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最近闲来无事把奇异人生1和2打完了,很久之前冲着有中文把“奇异人生暴风前夜”给打了,印象还是非常不错的,毕竟这种电影类游戏在市场上的佳作并不多,加上剧情讲述的两个小女孩平凡而又曲折的故事,很有代入和沉浸感, 仿佛体验了不同的人生。
之前打“奇异人生暴风前夜”的时候,就感觉有些剧情不是让人很舒服,这种感觉就像被强迫接受某种思维逻辑从而沿着这条逻辑一直走下去,越走越难受,因为本质上我就没接受他的逻辑,还要不断按照他的思路做选择。
这种体验在奇异人生1中也有很大的体现,当初还特地查了“奇异人生 三观不正”的词语,但是毫无收获。觉得可能自己的思维有问题,但到了奇异人生2的时候,我彻底忍不住了,若不是他是个电影类游戏,大多数时候只需要看剧情,我可能坚持不到游戏结束。
奇异人生2的好评率非常高,这也让我想到了价值观的冲突,其实若是接受了他的价值观,的确还是挺棒的。但他的价值观实在是太偏于普世价值,我感觉很多东方,特别是中国人都接受不了。
剧情:一步错步步错
奇异人生2讲述的故事是这样的:一个墨西哥高中生的弟弟惹到了邻居的孩子(剧情中描述是坏孩子),哥哥保护弟弟打了那个孩子,然后正好被路过警察看到,警察让他们住手,这时候墨西哥的父亲出来说情,警察让他别动,他父亲却一直靠近上前,警察没办法开枪射杀了他父亲。然后谁知道墨西哥高中生的弟弟有特异功能(并不可控,应该是觉得受到威胁了之后发动的),炸死了警察。于是哥哥带着弟弟就开始了逃亡。
一路上遇到很多事情,先是逃亡到山里,碰到了“种族主义者”想把他们送给警察,被弟弟给炸了。然后碰到好人送他们到旅馆,接着他们去了他们的外婆外公家,被警察发现后逃离到了山中做采集大麻的黑工,做了一半想偷钱被发现的时候又炸了,从医院逃出来之后,和失散多年的母亲从邪教手中抢回了弟弟,然后…对又炸了邪教!最后美墨边境,他们想从美国回墨西哥,炸了边境墙之后,又被抓了。抓了没完,又炸了警察局。我玩的结局是弟弟把边境炸了,但是哥哥被射死,弟弟一个人孤独的呆在了墨西哥。
是不是很诡异?
一开始警察枪杀父亲,可以冠以种族主义,这种剧情在美国经常发生,什么枪杀黑人什么的,但我感觉警察并没有问题,毕竟多次警告之后父亲依旧尝试靠近警察。我们也能接受炸死警察之后,孩子带着弟弟逃亡,毕竟这种事情第一次发生,谁都会很害怕。但是一路上一直有人告诉他,这并没有什么问题,和警察说清楚即可,但是他就是不听,错过了一个又一个机会,最后无法挽回。
游玩过程中,凡是回到主线剧情,我每次做选择都很无奈,因为我的思维一直是,这件事可以修复,一个高中生带着九岁弟弟如果不找机会说清楚,只会越陷越深,何况这么多人伸出援助之手。但是游戏就是不给你这个选项,无论是好心人、外婆外公,还是警察的相劝,他就是不让你选择自首。甚至到最后炸开美墨边境墙从美国逃亡到墨西哥,还有一丝丝的正义的热血,然而我却尴尬至极。
这本是一个很好的讲亲情的故事,感情线刻画的非常细腻,母亲的桥段也处理的不错,但是兄弟亲,这超能力熊孩子自以为是整天惹事,哥哥无脑护弟弟,成天给他的愚蠢和鲁莽背锅,真的很让人不想玩下去。
圣母主义
剧情最让我无法接受的逻辑就是圣母主义。
在美墨边境,弟弟用超能力炸了边境墙,却被自发巡逻的“种族主义”假警察这抓住,最后都被真警察带回了派出所。派出所内的对话特别有意思,这里有假警察、哥哥、另一对偷渡的墨西哥夫妻(女的还怀孕):
假警察:你们就该滚回墨西哥….这里不属于你们…blablabla
墨西哥夫妻:我们是来劳动的(意思是进来之后会找工作),墨西哥不好blablabla,你们也是父母,也应该想要孩子生活的更好的环境。
假警察:你们偷渡过来,最终的开销被我们纳税人包了,你们就是累赘,如果你们有能力为什么不正规渠道入境….blablabla意思是他们很多人来了之后,并没有能力生存,最后用国家的钱养他们。
墨西哥夫妻:依旧扯墨西哥多么危险,不想呆在墨西哥,自己有身孕,应该得到宽恕,来了之后肯定会好好努力劳动。
……
我反正越听越无语,作为一个走正规渠道的人,真的无法理解偷渡客的艰辛和思维。也许他们的国家并不好,但是通过非法手段来到其他国家,就是能理直气壮了吗?他们想享受优质的生活,给孩子带来良好的环境没错,但是基于这个理论就应该做出非法的事情吗?这个不是自私是什么?
诚然,人人都有活下去的权利,但是这需要基于公平原则,如果墨西哥真的像他说的这么不好,为何不通过自身努力寻找出境的办法呢?去不了美国,哪怕其他国家也可以啊。这为什么能成为他们挺直腰杆违法偷渡的正当理由呢?
这一段剧情,很明显作者是想表达对种族主义的厌恶,以及对偷渡客的怜悯,从人物设计就能看得出:专门设计一个怀孕的夫妻。然而,我真的无法接受这种价值观,我们可以将通过自身努力劳动的成果主动分于弱者,但是不能强迫我们接受弱者就必须得到帮助的理论。如果非法的行为予以鼓励,那么合法人的利益如何得到保证,合法的行为还有什么存在的意义?
总结
整体体验来看,奇异人生2的游戏设计还是很出众的,如果不看剧情的话,体验非常棒,可能这也是为何他得这么高的评分。讲述种族主义的剧情以及熊孩子的人设,让整个游戏减分不少。种族主义没有描绘到点子上,熊孩子太作,作到让人不想理。说实话,如果有这么作的熊孩子,我早就放弃,带他去自首了。基于孩子不自首,一路逃亡的剧情,真的很牵强。