ConcurrentHashMap
是 Java 并发包 java.util.concurrent
中的一个重要组件,用于提供高并发、高性能、线程安全的哈希映射。为了达到这样的性能,ConcurrentHashMap
在其内部实现中使用了多种并发策略,其中 CAS (Compare-And-Swap) 是其关键技术之一。以下是使用 CAS 的原因:
无锁操作:CAS 是一种无锁操作,它允许多个线程在没有互斥量或锁的情况下对数据进行并发更新。这提高了整体性能,因为线程不需要等待锁,也不会因为锁竞争而上下文切换。
精细化锁定:尽管 ConcurrentHashMap
使用了分段锁技术(在 Java 8 之前)和 Node
级别的锁定(在 Java 8 及以后)来降低锁的竞争,但某些操作,如计数器增加或某些节点状态的更新,可以通过 CAS 完成,以避免使用传统锁。
性能优势:相对于重量级锁,CAS 在高并发情况下通常提供更好的性能,尤其是当锁竞争较低时。CAS 的开销相对较小,这使得在高并发场景下,ConcurrentHashMap
的吞吐量和响应时间都有所提高。
线程安全的延迟初始化:ConcurrentHashMap
中的某些结构,如 table 数组,可以使用 CAS 进行线程安全的延迟初始化,这确保了只有一个线程可以成功地初始化数组,而其他线程则会看到已经初始化的版本。
实现无锁读:ConcurrentHashMap
允许完全无锁的读取操作。为了实现这一点,并保持数据的一致性,CAS 操作在更新数据时发挥了关键作用。
需要注意的是,尽管 CAS 提供了许多优势,但它并不是万能的。CAS 操作可能会因为其他线程的干扰而失败,导致自旋。但在实际应用中,由于 ConcurrentHashMap
的数据结构和策略选择,CAS 失败的次数通常很少,所以它仍然是一个非常高效的机制。
总的来说,CAS 是 ConcurrentHashMap
达到高并发性能的关键技术之一。
是的,Java中有与CAS(Compare-and-Swap)操作相关的类,它位于java.util.concurrent.atomic
包中。这个包提供了一些原子类,它们使用无锁的机制(通常是基于CAS操作)来支持线程安全的加法、递增、递减等操作。
以下是一些常用的原子类:
AtomicInteger: 一个整数值,可以被多个线程原子地更新。
get()
, set(int newValue)
, getAndIncrement()
, getAndDecrement()
, compareAndSet(int expect, int update)
等。AtomicLong: 类似于AtomicInteger
,但用于长整数。
AtomicBoolean: 一个布尔值,可以被多个线程原子地更新。
AtomicReference
例如,使用AtomicInteger
的CAS操作:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInt = new AtomicInteger(0);
// CAS操作
boolean updated = atomicInt.compareAndSet(0, 1); // 如果当前值为0,那么更新为1
System.out.println(updated); // 输出: true
System.out.println(atomicInt.get()); // 输出: 1
updated = atomicInt.compareAndSet(0, 2); // 由于当前值为1,这个CAS操作将失败
System.out.println(updated); // 输出: false
System.out.println(atomicInt.get()); // 输出: 1
}
}
这些原子类可以在高并发环境中提供性能优势,因为它们通常不需要使用重的锁。然而,它们的使用必须小心,以确保算法的整体正确性。
是的,您触及了一个非常关键的点。compareAndSet
操作确实是受到所谓的ABA问题的影响。ABA问题是指在一个线程读取某个值A、在另一个线程修改了这个值并将其设置为B然后又设置回A后,第一个线程再执行compareAndSet
操作时,仍然会认为值没有变化。
但在上面的示例中,我们没有实际遇到ABA问题,因为这是一个简单的例子,仅展示了compareAndSet
的基本使用。但在真实的多线程环境中,确实需要考虑ABA问题。
为了解决ABA问题,Java提供了AtomicStampedReference
类,它使用一个"stamp"(类似于版本号)来跟踪变量的更改。每次变量被修改时,stamp都会递增。这样,即使值回到了之前的状态,stamp也会是不同的,因此线程可以知道在它读取值之后发生了多少次修改。
例如:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class CASDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicStampedReference<Integer> atomicRef = new AtomicStampedReference<>(0, 0);
int stamp = atomicRef.getStamp();
boolean updated = atomicRef.compareAndSet(0, 1, stamp, stamp + 1);
System.out.println(updated); // 输出: true
System.out.println(atomicRef.getReference()); // 输出: 1
// 模拟ABA问题
stamp = atomicRef.getStamp();
atomicRef.compareAndSet(1, 2, stamp, stamp + 1);
stamp = atomicRef.getStamp();
atomicRef.compareAndSet(2, 0, stamp, stamp + 1);
