ES6 Class和Class继承

1.class的基本语法

class可以理解为是一个语法糖,将js只能通过构造函数创建实例的方法进行了补充

构造函数:

function Person ({ name, age=18 }) {
  this.name = name
  this.age = age
}
new Person({name: '张三'})

Class类:

class Person {
  constructor ({ name, age=18 }) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
}
new Person({name: '张三'})

2.深入了解class的特性

  • class的数据类型是一个函数
  • class的原型的constructor指向class
  • 通过new关键字创建出来的实例的constructor指向class
  • class内部的方法是定义在实例的原型上,class内部的属性和constructor里面的方法和属性定义在实例上(构造函数方法定义在实例的原型上,属性定义在实例上 )
  • 通过类创建对象的本质是调用类的constructor,如果类未定义constructor,则会在使用时默认添加。
  • class不能直接调用,需要通过new关键字(构造函数可以直接调用,也可以new 创建实例)
  • class内部方法this指向的是实例,class内部是严格模式(严格模式下不存在变量提升)
  • class中箭头函数的this和普通函数的指向不同:class上面定义的普通函数是在实例的原型上箭头函数this指向定义位置所在的作用域即实例本身,通过解构出来的方法直接调用普通函数的this是undefined,箭头函数是当前实例
  • class可以有取值函数(getter)和存值函数(setter)
  • 类的属性名可以动态设置

  • 静态方法/属性,通过在属性和方法前添加static关键字,静态方法和属性不会被实例继承

  • 静态方法里面的this指向的是类而不是实例,所以静态方法里面this === A

  • class定义实例的属性 直接" 属性名=属性值"

1. class的数据类型是一个函数

  console.log(typeof class A {})

2. class的原型的constructor指向class(类比:构造函数的原型的constructor指向构造函数)

    class A {}
    console.log(A.prototype.constructor === A)

3. 通过 new 关键字创建出的实例的constructor指向该class(类比:new构造函数创建的实例的constructor指向构造函数本身)

    class A {}
    var a = new A()
    console.log(a.constructor === A)

4. class内部的方法实际上都是定义在类实例的prototype上;属性定义在实例上;constructor中的方法和实例都定义在原型上

    class A {
      fn () {}
      toString() {}
    }

    var a = new A()
    console.log(a);

ES6 Class和Class继承_第1张图片 

5. 通过类创建对象的本质是调用类的constructor,如果类未定义constructor,则会在使用时默认添加。

    class A {
      constructor () {
        this.name = 'a';
        this.fn = function() {};
      }
      fn1() {}
    }
    console.log(new A())

ES6 Class和Class继承_第2张图片

6. class不能直接调用,需要通过new关键字(构造函数可以直接调用,也可以new 创建实例)

7. class内部方法this指向的是实例,class内部是严格模式(严格模式下不存在变量提升)

注意方法如果单独使用会报错,class内部是严格模式,所以 this 实际指向的是undefined

普通函数通过实例调用可调用:但是直接结构后调用,普通函数没有找到是谁调用就会报错 。将普通函数改为箭头函数后,箭头函数定义位置在class中,所以this表示当前类的实例的原型

    class Logger {
      printName(name = 'world') {
        console.log(this, 'this')
        this.print(`Hello ${name}`)
      }
      print(text) {
        console.log(text)
      }
    }

    // let logger = new Logger();
    // // 通过实例调用可以调用
    // logger.printName()
    let {printName} = new Logger();
    printName(); //没有找到谁调用会报错
    class Logger {
      printName = (name = 'world') => {
        // 类中方法的this指向当前class的实例
        console.log(this, 'this')
        this.print(`Hello ${name}`)
      }
      print = (text) => {
        console.log(text)
      }
    }
    let { printName } = new Logger();
    printName(); //没有找到谁调用会报错

分析:

  • 1.this 实际指向的是undefined,如果想要可以正常调用,可以使用箭头函数(箭头函数的this是由定义位置决定,所以就能获取到this为当前实例)

注意:本身class上面定义的普通函数,是在实例的原型上,但是如果使用的是箭头函数,则当前属性和函数就在类的实例上面了

为什么还能箭头函数中printName还能打印出this?因为箭头函数定义本身没有this,所以它的this的位置指向的是当前实例

  • 2.this 实际指向的是undefined,在constructor中对printName进行bind改写this

8.class中箭头函数的this和普通函数的指向不同:class上面定义的普通函数是在实例的原型上箭头函数this指向定义位置所在的作用域即实例本身,通过解构出来的方法直接调用普通函数的this是undefined,箭头函数是当前实例

    class Logger {
      printName(name = 'world') {
        console.log(this, 'this')
        this.print(`Hello ${name}`)
      }
      print(text) {
        console.log(text)
      }
    }

    console.log(new Logger());

ES6 Class和Class继承_第3张图片

    class Logger {
      printName = (name = 'world') => {
        // 类中方法的this指向当前class的实例
        console.log(this, 'this')
        this.print(`Hello ${name}`)
      }
      print = (text) => {
        console.log(text)
      }
    }
    console.log(new Logger());

 

3.构造函数与class的区别?结合上面的几个特性回答

  • class只能通过new关键字调用
  • class内部是严格模式(直接解构出方法执行this会返回undefined)
  • class里面定义的方法和属性都在实例的原型上,constructor里面定义的属性和方法才在实例上;构造函数方法定义在实例的原型上,属性定义在实例上
  • class可以通过static关键字来定义静态方法

4.class的取值函数(getter)和存值函数(setter)

设置后就可以通过实例设置和获取值时触发这两个方法

    class A {
      get name() {
        return '1'
      }
      set name(value) {
        console.log('setter:' + value)
      }
    }

    var a = new A()
    console.log(a.name);
    a.name = "lmf"

5.类的属性名可以动态设置

    let methodName = 'test'
    class A {
      [methodName] () {
        console.log("test-----");
      }
    }

    var a = new A()
    a.test()

6.静态方法/属性

通过在属性和方法前添加static关键字,静态方法和属性不会被实例继承;静态方法和普通方法可以重名

    class A {
      static fn () {
    //静态方法的this指的是类,所以这里this.getValue() === A.getValue()
        this.getValue()
        console.log(this === A);//true
      }
      static getValue () {
        console.log('张三')
      }
      getValue() {
        console.log('李四')
      }
    }

    var a = new A()
    A.getValue()
    a.getValue()
    A.fn();//静态方法的this指的是类,所以这里this.getValue() === A.getValue()

7.静态方法里面的this指向的是类而不是实例

8.定义实例的属性

class A {
  a = 1
  b = 'SUCCESS'
}

9. 类的继承

  • 类的继承通过extends关键字
  • 子类中的constructor不写时会隐式生成一个constructor函数,如果显示写了constructor则必须调用super,否则就会报错。
  • 子类调用super会触发父类的constructor并将参数传递过去
  • 在super调用前子类是没有this,如果使用会报错
  • 类在继承时属性会被直接添加到实例中,方法则保留在类的原型上(跟类本身属性和方法的位置一样,类本身方法在原型上,属性在实例上,constructor中的方法和属性在实例上)
    class F {
      constructor (sMoney) {
        this.money = 100 + sMoney
      }
      fn () {}
    }
//通过extends实现继承
    class S extends F{
//子类中显示调用constructor时必须同时调用super()方法
      constructor (money) {
        // 在super调用前子类是没有this,如果使用会报错
        //子类调用super(money)会触发父类的constructor并将参数传过去
        super(money)

      }
    }
    console.log(new S(10))
    // 类在继承时属性会被直接添加到实例中,方法则保留在类的原型上
    console.log(S.prototype.__proto__ === F.prototype); //true

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