对于网文新手我有三句话相送:
1 请尽快把你人生中的第一本一百万字以上的小说写完,因为它是垃圾。
2 你要相信世界上会有一本书就可以出名到如雷贯耳的人。
3 那个人绝对不是你。
鸡汤大道理说完了,在下不才,发点私货。
写小说的时候请说人话。唐朝白居易写诗时求着“老妪能解”四字,新诗做完他会读给不识字的老妇听,如果老妇听得懂,那这篇诗作方才合格。“妪曰解,则录之;不解,则易之。”
其实道理很浅显,你的书是写给人读的,不是写给字典读的。咬文嚼字词藻繁冗,引不熟悉的经,据没听过的典,这种书读起来当然会很难受。
白居易尚且求一个老妪能解,有些新人就是一个肚里没半两墨水的酸文腐儒,写的书也晦涩难懂。谁会看你写的书?是你会写还是白居易会写?
用复杂华丽的语言来表达浅显的内涵谁上谁都行,用平白朴素的语言写出深刻的道理才是硬功夫。
听不进劝。每一百个写小说的新人里,有五十个觉得老子天下第一独一无二,就是要搞创新,就是要走自己的路,就不要套路,就是要一书成神。
另外五十个认认真真的用套路话的模板写作,一点儿创新也不加,像是几年前的小说复刻了一遍。审美过时,剧情老套,还执迷不悟。
这两种人一样可悲。
第一种人的想法天马行空,不为世人所容,大家都不想看他的小说。
第二种人写的太老套,像一个耄耋老人,也没几个愿意欣赏。
等他们开窍的那一天,也就是他们意识到自己的第一本书是垃圾的那一天了。
如果是新人请记住,如果有人给你提意见,哪怕你不认同,也一定要听进去。毕竟人家比你多写了不知道多少年。不要用自己浅薄的经验挑战这个运转多年的行业,你只会输,输得惨不忍睹。
再更新:有人似乎看不懂这一段,是我的错。我在写这篇回答的时候有点昏昏欲睡,很多东西没来得及讲,没有说全,说清。
其实我的意思很简单:写小说不要太想当然,不要自己想到什么就写什么。听听你能接触到的前辈的话吧,他们会给你提一点行之有效的建议。
有人说我举的例子冲突,其实并不冲突的。无论是创新还是墨守成规,都应该维持在一个“读了让人觉得舒心而且赏心悦目”的一条线上。无论是套路化还是去创新,新手初次写很难把书写的好看,写的让读者有欲望去读,而这一方面的技巧通常是自己总结,互相讨论,或者是前辈言传身教得来的。
而我说的新手要懂得听劝,其实可以解析为:能够从高质量的书里总结出如何写的更好,具备和其他作者高效讨论文法的能力,愿意倾听前辈对你的教诲(当然不是让你全听,各种尺度你们可以把握)。
开头很重要,很重要很重要。经常看到有些作者这么说自己的小说:“我这本书前期慢热,后期一定精彩,只要看完了前面的十万字,后面一定好看!”
也许吧,也许你的书后头真的好看,可是这关我什么事。
你的书前几章没吸引到我,我就不看了。
我连我爸妈的唠叨有时候都忍不住,不耐烦,我为什么要忍受一个陌生人的唠叨?还要听他絮絮叨叨整整十万字?
相信我,现在这个时代,开头不好你的小说就废了。
有的人说那我的书已经开始连载了,前面也不好看,后面我觉得还可以,怎么办呢?没人看怎么办?
你忘了我送新手的三句话第一句是什么了吗?你的第一本百万字以上的小说是垃圾。
犯的错在第一本里犯完了,第二本书的路会好走很多。
接下来的这段还是关于开头的:别迷信黄金三章,也别不信黄金三章。
如果你在网上查过资料,你就懂这个是什么。
不懂,没关系,我来教。黄金三章就是指开头三章中,要包含一个小冲突,并且在第三章左右将小冲突解决,同时最好还有一个长远的大冲突的伏笔埋下(悬念)。
作用是什么?用小冲突夺人眼球,用悬念伏笔留住读者。因为一本书读者熬过三章,基本就可以顺利的读下去了。
有用吗?
有用。
必须有这玩意吗?