stamp = atomicRef.getStamp();
updated = atomicRef.compareAndSet(0, 3, stamp - 2, stamp + 1); // 尝试使用旧的stamp
System.out.println(updated); // 输出: false
System.out.println(atomicRef.getReference()); // 输出: 0
}
}
在上面的例子中,即使值回到了0,由于stamp的改变,我们仍然可以知道在这之前发生了其他的操作,因此可以避免ABA问题。
实现限流器时,可以选择不同的数据结构和策略,具体选择哪种取决于所需的限流策略和具体场景。以下是一些常见的限流策略和对应的推荐数据结构:
固定窗口限流:
滑动窗口限流:
漏桶限流:
令牌桶限流:
如果使用 Redis 来实现限流器,INCR
、EXPIRE
、LIST
和 ZSET
等操作都很有用。例如,使用 INCR
和 EXPIRE
可以轻松实现固定窗口限流;使用 LPUSH
、LTRIM
和 EXPIRE
可以实现滑动窗口限流。
在选择数据结构和策略时,需要考虑应用的具体需求,例如限流的精度、是否允许突发流量、限流器的性能要求等因素。
确实,Redis 的 String 和 Hash 都是基于 key-value 的数据结构,但它们的用途和特点有所不同。
String 类型:
Hash 类型:
Hash 的应用场景:
总之,虽然 String 和 Hash 都是 key-value 结构,但 Hash 提供了一种更复杂的、嵌套的 key-value 结构,非常适合存储和管理对象或多个相关的数据点。
答:秒杀场景中,高并发和数据一致性是两个关键的挑战。当在扣减真实库存时数据库操作失败,可以采取以下策略和措施来处理:
重试机制:
回滚库存:
异步补偿机制:
告警机制:
限流和降级:
数据库优化:
使用分布式锁:
备份方案:
秒杀场景下,应确保系统的韧性和可恢复性,以应对各种意外和故障。预期的失败和应对策略应在系统设计阶段就进行详细考虑。
当然可以。将重试机制与库存回滚策略结合在秒杀场景中是一个很实用的做法。以下是一个结合两者的策略示例:
预扣减库存:
数据库扣减与重试:
库存回滚:
用户反馈:
结合重试机制与库存回滚策略,不仅可以提高成功处理的概率,还可以在真正的失败时,确保系统的数据一致性。但需要注意,这种策略在高并发的场景下需要确保高效的执行,避免不必要的延迟和系统压力。
确实,三级缓存设计的目的在于解决特定的问题,而这些问题在只有一级或二级缓存的情况下可能无法得到满足。让我们更深入地探讨为什么三级缓存和二级缓存不能融合,以及为什么两者都是必要的。
singletonFactories(三级缓存) 的存在是为了防止属性注入过程中的循环依赖。这是一个工厂方法,可以返回原始对象的早期引用,而这个对象可能还没有完全初始化。这种方法允许Spring在A依赖B,而B又依赖A的情况下,获取到A的早期引用,以完成B的初始化。
earlySingletonObjects(二级缓存) 存放已经实例化但还没有完成完整初始化的bean。这是一个中间步骤,确保其他bean可以引用它,即使它还没有被完全初始化。但这只是一个引用,不能用于创建新的bean实例。
使用三级缓存的一个重要原因是Spring的AOP和其他后处理机制。这些机制可能会在bean完全初始化之前,对其进行修改或包裹。所以,为了保证能够获取到正确的对象版本,而不仅仅是原始的、未经处理的bean实例,Spring引入了ObjectFactory
来实现延迟解析,只有当真正需要时才会触发真正的bean创建。
两者的主要区别在于其目的和内容:
当我们尝试解决循环依赖问题时,我们首先从三级缓存中获取bean工厂,用它来创建一个早期版本的bean,并存储在二级缓存中。这样,当其他bean试图在其初始化过程中引用这个早期bean时,它可以从二级缓存中直接获取,而不需要再次创建。
如果我们尝试融合这两个缓存,就会失去分离"如何创建bean"(三级缓存)和"早期的bean引用"(二级缓存)的能力,这是解决循环依赖的关键。
综上所述,为了有效地处理循环依赖,并确保bean的创建和引用都是高效和正确的,Spring选择了使用三级缓存而不是仅仅融合为一个或两个缓存。
你的描述确实准确地描述了循环依赖的解决过程,而且是在只涉及一级和二级缓存的情况下。但三级缓存的作用在特定情况下是必要的,特别是在涉及bean工厂对象(即ObjectFactory
)时。
为了更加准确地理解三级缓存的角色,我们要考虑到bean的生命周期和AOP代理的创建。考虑以下情景:
singletonFactories
,作为一个ObjectFactory
。singletonFactories
(三级缓存)中获取到A的ObjectFactory
,并通过这个工厂对象获得A的早期引用。earlySingletonObjects
)。这种情况经常发生在涉及Spring AOP时。例如,当A是一个需要被代理的bean(可能因为事务、安全等原因),其实际的bean实例会被一个代理包裹。在这种情况下,singletonFactories
缓存中存放的ObjectFactory
能够生产出正确的代理对象,而不仅仅是原始的bean实例。
所以,虽然在简单的循环依赖情况下,你可能只看到了一级和二级缓存的作用,但在涉及复杂的bean生命周期和AOP代理的场景下,三级缓存是必要的。
是的,你是对的。如果A不是一个代理对象或不需要经过其他复杂的生命周期处理,它的早期引用可以直接放入二级缓存(earlySingletonObjects
)。但如果A需要被代理或有其他后处理操作,那么使用ObjectFactory
(放在三级缓存singletonFactories
中)是有用的,因为这个工厂能够在被触发时生产出正确的对象(例如代理对象)。
答:我每一秒产生一个限流器,限流的大小是100,这样会产生最多1s的误差;同时使用ConcurrentHashMap保证并发安全
class LimitFlowObject{
Integer flowNum;
