C++中类的声明

C++中类的声明

假设您要编写一个模拟人(如您自己)的程序。人有其特征:姓名、出生日期、出生地和性别(这些信息让每个人都是独一无二的),还能做某些事情,如交谈、自我介绍等。

要在程序中模拟人,需要一个结构,将定义人的属性(数据)以及人可使用这些属性执行的操作(函数)整合在一起。这种结构就是类。

要声明类,可使用关键字 class,并在它后面依次包含类名,一组放在{}内的成员属性和成员函数,以及结尾的分号。

class 类名;

我们可以仅仅声明类而暂时不定义它,这种声明被称为前向声明。在它声明之后定义之前该类是个不完全类型。

不完全类型只能在非常有限的情况下使用:可以定义指向这种类型的指针或引用,也可以作为一个已经声明(但没有定义)的函数的参数或返回类型。

对于一个类来说,在创建它的对象前必须首先完成类的定义,而不能仅仅被声明。否则编译器就无法了解这样的对象需要多少存储空间。类似的,类也必须首先被定义,然后才能用引用或者指针访问其成员。

对于类的静态成员,直到类被定义之后数据成员才能被声明成这种类类型。我们必须首先完成类的定义,然后编译器才能知道存储该数据成员需要多少空间。因为只有当类全部完成后类才算被定义,所以一个类的成员类型不能是该类自己。然而,一旦一个类的名字出现后,它就被认为是声明过了(但尚未定义),因此类允许包含指向它自身类型的引用或指针。
类声明将类本身及其属性告诉编译器。类声明本身并不能改变程序的行为,必须要使用类,就像需要调用函数一样。
模拟人类的类类似于下面这样(请暂时不要考虑其中的语法):

class Human
{
    // Member attributes:
    string name;
    string dateOfBirth;
    string placeOfBirth;
    string gender;
    // Member functions:
    void Talk(string textToTalk);
    void IntroduceSelf();
    ...
};

不用说,IntroduceSelf() 将使用 Talk() 以及封装在类 Human 中的一些数据。通过关键字 class, C++ 提供了一种功能强大的方式,让您能够创建自己的数据类型,并在其中封装属性和使用它们的函数。
类的所有属性(这里是 name、 dateOfBirth、 placeOfBirth 和 gender)以及在其中声明的函数(Talk()IntroduceSelf( ))都是类(Human)的成员。
封装指的是将数据以及使用它们的函数进行逻辑编组,这是面向对象编程的重要特征。

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