微信小程序2

一,视图层

1.什么视图层

框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。
将逻辑层的数据反映成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。
WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构。
WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述页面的样式。
组件(Component)是视图的基本组成单元。

 2、wxml

WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。更多语法参考官网WXML | 微信开放文档。

 2.1数据绑定


 {{message}} 
// page.js
Page({
  data: {
    message: 'Hello!页面一'
  }
})

 2.2列表渲染


 {{item}} 

编号:{{item.id}}; 姓名:{{item.name}} 
page({
 data: {
  
    array: [1, 2, 3, 4, 5],
    array2: [{id:1,name:'鸡头'},{id:2,name:'鸡脚'},{id:3,name:'坤坤'}]
    // page.js
  }
})

 2.3、条件渲染


 我是1 
 我是2 
 我是3
// page.js
Page({
  data: {
    view: 2
  }
})

 2.4、模板



 


// page.js
Page({
  data: {
    staffA: {firstName: '1-1', lastName: '老王'},
    staffB: {firstName: '1-2', lastName: '老赵'},
    staffC: {firstName: '1-3', lastName: '老孙'}
  }
})

微信小程序2_第1张图片

很多的内容可以参考官网数据绑定、列表渲染、条件渲染、模板、引用 

 3、wxss

3.1、尺寸单位

  • rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

 【注意】 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况,可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。

 

3.2、样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

 示例代码:

/** common.wxss **/
.small-p {
  padding:5px;
}
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
  padding:15px;
}

3.3内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。


class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。
 


 3.4、选择器

目前支持的选择器有:

选择器 样例 样例描述
.class .intro 选择所有拥有 class="intro" 的组件
#id #firstname 选择拥有 id="firstname" 的组件
element view 选择所有 view 组件
element, element view, checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::after view::after 在 view 组件后边插入内容
::before view::before 在 view 组件前边插入内容

3.5、全局样式与局部样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。

4、WXS

WXS(WeiXin Script)是内联在 WXML 中的脚本段。通过 WXS 可以在模版中内联少量处理脚本,丰富模板的数据预处理能力。另外, WXS 还可以用来编写简单的 WXS 事件响应函数。

从语法上看, WXS 类似于有少量限制的 JavaScript 。要完整了解 WXS 语法,请参考WXS 语法参考。
 

更多的内容查看官网WXS | 微信开放文档 

 5、事件系统

5.1、什么是事件

  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

5.2、事件的使用方式 

  • 在组件中绑定一个事件处理函数。

bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。


 Click me! 
  • 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
  • Page({
      tapName: function(event) {
        console.log(event)
      }
    })

    微信小程序2_第2张图片

更多的事件系统请查看官网开发文档-视图层-事件系统 

 二、tabBar--配置小程序--全局配置

小程序根目录下的 app.json 文件用来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多 tab 等。

完整配置项说明请参考小程序全局配置

以下是一个包含了部分常用配置选项的 app.json :

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/demo1/demo1",
    "pages/demo2/demo2",
    "pages/demo3/demo3",
    "pages/demo4/demo4",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#00f",
    "navigationBarTitleText": "Weixin",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  },
  "tabBar": {
    "list": [{
      "pagePath": "pages/index/index",
      "text": "首页"
    }, {
      "pagePath": "pages/demo1/demo1",
      "text": "内容"
    }, {
      "pagePath": "pages/demo2/demo2",
      "text": "我的"
    }]
  },
  "style": "v2",
  "sitemapLocation": "sitemap.json"
}

 微信小程序2_第3张图片

三、逻辑层 

 1、介绍

小程序开发框架的逻辑层使用 JavaScript 引擎为小程序提供开发 JavaScript 代码的运行环境以及微信小程序的特有功能。

逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。

开发者写的所有代码最终将会打包成一份 JavaScript 文件,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。这一行为类似 ServiceWorker,所以逻辑层也称之为 App Service。

在 JavaScript 的基础上,我们增加了一些功能,以方便小程序的开发:

增加 App 和 Page 方法,进行程序注册和页面注册。
增加 getApp 和 getCurrentPages 方法,分别用来获取 App 实例和当前页面栈。
提供丰富的 API,如微信用户数据,扫一扫,支付等微信特有能力。
提供模块化能力,每个页面有独立的作用域。
注意:小程序框架的逻辑层并非运行在浏览器中,因此 JavaScript 在 web 中一些能力都无法使用,如 window,document 等。

2、页面路由

在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。

2.1、页面栈

框架以栈的形式维护了当前的所有页面。 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

路由方式 页面栈表现
初始化 新页面入栈
打开新页面 新页面入栈
页面重定向 当前页面出栈,新页面入栈
页面返回 页面不断出栈,直到目标返回页
Tab 切换 页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面
重加载 页面全部出栈,只留下新的页面

 开发者可以使用 getCurrentPages() 函数获取当前页面栈

 2.2、路由方式

对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:

微信小程序2_第4张图片

 Tab 切换对应的生命周期(以 A、B 页面为 Tabbar 页面,C 是从 A 页面打开的页面,D 页面是从 C 页面打开的页面为例):

微信小程序2_第5张图片

 2.3、注意事项

navigateTo, redirectTo 只能打开非 tabBar 页面。
switchTab 只能打开 tabBar 页面。
reLaunch 可以打开任意页面。
页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。
调用页面路由带的参数可以在目标页面的onLoad中获取

2.4、实践 

    我们利用的路由方式:打开新页面和Tab切换来进行实践;

        在第一个页面wxml里面添加一个按钮,并且添加方法。



 在js里面编写方法;【注意】记得查看注释,一些问题也会在里面。

// pages/demo1/demo1.js
Page({
  tapName: function(event) {
    console.log(event)
  },
  A2B: function() {
    // tab切换
    wx.switchTab({
      url: '/pages/demo2/demo2',
    })
 
    // 工具页面不能用navigateTo进行跳转 ---会报错
    // wx.navigateTo({
    //   url: '/pages/demo2/demo2',
    // })
    console.log()
  },
  A2C: function() {
    // navigateTo跳转--跳转下方没有选项卡
    wx.navigateTo({
      url: '/pages/demo3/demo3',
    })
  }
})

 3、页面的生命周期

我们查看一下官网的开发文档给我的一个图

微信小程序2_第6张图片

我们每次新建的项目里面都会有一个js文件,每个js文件里面都会有以下生命周期的方法 

 
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad(options) {
    console.log('1.onLoad')
  },
 
  /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
   */
  onReady() {
    console.log('1.onReady')
  },
 
  /**
   * 生命周期函数--监听页面显示
   */
  onShow() {
    console.log('1.onShow')
  },
 
  /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏
   */
  onHide() {
    console.log('1.onHide')
  },
 
  /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload() {
    console.log('1.onUnload')
  },

我们在每个测试的页面进行同样的方法打印测试 

 跳转子菜单的情况

  • 一级跳一级
  • 一级跳二级
  • 二级跳二级
  • 二级跳一级:通常情况下不能进行跳转,当时可以利用路由的方式。
  • 页面隔代跳:A > B > C > D > A

 微信小程序2_第7张图片

微信小程序2_第8张图片 

需要自己进行测试可以查看上面的路由方式

总结:

  1. 一级不会销毁
  2. 二级层级深跳到层级低的会销毁
  3. 二级层级深跳到层级高的只会隐藏
  4. 隔代中间所有页面会进行销毁

 

 

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