Timestamp timestamp;
public final static Integer THRESHOLD_FLOW=100;
// 存放限流窗口
static ConcurrentHashMap<String, LimitFlowObject> mp=new ConcurrentHashMap<>();
static boolean limitFlow(String user,String interfaceName){
String key=user+":"+interfaceName;
long curTimeStamp= System.currentTimeMillis();
if(mp.containsKey(key)&&mp.get(key).timestamp.getTime()>curTimeStamp){
LimitFlowObject limitFlowObject=mp.get(key);
limitFlowObject.flowNum+=1;
mp.put(key, limitFlowObject);
}else{
LimitFlowObject limitFlowObject=new LimitFlowObject();
limitFlowObject.flowNum=1;
limitFlowObject.timestamp=new Timestamp(curTimeStamp+1000);
mp.put(key, limitFlowObject);
}
if(mp.get(key).flowNum>THRESHOLD_FLOW){
return false;
}
return true;
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
boolean f=limitFlow("a","b");
if(!f)
System.out.println("ith call:"+i+", "+"res:"+f);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 50; i < 153; i++) {
boolean f=limitFlow("a","b");
if(!f)
System.out.println("ith call:"+i+", "+"res:"+f);
}
}
});
t1.start();
}
}
首先,我看到了您试图实现一个基于滑动窗口的限流器。但这个实现有一些问题,这里列举一些问题和提议:
线程安全性: ConcurrentHashMap
本身是线程安全的,但当您执行 mp.containsKey(key)
后 mp.get(key)
的操作时,之间存在的时间间隔可能导致数据不一致。可能的解决方案是使用 compute()
或 computeIfAbsent()
方法。
滑动窗口的设计: 目前的实现并不是真正的滑动窗口,因为它只考虑了1秒内的请求数量。真正的滑动窗口会在窗口范围内滑动,可能需要更复杂的数据结构来实现。
时间戳的处理: 使用 Timestamp
是可以的,但直接使用 System.currentTimeMillis()
作为long类型可能会更直观一些。
流控计数: 当窗口过期后,你应该重置计数。
考虑上述问题和建议,我为您提供了一个简化的实现(基于滑动窗口的精确实现通常更为复杂):
import java.sql.Timestamp;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
class LimitFlowObject {
Integer flowNum;
long timestamp;
public final static Integer THRESHOLD_FLOW = 100;
static ConcurrentHashMap<String, LimitFlowObject> mp = new ConcurrentHashMap<>();
static boolean limitFlow(String user, String interfaceName) {
String key = user + ":" + interfaceName;
long curTimeStamp = System.currentTimeMillis();
return mp.compute(key, (k, limitFlowObject) -> {
if (limitFlowObject == null || limitFlowObject.timestamp <= curTimeStamp) {
limitFlowObject = new LimitFlowObject();
limitFlowObject.flowNum = 1;
limitFlowObject.timestamp = curTimeStamp + 1000;
} else {
limitFlowObject.flowNum++;
}
return limitFlowObject;
}).flowNum <= THRESHOLD_FLOW;
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
boolean f = limitFlow("a", "b");
if (!f)
System.out.println("ith call:" + i + ", " + "res:" + f);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 50; i < 153; i++) {
boolean f = limitFlow("a", "b");
if (!f)
System.out.println("ith call:" + i + ", " + "res:" + f);
}
});
t1.start();
}
}
这个实现简化了一些逻辑,并确保了操作的原子性。但需要注意,这并不是滑动窗口的完整或最优实现,仅仅是一个起点。