【epoll】epoll多路复用和Reactor设计思想---编辑中

目录

1、Reactor设计思想

小前言:

Reactor必要

 传统OIO模式

2.2 Reactor模式

2.3 单线程Reactor模式

单Reactor多线程模式:

2.4 多线程Reactor模式

封装Epoll实现并发

Reactor模式:

封装Epoll实现reactor模式的高性能并发服务器

epoll的api

Reactor模式:

EPOLL实现的要点


参考:https://blog.csdn.net/qq_38262266/article/month/2020/08

1、Reactor设计思想

小前言:

reactor是对epoll的一层封装 ,epoll是对io进行管理,reactor将对io的管理转化为对事件的管理

Reactor必要

 传统OIO模式

如图2.1所示为传统IO模式处理示意图:

【epoll】epoll多路复用和Reactor设计思想---编辑中_第1张图片

图中所示一般是一个请求一个单独的处理线程。

代码:https://www.jianshu.com/p/f830898983f6

缺点:server的accpet操作是阻塞的,业务处理中的handler中的读写请求也是阻塞的。那么这样的一种IO模式将会导致一个线程的请求没有处理完成无法处理下一个请求,这样就大大降低了吞吐量,这将是一个严重的问题。

为了解决这种问题就出现了一个经典的模式——Connection Per Thread即一个线程处理一个请求。

【epoll】epoll多路复用和Reactor设计思想---编辑中_第2张图片

对于每一个新的请求都会分配一个新的线程来处理,这样的好处就是每个socket的请求相互之间不受影响,每个请求的业务逻辑相互之间也不影响。任何socket的读写操作都不会影响到后面的请求。

 代码:https://www.jianshu.com/p/f830898983f6

缺点:不是每个链接都有请求发生,这样就浪费了很多的线程资源。

这个时候可以采用多路复用IO模型的方式来处理IO事件,使用Reactor将响应IO事件和业务处理分开,一个或多个线程来处理IO事件,然后将就绪得到事件分发到业务处理handlers线程去异步非阻塞处理。

2.2 Reactor模式

2.3 单线程Reactor模式

什么是单线程Reactor模式,单线程模式采用一个Reactor线程来【处理套接字、新连接的创建】,并且【将接收到的请求分发到处理器Handler中】。

如图2.2为简单的单线程Reactor模式示意图,Reactor和数据处理(handler)都在一个线程里,图2.2参考doug lea论文《Scalable IO in Java》论文。

【epoll】epoll多路复用和Reactor设计思想---编辑中_第3张图片

图2.2单线程Reactor模式示意图

 java代码:https://www.jianshu.com/p/f830898983f6

单Reactor多线程模式:

【epoll】epoll多路复用和Reactor设计思想---编辑中_第4张图片

https://blog.csdn.net/qq_38262266/article/details/107842679

2.4 多线程Reactor模式

多线程reactor模式的设计思想就是将handler线程放入到线程次中,在多核的情况下也可以考虑多个Selector选择器来处理事件,如图2.3为简单的多线程Reactor示意图;

【epoll】epoll多路复用和Reactor设计思想---编辑中_第5张图片

图2.3多线程Reactor模式示意图

java代码:https://www.jianshu.com/p/f830898983f6

封装Epoll实现并发

第一次学epoll时,容易错误的认为epoll可以实现并发,其实正确的说法是借助epoll可以实现高性能并发服务器,epoll只是提供了IO复用,在IO复用,真正的并发只能通过线程进程实现。

Reactor模式:

Reactor模式实现非常简单,使用同步IO模型,即业务线程处理数据需要主动等待或询问,主要特点是利用epoll监听listen描述符是否有响应,及时将客户连接信息放于一个队列,epoll和队列都是在主进程/线程中,由子进程/线程来接管各个描述符,对描述符进行下一步操作,包括connect和数据读写。主程读写就绪事件。

大致流程图如下:

【epoll】epoll多路复用和Reactor设计思想---编辑中_第6张图片

Preactor模式:

Preactor模式完全将IO处理和业务分离,使用异步IO模型,即内核完成数据处理后主动通知给应用处理,主进程/线程不仅要完成listen任务,还需要完成内核数据缓冲区的映射,直接将数据buff传递给业务线程,业务线程只需要处理业务逻辑即可。

大致流程如下:

【epoll】epoll多路复用和Reactor设计思想---编辑中_第7张图片

封装Epoll实现reactor模式的高性能并发服务器

epoll的api

首先介绍epoll的api

int epoll_create(int size);  // 创建epfd
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); //向epfd注册(fd,event)

// epoll_event结构体定义
struct epoll_event {
 __uint32_t events; /* epoll 事件 */
 epoll_data_t data; /* 传递的数据,用于处理ready的fd,获得上下文关系 */
}
// data联合体,一般用其指针域ptr,因为要从这个data读取到上下文信息
typedef union epoll_data {
    void *ptr;
    int fd;
    uint32_t u32;
    uint64_t u64;
} epoll_data_t;

