目录
一:程序环境
程序的翻译环境和执行环境
1.1翻译环境
预编译阶段:
编译阶段:
汇编阶段:
链接阶段:
1.2运行环境
二:预处理详解
2.1预处理符号
2.2#define
#define定义标识符
#define定义宏
#define替换规则
#和##
#的作用
##的作用
带副作用的宏参数
三:宏与函数的对比
命名约定
四:条件编译
五:文件包含
头文件的包含方式
避免头文件被重复引用
在ANSIC任何一种实现中,存在两种不同的环境
1.翻译环境,在这个环境下源代码被转换成可执行的机器指令
2.执行环境,用于实际代码运行
1.组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
2.每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
3.链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
1.头文件包含
#include 预处理指令
2.define定义的符号替换
#define 预处理指令
3.注释删除
以上这些都是文本操作
把c语言代码翻译成了汇编代码
1、语法分析
2、词法分析
3、语义分析
4、符号汇总
把汇编指令翻译成了二进制的指令
形成符号表,这样就能够找到源文件外部的符号(只能汇总全局符号)
1、合并段表
2、符号表的合并和重定位
程序执行的过程:
1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序 的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义
这些预定义符号都是语言内置的。
int main()
{
printf("file:%s line:%d\n", __FILE__, __LINE__);
return 0;
}
#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;) //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
date:%s\ttime:%s\n" ,\
__FILE__,__LINE__ , \
__DATE__,__TIME__ )
注:在宏定义时,最好不要加分号 ( ; )
因为宏定义标识符,并不会进行计算,在编译阶段进行的是内容替换
#define MAX 100;
int main()
{
int max = 0;
if (1)
max = MAX; //error
else
max = 0;
return 0;
}
这里宏定义会直接替换,将 100; 替换到 MAX位置
if (1)
max = 100;
;
else
max = 0;
#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。
#define name(parament-list) stuff
//name表示名字
//parament-list 是以逗号隔开的参数
//宏的具体内容
例子
//#define max(a,b) a+b
注意:
参数列表的左括号必须与name紧邻。
如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被认为是要替换的部分,参数列表就会被解释为stuff的一部分
同样也要注意因为宏是直接进行文本替换,然后才在程序中发生计算,所以如果不按照标准规定写宏,可能会产生bug
#define SQUARE(x) x*x
int c=5SQUARE(5+1);
//我们预期这里的内容是36,但是最终结果是11,是因为实际计算的是
//5+1*5+1==11
所以在写的时候我们应该尽可能带上括号,防止因为优先级的问题出现bug
#define SQUARE(x) ((x)*(x))
在程序中扩展 #define 定义符号和 宏 时,需要涉及几个步骤。
1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先 被替换。
2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。
3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上 述处理过程。.
注意:
宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。
当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
如何把参数插入到字符串中?
int main()
{
printf("who say!!!\n");
printf("who" " say!!!\n");
return 0;
}
字符串是具备自动连接的特点。
而define定义的符号,在"X" 里面不会被识别,我们可以用 #X 解决此问题
#define PRINT(n, format) printf("the value of "#n" is "format"\n", n)
int main()
{
int a = 10;
PRINT(a, "%d");
//printf("the value of ""a"" is ""%d""\n", a);
//printf("the value of a is %d\n", a);
int b = 20;
PRINT(b, "%d");
return 0;
}
##可以把位于它两边的符号合成一个符号。
它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。
#define CAT(v, n) v##n
int main()
{
int value10 = 100;
printf("%d\n", CAT(value, 10));
printf("%d\n", value10);
return 0;
}
注:
这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
简单来讲就是宏在执行的过程中,参数自身的值会发生变化,这个就叫做带副作用的宏的参数
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
int main()
{
int x=5,y=8;
int c=MAX(x++,y++);
printf("%d ",c);
return 0;
}
//这里输出的是多少,9嘛?
//首先带入 ((5++)>(8++)?(a++):(b++))
首先是进行ab大小的比较,在这里比较之后,
//a跟b跟别变成了6和9,然后执行后面的b++,最终的结果应该a=6 c=9 b=10
要避免写出这样的代码,宏是无法调试的
宏通常被应用于执行简单的运算。
比如在两个数中找出较大的一个。
宏定义和函数的比较
属性 | #define宏定义 | 函数 |
---|---|---|
代码长度 | 每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常 小的宏之外,程序的长度会大幅度增长 | 函数代码只出现于一个地方;每 次使用这个函数时,都调用那个、地方的同一份代码 |
执行速度 | 相对更快(简单的程序) | 存在函数的调用和返回的额外开 销,所以相对慢一些 |
操作符 优先级 |
宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里, 除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生 不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括 号。 | 函数参数只在函数调用的时候求 值一次,它的结果值传递给函 数。表达式的求值结果更容易预 测。 |
带 有 副 作 用 的 参 数 | 惨数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作 用的参数求值可能会产生不可预料的结果。 | 函数参数只在传参的时候求值一 次,结果更容易控制。 |
参数类型 | 宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的, 它就可以使用于任何参数类型。 | 函数的参数是与类型有关的,如 果参数的类型不同,就需要不同 的函数,即使他们执行的任务是 不同的。 |
调试 | 无法调试 | 函数可以逐语句调试的 |
递归 | 无法递归 | 可以递归 |
1.用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。
所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。(相对简单定义)
2.更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。
所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以
用于来比较的类型。
宏是类型无关的。
一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。
那我们平时的一个习惯是:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写(一般单词首字母大写)
条件编译顾名思义就是满足条件才进行读取
1.
#if 常量表达式
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif
2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
unix_version_option1();
#endif
#ifdef OPTION2
unix_version_option2();
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
#endif
#endif
#include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方 一样。
这种替换的方式很简单:
预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。
本地文件
#include"test.h"
先从源文件所在目录进行查找头文件,然后再到标准函数库头文件所在目录下查找
#include
直接从标准函数库头文件所在目录下查找
总的来说就是""的引用方式查找范围更广
但是!!!
本地文件还是按照 #include"test.h'' 的方式
库文件按照 #include
的方式 否则:查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。
防止多次头文件频繁引用
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif //__TEST_H__
或者
#pragma once
以上便是我对【C语言】程序编译的介绍,文中不足之处,还望得到指点得以改善。感谢!!!