不必须。
我先举几个黄金三章的例子,用的都是17年,18年里大火的书,来证明黄金三章这东西并不是一个过时的概念,而是一种直到现在也依然重要的文法。
书“逆流纯真年代”中,主角重生到20世纪改革开放年代,前三章的冲突是女友与他分手,伏笔悬念则是如何利用“92通行证”先发一笔横财。
书“深夜书屋”中,前三章的冲突是主角死后到了地狱走了一遭,然后回来利用一个死人的身体借尸还魂,伏笔悬念是主角如何躲避地狱官兵追杀。
这两个就是黄金三章的典型例子。
“逆流”这本书用的几乎算是“古典”的网文写作手法,黄金三章,装逼打脸,板板正正,细想全是见惯了的套路;可你耐不住作者笔力遒劲厚实,套路也能写出花给你看。
“深夜书屋”这本书则是另辟蹊径,走的奇招,用的巧劲,开头先声夺人,后续剧情也很棒。看起来似乎一点也不套路。但其实它依然是三章内小冲突加长远伏笔悬念的黄金三章构造。
接下来我说两个不是黄金三章的(说来也巧,这两位作者刚好闹翻了):
目前起点最卖座的书“大王饶命”,开头是极其老套的主角被给了金手指系统,后续也没有冲突跟进,剧情在一开始显得很平淡。主角老老实实的练功,第一个算得上冲突的冲突被隐藏在剧情相当靠后的位置。
唯一显得有点像黄金三章的是作者给出的一个悬念:灵气复苏,世界正在变化。
除了这个这本书靠啥吸引人?靠笑点,靠段子。
也是这两者防止了后续的读者流失。
“牧神记”这本书,是我无比看好的一本玄幻小说。主角在婴儿时期被捡走,被一群老人抚养长大,教他修炼。主角的第一次战斗在三章之后,而前三章是主角正常修炼。
但是尽管如此,前三章作者还是给出了“世界极其诡异”的这样一个长远悬念。
总的来说,黄金三章是一种套路式的文法,其中心概念在于用开头先声夺人,留住读者。你如果有别的留住读者的方法自然不用这个,但如果你一时没想到,那就请好好地使用黄金三章吧。
开头是网文的重中之重,所以干货篇如果有十分,那么七分我会用来讲开头,三分讲中间,结尾我就不讲了,反正结尾你们随便写写就好。
开头我已经讲过黄金三章,把这个记住了,这是很重要的文法。不要信其他大神说的黄金三章不要考虑,你们写不出他们那样的书的。
他们不写黄金三章,是因为他们有着更适合他们自己的开头文法;而我所见到的大部分新人不喜欢黄金三章,只是因为他们压根写不出来,并且无法理解这个文法蕴含的意义和道理。
那么除了黄金三章以外,我在这里再讲一个东西,过度输出信息。
这是从小说的开头到结尾都需要注意的一点。我们作为作者,要揣摩读者的情况。读者是怎么看网文的呢?
一目十行,这是他们的看法。
高速的阅读速度带来了大脑运转速度的降低,在一目十行的阅读速度下,读者难以在一边阅读的过程中处理过多的信息。这个问题下有一个答案很好的说明了这个问题:开头介绍的人物比我在红警里造的兵还多。
在这里我给你在书里输出的信息分个等级:
信息量最低的,是你的剧情。
信息量中等的,是你书里的陌生名词,也就是人物名称,功法名称。
信息量最大的,是设定。
市面上一切新人的书,我都看到了这个问题。注意,不是大部分,而是一切。
建议各位在写书的时候给自己设定一个规矩:每一万字的信息量不超过一个上限。这个上限,请各位自己摸索,这种东西我毕竟说不出来。
以及开头的时候,信息量尽量不要太高。信息量越高读者对这本书的兴趣也就越低,看个爽文还要动脑子费劲,我是一定看不下去。
小说里存在几种弱化信息量的方法。第一种是将设定顺着剧情讲出来,而不是干巴巴的加进去,有剧情辅助理解,信息量更容易消化。
第二种是有的人名可以不必讲出来,用“老者”,“哑巴”,“医生”,“掘墓人”之类的代号相称。有的配角并不需要名字,因为他们可能十几章后就失去功能性了,与其强加一个名字,还不如给个代号。代号通常带有一定的画面感,方便读者脑内构建人物形象,同时不必去记忆不同名字而增加信息量。
还有很多方法来弱化信息量,要注意阅读,去理解书里的一些文法。但这些都只是辅助的文法,最重要的是你要有一种把控信息量的节奏意识。怎么练?多写,就这样。只要认真对待你的第一本书,等你的第一个一百万字写下来,这种事情很自然就懂了。
