交互设计师如何在工作中找准自己的定位?

最近看到设计群里好多交互设计师吐槽,说自己在工作中不受重视,也被很多外行人质疑,说不就是画线框图的么?还有一些观点是说这个职位将会被取代。

随着互联网发展越来越成熟,这个岗位确实一直在不断变化着,现在也有好多被称为产品设计师、用户体验设计师,产品设计架构师等等...自己也曾被这些title,导致精神内耗严重。

但交互设计师并不会被取代,只会变得越来越重要,多样化,要求更严格。不仅仅局限于和界面的交互,现在的车载系统,智能电子设备,甚至线下门店的服务体系,都离不开交互。

而且对于交互设计师这个title,其实不同企业、不同领域对于职能定义都不同,纠结字面意思其实没什么用。

想起自己毕业后成为一个小小的UI设计师的时候,也有过对title的执念。当时很多人不知道UI是干嘛的,说和美工没什么区别,然后听到别人说自己是美工心里很不爽。还真是年轻气盛,应证了那句 “无知者无畏” 的精神。

后来公司来了个很厉害的大佬,一个动效设计师,会写代码,当时涉及到需要安卓/iOS两端的动效代码都是他一人完成,设计功底也很厉害,但为人很低调,经常说自己是个小小的美工而已。

此后,我的执念全无,觉得自己的想法也是可笑至极。后来别人说到美工,切图仔,线框仔这些词汇,真的是内心毫无波澜。因为如果你不是在一家设计驱动的公司,你的设计没有带给公司一些价值,也没有去改变一些什么,仅仅只是依附于需求去做一些重复的事情,确实不太好意思称呼自己是设计师。

工作中,明确自己岗位职责,认清自己要做什么样的事情,解决什么问题更为重要。

现在很多公司其实设计驱动的并不多,设计师们大多数的工作都是要以业务为主。

所以有的时候觉得自己工作中不受重视,开始质疑自己,找不准自己定位的时候,看一些或者听一些和自己当前工作完全无关的文章也好,FM也好,或者画画,甚至是玩游戏(具体看个人缓解压力的方式)都行。

主要目的是先停止自己陷入无意义的精神内耗之中,尽量脱离出来,冷静清醒之后,重新开始。

也不要被很多声音误导,硬去说一些自己都不是很理解甚至完全没实际用过的所谓“专业词汇”和“方法论”,好像说不出这些词就显得不专业,就做不出好的设计。这些理论也是在实际经历项目中沉淀总结出来的,要真的懂然后加以运用到方案中。

再就是被卷到什么都要学,什么都要会,全栈型人才。会的越多也确实没有什么问题,技多不压身,但要是样样通样样松那就有问题了,挑实际工作项目中需要用的,再结合自身情况去学,但并不是说要给自己设限,职业成长上挑战越多,就更能锻炼自己解决问题的能力,相信自己才可以不局限于对自己的定位。

在工作中接到的任务里,如果有让你参与产品需求前期讨论,有可以让你有时间深入思考设计方案,并且有机会去验证,而不是执行照做的时候,要好好珍惜。大到每次产品功能迭代,版本优化,小到每句提示文案。因为每一次这样的任务里,都会有不一样的提升和感受。

说到文案,确实不能忽略文案的重要性,忘记在哪看到一句话:“在正确的位置/正确的时间添加正确的引导性文案就可以完全改变用户体验 ”。每一次认真的思考和总结才是成长最快的方式。不要浮躁,要沉下心去做事(说的时候可会说了,做的时候真的好难)。

我们经常听到,产品要简洁,流程要简化再简化,要让用户用起来简单,其实看似或者使用起来简单的背后都是需要深入复杂,在不断尝试中,摒弃了多个方案,最后提炼出来最优的那个解决方案。就像乔帮主说过的:“ 简洁是终极的复杂。” 有价值的输出都是不容易的。

优秀的交互设计师应该站在公司商业的角度,从需求出发,理解用户,思考自己职责内能提供更多设计方案的可能性,然后去验证,保持着理性与感性并存,平衡用户体验与商业利益。

所以每次胡思乱想的时候,多问问自己离优秀还差多远?还差很远?那别想了,先去做吧!

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