C语言动态内存管理———超级全!快来看!

C语言动态内存管理———超级全!快来看!

文章目录

  • C语言动态内存管理———超级全!快来看!
    • 一、为什么要用动态内存
    • 二、动态内存函数
      • 1.malloc和free
        • ①malloc
        • ②.free
        • ③举例
          • a.内存的空间
          • b.栗子
      • 2.calloc
      • 3.realloc
    • 三、动态内存分配常见错误
      • 1.常见错误
      • 2.经典例题
    • 四、柔性数组
    • 五、C/C++程序中内存区的划分

一、为什么要用动态内存

int i = 0;
int arr[10] = { 0 };

上述两种向内存申请空间的方式有一个很大的弊端,就是不能灵活的调整申请的内存空间的大小。C语言引入动态内存分配,让程序员可以自己申请和释放空间。

二、动态内存函数

1.malloc和free

①malloc
void* malloc(size_t sz);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。

如果开辟失败,则返回⼀个NULL指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。这样申请一个字节长度为0的内存空间毫无意义。

②.free
void free(void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。 程序会崩溃

如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

释放后的内存空间我们就没有使用权限了,但是ptr还记得这个地址,这个指针就成了野指针,我们要把他变成NULL。

③举例
a.内存的空间

动态内存的函数的头文件是
C语言动态内存管理———超级全!快来看!_第1张图片

b.栗子
#include 
#include 
#include 
#include 
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//10个整型数据的空间
	if (p == NULL)//判断是否为空指针
	{
		perror("malloc");
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i;
		printf("%d ", p[i]);
	}
	free(p);//动态内存使用后要释放
	p = NULL;
	return 0;
}

2.calloc

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("calloc");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	return 0;
}

3.realloc

对动态开辟的内存空间进行调整

void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr是需要调整的动态内存空间的地址,size是想要调整到的大小,返回值为调整后的内存空间的起始地址。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间, 要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。返回的地址和ptr是一样的。

情况2:原有空间之后没有足够大的空间, 原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找⼀个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。

//e.g.1 验证在情况1时 p = ptr
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	int* ptr = (int*)realloc(p, 11 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("realloc");
		free(p);//检查如果需要结束,那么就提前把p指向的内存释放掉
		p = NULL;
		return 1;
	}
	else
	{
		printf("%p\n%p\n", p, ptr);
	}
	return 0;
}

//e.g.2
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	int* ptr = (int*)realloc(p, 11 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)//防止因为ptr是空指针直接赋给p后,就p里原先的内容弄丢。
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	else
	{
		p = ptr;
		ptr = NULL;//此处不可以free(ptr),这样的话p也不能用了
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 11; i++)
		{
			p[i] = i;
			printf("%d ", p[i]);
		}
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

补充:
当realloc第一个参数是NULL时,作用相当于malloc

int main()
{
	int* p = (int*)realloc(NULL, 40);//当realloc函数的第一个参数是NULL指针时,功能类似于malloc函数
}

三、动态内存分配常见错误

1.常见错误

NULL指针的解引用操作—动态内存函数申请空间失败后,会返回NULL指针,需要先检查再使用

对动态开辟空间的越界访问

对非动态开辟内存使用free释放

使用free释放⼀块动态开辟内存的一部分

对同一块动态内存多次释放—free(NULL)没事,所以free后面紧跟把指针设置成NULL

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)—动态开辟的空间一定要释放,并且要正确释放,内存泄漏对于一直在跑的程序来说很危险。

2.经典例题

e.g.1

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);//申请的动态内存分配给了P,但是函数结束后,p直接销毁,p的地址再也没有人记得,malloc申请的空间没有机会释放,导致内存泄漏
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");对NULL指针进行解引用,访问冲突,导致程序崩溃
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

e.g.2

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();//出了函数后p创建的空间已经被销毁了,返回栈空间(局部变量)地址,str已经是野指针 
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

e.g.3

void GetMemory(char **p, int num)
{
    *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");//动态分配的内存空间未释放,可能会造成内存泄漏
    printf(str);
}

int main()
{
    Test();
    return 0;
}

e.g.4

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");//内存空间已经被释放,非法访问
		printf(str);
	}
}

四、柔性数组

C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。

struct Stu
{
	int i;
	char a;
	int arr[0];//或者是int arr[];
};

结构中的柔性数组成员前面必须至少⼀个其他成员。

sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

struct Stu
{
	int i;
	char a;
	int arr[0];
};

int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(struct Stu));//8,最大对齐数的整数倍
	struct Stu* p = (struct Stu*)malloc(sizeof(struct Stu) + 10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p->arr[i] = i;
        printf("%d ", p->arr[i]);//0-9
	}
    free(p);
    p = NULL;
	return 0;
}

其实下面的代码也能实现相同的效果

typedef struct st_type
{
 int i;
 int *p_a;
}type_a;
int main()
{
 type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
 p->i = 100;
 p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
 
 //业务处理
 for(i=0; i<100; i++)
 {
 p->p_a[i] = i;
 }
 
 //释放空间
 free(p->p_a);
 p->p_a = NULL;
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}

但是柔性数组有以下两点优势:

1.只需要free一次,方便内存释放。

2.减少内存碎片,提高访问速度。

五、C/C++程序中内存区的划分

栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。如果递归层次太深,会导致栈溢出,也就是栈区空间不够用了。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。

数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

代码段:存放函数体(可执行代码和只读常量)的⼆进制代码。e.g.常量字符串

内核空间,用户不能读写,是操作系统的东西。

你可能感兴趣的:(c语言,开发语言,算法,数据结构)