先写到这里,过会儿我再来拆解讨论三种新手最最喜欢写的开头。
网文新手最喜欢写这样三种开头,我称之为“三傻开头”。
三傻开头主要是受到了十几年前的写法的影响辐射,遗留下来的荼毒。主要是亵渎,x龙时代,斗罗大陆,以及一些其他同时期的老书。话不多说,我先请出三傻开头中的第一傻:
神界,神王xxx惊惧的看着天空,无数流星飞过……(省略二百字)他轻生低语:“灾星将至,恐怖如斯。”
佛殿,老佛xxx淡淡抿了口茶,看着佛塔中一层层端坐的历代佛主圆觉金身……(省略二百字)塔顶舍利子忽的破碎,老佛喃喃自语:“魔王临世,恐怖如斯。”
魔界,一众魔将从地狱洞穴中走出,对着暗红色的天空伏地膜拜。魔将xxx走出,背对着血月黑日并列的奇景,面向魔族大军……(省略二百字)说,“吾王回归,恐怖如斯。”
地球,一位老者xxx从书房探出头来,桌上的星象图在地上摔得粉碎……(省略两百字),他忧心忡忡说:“乱世将至,恐怖如斯。”
历史的车轮不断滚动……
然后第一章就结束了,镜头慢慢悠悠拉到主角身上,开始了正常剧情。
而上面的老者在后面的一百章才出现,老佛在两百章之后出现,魔将在五百章的时候出现,神王在一千章决斗的时候露面。
就很不理解为什么要把他们写出来。
这种开头犯了什么错呢?作者花了一章时间写了一堆废话,废话就算了,这些废话还和后续剧情是割裂的。
黄金三章最多也就一万多字,寸字寸金。以前文法不成熟的时候有作家这么写(猫腻,庆余年),可是现在他们敢这么写?基本不敢。
这种就是介绍的人比红警造兵还多的典型,信息量过大,开头与后续剧情割裂,主角出场过晚存在感降低,注意了。
三傻开头第二傻:
话说天下大势,分久必合,合久必分。古老的xx大陆上,存在着一座历史古老,文脉悠久的xx神国。
神国后来分裂,分裂成了xx帝国与xx帝国,两个帝国为了争夺大陆的绝对控制权,开始了漫长的鏖战……
(接下来的整整一章都在讲历史)
终于,大陆被三座崭新的帝国三分天下,三足鼎立。
而我们的主角,x傲天,就出生于什么帝国的边陲小镇萝卜秧子村。
信息量过多,剧情毫无推进,按照黄金三章理论,第一章就该有冲突爆发,可是你生生给各位读者上了一节历史课。
明明之后可以讲的设定,非要拉到第一章讲,还拉低了主角的存在感,拖后主角出场时间,冲突也被推后……读者还愿意看吗?
三傻开头,最后一傻:
主角从漫长的修炼中幽幽醒转,叹了口气。
这个世界分为修士与普通人,主角便是一位下等修士。
修士有下等修士,中等修士,上等修士,无敌修士,修士之王……(接下来半章就讲了进阶体系和实力划分体系)
修士们还有利用法宝,技能的力量,其中法宝分水系,火系……技能分力量增强,元素控制,精神侵蚀……(又花了半章说了一大堆技能设定,第一章结束)
这个和那种先讲世界观的也是一类开头,犯的错误也是一种模式,明明以后可以一点点讲的设定,非要开头说。
前面讲的基本都是开头的写法,开头的错误,现在你们至少能够写出及格线以上的开头了。已经写了书的各位,建议可以再写两个开头练习练习。
现在,我来谈论如何维持读者粘性。
读者粘性就是读者愿不愿意持之以恒的看你的书。理想中的读者粘性是,你一个月失去的读者要少于这个月新增的新读者。读者粘性随着你的字数增多终究会慢慢归零,比如神书“从零开始”,就是因为字数过多到了最后丧失读者粘性,真的看下来这本书的人十不存一。
但你还是要尽量提高你的读者粘性,让读者不至于看了一半就不看了。
换句话说,我现在要谈论的是正文写法。
保持读者粘性的最好办法是剧情紧凑。很多人已经签约,你的编辑,前辈可能看完你的第一本书后,对你说过:“你的剧情并不紧凑,大纲没设定好吧?设定详细点,让剧情紧凑些。”
然后你不懂“剧情紧凑”到底是个怎么紧凑法,你还很委屈,因为你的正文才刚刚写了八万字,你的大纲已经有十五万字了。明明是很详细的大纲,为什么你的剧情会不紧凑呢?
