1.什么是位图
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。比如int 有32位,就可以存放0到31这32个数字在不在某个文件中。当然,其他类型也可以。
2.位图的应用
2.1 实际使用场景
1.给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。
由于有40亿个数字,40亿个int的大小为16G,如果放在内存中是,开销是非常大的,只能使用位图来解决,因为一个int可以放32个数据,int的大小为4字节,32比特位,40亿整数的大小大约为512MB,完全可以存放下。
位图解决思路:数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在。比如:
通过这样的运算,即可在使用较少的内存的情况下,来快速判断某个数字是否存在。
2.给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?
由于有100亿个整数,所以一定会有重复出现的整数,因为int的最大值大约为42亿。
寻找一个数字,可以使用两个位图,一个为0,另一个为1。来判断是否出现一次,因为00为没有出现的次数,01为出现一次的个数,10为出现2次及2次以上的个数。如图·:
3.给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集
100亿个·整数,1G内存,这道题和上一道题差不多,依然使用两各位图,用来存储在或不在的情况,将一个文件的整数放在一个位图中,遍历另一个文件,然后判断,如果两个都为1,则存在,然后将这个数字所在的位置置为0,因为判断交集,只用考虑在或不在,不用考虑个数。
4.1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数
方法和上一道题一样,解法参见上一道题!!!
3.位图的实现:
//位图
template
class bitset//判断一个数字是否存在
{
public:
//初始化
bitset()
{
_bis.resize(N / 32 + 1,0);
}
//把X位标记为1
void set(const size_t& x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
_bis[i] |= (1 << j);//并
}
//把X位标记为0,即删除该数字
void reset(const size_t& x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
_bis[i] &= (~(1 << j));//与
}
//判断是否存在
bool test(const size_t& x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
return _bis[i] & (1 << j);
}
private:
vector _bis;
};
//判断出现0次,1次,2次以上
template
class twonbits
{
public:
void set(const size_t& x)
{
if (!_bits.test(x) && !_bitss.test(x))// 0 0变为 0 1
{
_bitss.set(x);//出现一次
}
else if (!_bits.test(x) && _bitss.test(x))// 0 1 变为 1 0
{
_bits.set(x);
_bitss.reset(x);//出现两次
}
else if (_bits.test(x) && !_bitss.test(x))// 1 0变为1 1
{
_bits.set(x);
_bitss.set(x);//出现三次
}
}
//判断出现一次的数字,即01
bool is_once(const size_t& x)
{
return !_bits.test(x) && _bitss.test(x);
}
//出现两次,即10
bool is_twice(const size_t& x)
{
return _bits.test(x) && !_bitss.test(x);
}
//出现三次以上的,即11以上的
bool is_ThreeTimes(const size_t& x)
{
return _bits.test(x) && _bitss.test(x);
}
private:
bitset _bits;
bitset _bitss;
};
4.什么是布隆过滤器
我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停地推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉那些已经看过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的? 用服务器记录了用户看过的所有历史记录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那些已经存在的记录。 如何快速查找呢?
1. 用哈希表存储用户记录,缺点:浪费空间
2. 用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理了。
3. 将哈希与位图结合,即布隆过滤器。布隆过滤器特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。
5.布隆过滤器的查找
布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。
注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判。
比如:在布隆过滤器中查找"alibaba"时,假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、3、7,刚好和其他元素的比特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但实该元素是不存在的。所以:布隆过滤器判断不在是准确的,判断在是不准确的。
6.布隆过滤器删除
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。
比如:删除"tencent"元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位置0,可能“baidu”元素也被删除了,因为这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。
一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)加一,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删除操作。
缺陷:
1. 无法确认元素是否真正在布隆过滤器中
2. 存在计数回绕
7.布隆过滤器的优缺点
优点:
1. 增加和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无关
2. 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算
3. 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势
4. 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势
5. 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能
6. 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算缺点:
1. 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再建立一个白名单,存储可能会误判的数据)
2. 不能获取元素本身
3. 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素
4. 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题
8.布隆过滤器应用场景:
1.给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和近似算法
近似算法就是使用布隆过滤器,将两个文件存放在位图中,寻找交集。
精细算法:
由于有100一个query,假设一个query30字节,所以100亿个query大约300G,两个文件600G的大小,我们可以利用哈希切分,将每个文件分为1000分小文件,注意1000份不是平均分的,然后将文件Ai放在set中,再在文件Bi找,如果在,就是交集,然后删除交集,找到Ai和Bi的交集,但是,在不是平均分的情况下,有可能导致其中某个文件体积过于庞大,导致内存不够存放,导致这种原因的有两种情况:
1.大部分都是相同的,少部分由于哈希冲突导致的;
2.大部分都是由于哈希冲突导致的,少部分是相同的;
解决的方法是将文件Ai放入set里面,判断set的insert出现bad_alloc,说明是由于哈希冲突导致的,可以更换哈希函数重新分配一边,如果没有出现bad_alloc,则存在大量重复相同元素,使用set之后将重复元素去掉。然后求交集。
2.给一个超过100G大小的log file, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址?
可以使用哈希切分,将100G大小的文件平均分为1000个文件,然后将在这1000份文件中使用map计算相同文件的ip地址,算出最多的IP地址。
9.布隆过滤器的实现
//布隆过滤器
template
class BloomFilter
{
private:
//哈希函数,防止哈希冲突
struct BKDRHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
size_t hash = 0;
for (auto ch : str)
{
hash = hash * 131 + ch;
}
//cout <<"BKDRHash:" << hash << endl;
return hash;
}
};
struct APHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
size_t hash = 0;
for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
{
size_t ch = str[i];
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
}
}
//cout << "APHash:" << hash << endl;
return hash;
}
};
struct DJBHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
size_t hash = 5381;
for (auto ch : str)
{
hash += (hash << 5) + ch;
}
//cout << "DJBHash:" << hash << endl;
return hash;
}
};
public:
//是否存在,不准确,判断不在准确
//template
void set(const K& key)
{
size_t hash1 = BKDRHash()(key) % N;
_bs.set(hash1);
size_t hash2 = APHash()(key) % N;
_bs.set(hash2);
size_t hash3 = DJBHash()(key) % N;
_bs.set(hash3);
}
//判断是否存在
//template
bool test(const K& key)
{
size_t hash1 = BKDRHash()(key) % N;
if (_bs.test(hash1) == false)
return false;
size_t hash2 = APHash()(key) % N;
if (_bs.test(hash2) == false)
return false;
size_t hash3 = DJBHash()(key) % N;
if (_bs.test(hash3) == false)
return false;
return true; // 三个都在,即在
}
private:
bitset _bs;
};