使用mysql接口遇到点问题

  1. game_server加入了dbstorage的代码。dbstorage实现了与mysql的交互:driver_mysql。其中调用了mysql相关的接口。所以game_server需要链接libmysql.lib。

  2. 从官网下载了mysql的源码:在用cmake构建mysql工程的时候,遇到了一些问题。

    • msyql8.0需要安装visutal studio 2019,我的工程用的vs2015 enterprise版本,所以决定用旧版本:mysql5.7.43版本。mysql源码地址:https://downloads.mysql.com/archives/community/

    • 缺少boost库,从官网http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/下载cmake报错提示中,所需要的版本。下载解压后,在cmake中填写boost的路径。然后执行cmake操作就不会报boost相关的错误了。

    • 缺少openssl,从https://slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html下载MSI版本安装到windows中,再执行cmake

  3. 编译libmysql.lib和libmysql.dll,放入到工程中,启动game_server时,又遇到了点问题。

    • libmysql.dll的x64、win32 版本对不上,会让game_server.exe直接闪退。
    • 启动game_server后,弹窗提示终止运行在0x???地址,这种一般还是dll的问题。编译最新dll后解决。

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