他们可能懒得回答你,正好我有时间。剧情紧凑就是指冲突一个接着一个。
有些人写完一个冲突后就不知道该写什么,苦思良久,可是今天还是得更新,于是就默默地水了一章,甚至多章日常。这就是剧情不紧凑。
让冲突连起来,常见的手法是,你在设计一个冲突时,提前设计好这个冲突的伏笔,并且在前一到两个冲突的间隔中埋下伏笔,作为后续的引爆点。有了伏笔铺垫,很快就能进入下一段冲突。
或者你可以设计一个大的冲突,比如战争,比如一次行动,这一场冲突绵延数十章甚至更多,而你只要把小冲突妥善安放在这个大冲突内,使小冲突具有“爽点”的功能性,还可以为大冲突增加些跌宕起伏。而大冲突的解决部分,需要考验你的笔力,做一个高潮。
当然也可以忽然加入一段冲突,只要逻辑通顺,有情有理,对剧情也有推进作用,那就放手去做。爽文嘛,写的好玩就行。
这三种文法可以交替使用,防止你的书出现套路化的写法。各位也可以自行开发一点冲突的写作模式,只是我才情有限只会这三种而已。
当然一直发生冲突会让读者有疲惫感。读者姥爷是很难伺候的,信息量太大不行,信息量太少了觉得水;冲突多看的太累,冲突少了又没有追下去的激情,丧失读者粘性。
是的,读者就是这么娇贵的物种,要像对待大熊猫那样养着。别的行当要靠天赏饭,我们写手却是靠读者脸色赏饭,对待读者绝对不能马虎,写书的时候多顾虑读者永远不会错。
如何增减信息,如何安插冲突,个中尺度,诸位要小心把握,但求一个“张弛有度,赏心悦目”即可。
接下来讲的这个错误就不一定是新人会犯的了,甚至很可能是老作者的通病。无论在哪个层次的作者,都可能有这种毛病。这种毛病是什么?是剧情过度横向发展。
意思就是你的场面铺的太开,左右延伸的支线过多,挖下了许许多多的坑,许许多多的人物有他们的故事需要交代。
烽火的雪中悍刀行就是这一例的典型。写了太多人的故事,于是故事情节的走向就从专注于主角深挖的纵向,变成了江湖间的觥筹交错,庙堂上文的争武斗,乃是网文中群像小说标杆之一。可惜后面场面太大,不好收尾。
甚至写龙族那个江南也有此类毛病,在他第一本书此间的少年便可见端倪。此间就是多线叙事,虽然后来他基本上以单线写作,但还是写出来九州这部群像,之后继续着单线写作,接着又写出了龙族。
说来不知巧不巧,江南最负盛名的三本书,都是群像。
但好在他能把控住群像,让剧情横向发展时,依然纵向的往下掘进。既保证了骨干,也丰满了血肉。
(在这插一句,有兴趣的人可以搜索“江八条”,是江南在九州时期提出的八条文学商业化准则。网文受众和通俗文学受众并不一定相通,但还是建议各位一观。)
那么话说回来,剧情横向发展就这么不好?
也不是不好,主要是剧情不要过度横向发展。网文自然是应当以主角为主线,这过程中可以让剧情向其他角色转移,这会让你的书增色,但是绝对不要失了重心。
比如你不可以像江南那样,写了一会路明非,就去写楚子航,写了一会楚子航,又去写凯撒。
大部分网文作者很容易顾此失彼,如果是新手,我强烈建议你的第一本书的前百万字都是单线叙事。
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