// op宏
 /* EPOLL_CTL_ADD(注册新的fd到epfd)
 * EPOLL_CTL_MOD(修改已经注册的fd的监听事件)
 * EPOLL_CTL_DEL(epfd删除一个fd)
 */
*
 * events : {EPOLLIN, EPOLLOUT, EPOLLPRI, 
            EPOLLHUP, EPOLLET, EPOLLONESHOT}
 */

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *event, 
            int maxevents, int timeout);  //用于轮询注册的fd,若满足相应的注册事件,
                                           //  则结束epoll_wait阻塞
/* @param timeout 超时时间
 *     -1: 永久阻塞
 *     0: 立即返回,非阻塞
 *     >0: 指定微秒
*/

Reactor模式:

io模式的历程:

单线程,一般阻塞->多线程,一般阻塞(一条连接一线程)->线程池(减少线程创建销毁开销)->reactor(更小粒度的线程)

所谓更小的粒度的线程是指,传统的多线程是一个连接一个线程,粒度太大,比如可以把一个连接继续细分成三个步骤:read,process,send三个步骤,每个步骤占一个线程,处理完后交给主线程调度,进入下一个处理模块

EPOLL实现的要点

0. 创建epoll_fd = epoll_create(MAX_EVENT+1)

1. 维护event数组

1.1 一个交给epoll_wait维护(空的放进去,ready的出来)

1.1.1 特定的结构体 struct epoll_event

1.2 一个自己维护(维持对所有注册事件的监控)(全局)

1.2.1 由于自己维护,想怎么写怎么写,一般的会让epoll_event.data.ptr = myevent,以作为回调函数的参数,保持一个上下文关系

2. 创建并初始化事件(epoll_event)

2.1 结构体有两个字段 event和data , event是EPOLLIN这样的宏,data的作用是记录一些消息,这样ready的时候可以访问这个消息,比如fd, 回调函数指针,status等等

3. 向epfd注册事件

3.1 epoll_ctl(epfd , op_macro , target_fd , &epoll_event )

3.2 op_macro是代表epoll_ctl的类型,诸如EPOLL_CTL_ADD

3.3 target_fd是要监听的fd,比如tcp监听套接字ls_socket,epoll_event就是当事件发生时,epoll_wait()里面 event[]将会出现的结构体

4. 写回调函数

4.1 这是reactor模式的重点.

4.2 典型的,检测到ls_socket可读后(epoll_wait不再阻塞),进入回调函数(通过event[i].data.ptr->callback),假如命名为accept_fn(),在这个函数简单来看要做的事就是

1.conn_socket = accept(ls_socket)

2.创建,初始化epoll_event并注册到epfd(当然还要加进自己维护的fd列表),由于epoll是轮询的模式,需要将conn_socket用fcntl设为O_NONBLOCK,非阻塞.

4.3 这个不像select,需要每次重新加入fd到列表里面,注册一次即可

4.4 conn_socket被通过事件EPOLLIN注册到epfd,下一步马上的,epoll_wait检测出conn_socket可读(假设确实可读),然后回调进入recvdata函数(需要在创建并初始化epoll_event指定, 实际上是自定义一个结构体,让data.ptr指向这个结构体就行),一般的,就以这个结构体组成自己维护的fd list,

4.5 recvdata函数首先调用recv(fd,my_event->buf,...),把待发送的数据存在my_event->buf , 然后修改(fd,myevent)到epfd为发送事件EPOLLOUT,以及改变回调函数为callback_send

4.6 来到epoll_wait,检测到该fd可写,则回调进入senddata函数,该函数调用send(fd,myevent->buf)发送数据,然后修改fd的注册事件为EPOLLIN(即EPOLL_CTLMOD),清空my_event->buf....如此反复

注意点:

1. callback函数如何获得my_event? 我们在epoll_event中能获得event和data,在data.ptr中找到my_event,典型的my_event可能包括回调函数指针,event_type,fd,buf[BUFLEN],last_active_time,...

nfd = epoll_wait(epfd , epoll_events , MAX_EVENT+1 , 1000)
assert(nfd>0)
for i in range(nfd):
  my_event* ev = (my_event*) epoll_events[i].data.ptr
  // if (epoll_events[i].events& EPOLLIN){}  用按位与的方式检测相等,因为这种flag宏一般都是位不相同的
                                    // 用回调函数的方法时,不需要比较event_type,直接调用函数即可
  // ev->callback_fn(ev)  不可以    callback_fn的原型应该是void(*callvback_fn)(void*),
                                  // 因为定义callback原型的时候,ev还是不完整的类型
  ev->callback_fn((void*)ev)

源码:https://github.com/STrelitziAaaa/epoll_reactor_server

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