视频来源:B站《golang入门到项目实战 [2021最新Go语言教程,没有废话,纯干货!持续更新中...]》
一边学习一边整理老师的课程内容及试验笔记,并与大家分享,侵权即删,谢谢支持!
附上汇总贴:Go语言自学系列 | 汇总_COCOgsta的博客-CSDN博客
go语言函数可以有0或多个参数,参数需要指定数据类型。
声明函数时的参数列表叫做形参,调用时传递的参数叫做实参。
go语言是通过传值的方式传参的,意味着传递给函数的是拷贝后的副本,所以函数内部访问、修改的也是这个副本。
go语言可以使用变长参数,有时候并不能确定参数的个数,可以使用变长参数,可以在函数定义语句的参数部分使用ARGS...TYPE的方式。这时会将...代表的参数全部保存到一个名为ARGS的slice中,注意这些参数的数据类型都是TYPE。
go语言传参
// 形参列表
func f1(a int, b int) int {
if a > b {
return a
} else {
return b
}
}
func main() {
// 实参列表
r := f1(1, 2)
fmt.Printf("r: %v\n", r)
}
演示参数传递,按值传递
package main
import "fmt"
func f1(a int) {
a = 200
fmt.Printf("a1: %v\n", a)
}
func main() {
a := 100
f1(a)
fmt.Printf("a: %v\n", a)
}
运行结果
[Running] go run "d:\SynologyDrive\软件开发\go\golang入门到项目实战\goproject\360duote.com\pro01\test.go"
a1: 200
a: 100
从运行结果可以看到,调用函数f1后,a的值并没有被改变,说明参数传递是拷贝了一个副本,也就是拷贝了一份新的内容进行运算。
map、slice、interface、channel这些数据类型本身就是指针类型的,所以就算是拷贝传值也是拷贝的指针,拷贝后的参数仍然指向底层数据结构,所以修改它们可能会影响外部数据结构的值。
package main
import "fmt"
func f1(a []int) {
a[0] = 100
}
func main() {
a := []int{1, 2}
f1(a)
fmt.Printf("a: %v\n", a)
}
运行结果
[Running] go run "d:\SynologyDrive\软件开发\go\golang入门到项目实战\goproject\360duote.com\pro01\test.go"
a: [100 2]
从运行结果发现,调用函数后,slice内容被改变了。
变长参数
package main
import "fmt"
func f1(args ...int) {
for _, v := range args {
fmt.Printf("v: %v\n", v)
}
}
func f2(name string, age int, args ...int) {
fmt.Printf("name: %v\n", name)
fmt.Printf("age: %v\n", age)
for _, v := range args {
fmt.Printf("v: %v\n", v)
}
}
func main() {
f1(1, 2, 3)
fmt.Println("------------")
f1(1, 2, 3, 4, 5, 6)
fmt.Println("------------")
f2("tom", 20, 1, 2, 3)
}
运行结果
[Running] go run "d:\SynologyDrive\软件开发\go\golang入门到项目实战\goproject\360duote.com\pro01\test.go"
v: 1
v: 2
v: 3
------------
v: 1
v: 2
v: 3
v: 4
v: 5
v: 6
------------
name: tom
age: 20
v: 1
v: 2
v: 3