C#学习笔记004——生成(创建)文本文件

———————————— C#:生成(创建)文本文件 —————————————
很重要的一个头文件:using System.IO;
很重要的类:StreamWriter、FileStream、File
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法一:作为一个初级自学菜鸟(分不清StreamWriter和FileStream ,也搞不懂他们怎么用),我最常用的方法
必要控件:一个Button + 一个 TextBox
按钮动作:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string FilePath = Application.StartupPath + "\\test2.txt";
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                this.textBox1.AppendText("在控件中一行一行添加文本,最后统一保存\r\n");
            }
            File.WriteAllLines(FilePath, this.textBox1.Lines);
            //法二:File.WriteAllText(FilePath, this.textBox1.Text);
        }

其中:Application.StartupPath 就是当前程序的调试路径
C#学习笔记004——生成(创建)文本文件_第1张图片
简单来说就是这个:
C#学习笔记004——生成(创建)文本文件_第2张图片
法二:上一个方法引申版,同样是用到File类
必要控件:一个Button
按钮动作:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string FilePath = Application.StartupPath + "\\test2.txt";
            File.AppendAllText(FilePath, "一行一行加\r\n");
        }

这个方法少用了一个控件,代码量少了,但是每执行一次都需要进行一次文件操作,本人菜鸟不知道是不是会影响运行速度,此法保留。(小程序代码量小,文件小或许可以用一用)
法三:StreamWriter 类
必要控件:一个Button
按钮动作:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            StreamWriter sw = new StreamWriter(Application.StartupPath + "\\" + "test1.txt");
            sw.Write("你好,哈哈哈哈!");
            sw.Flush();    //刷新缓冲区
            sw.Close();
        }

这里,是用新的内容覆盖旧的内容的方法。
flush() 是把缓冲区的数据强行输出, 主要用在IO中,即清空缓冲区数据,一般在读写流(stream)的时候,
数据是先被读到了内存中,再把数据写到文件中,当你数据读完的时候不代表你的数据已经写完了,
因为还有一部分有可能会留在内存这个缓冲区中。这时候如果你调用了close()方法关闭了读写流,
那么这部分数据就会丢失,所以应该在关闭读写流之前先flush()。
参考资料:https://blog.csdn.net/u012345283/article/details/84498615
法四:StreamWriter + FileStream
必要控件:一个Button
控件动作:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string FilePath = Application.StartupPath + "\\test3.txt";   //文件所存放的位置
            FileStream fs = new FileStream(FilePath, FileMode.Append);    //FileMode.Append:在下一行添加而不是覆盖之前的内容
            StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
            sw.WriteLine("一行一行添加文本");
            sw.Close();
        }

FileMode.Append:在下一行添加而不是覆盖之前的内容
最后:PS:(1)文件的格式也可以定义为其他格式,比如”test3.doc“,看自己需求

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