectors
    > .content > .title {
      font-size: 1.2em;
 
      // 6.5. Contextual media queries in sub selector
      @media screen and (max-width: 640px) {
        letter-spacing: 0.2em;
        text-transform: uppercase;
      }
    }
  }
6.7特殊规范

对用页面级组件样式,应该是有作用域的
对于公用组件或者全局组件库,我们应该更倾向于选用基于 class 的 BEM 策略

 <style lang='scss'></style> // bad
 
  <!-- 使用 scoped 作用域 -->
  <style lang='scss' scoped></style> // good
 
  <!-- 使用 BEM 约定 -->
  <style> // good
  .c-Button {
    border: none;
    border-radius: 2px;
  }
 
  .c-Button--close {
    background-color: red;
  }
  </style>

你可能感兴趣的:(VUE开发规范)