传统的 C++ 语法中就有引用的语法,而 C++11 中新增了的右值引用语法特性,所以我们管之前的引用叫做左值引用。无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名。
左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),通俗的理解就是,能取到地址的就是左值;
正常情况下我们可以对左值赋值,定义 const 修饰后的左值,不能给它赋值,但是可以取出它的地址;
左值可以出现在赋值符号 " = " 的左边,也可以出现在赋值符号的右边;
左值具有持久的状态。
// 常见的左值
int a = 0;
int b = 1;
int* p = &a;
const int c = 3;
&
// 左值引用给左值取别名
int& ref1 = a;
// 左值引用给右值取别名
// int& ref2 = (a + b); // err...(a+b)返回的是临时对象,临时对象具有常性,出现权限放大问题
const int& ref2 = (a + b); // 加 const 就行了
右值也是一个数据表达式,右值是 字面常量 或者是 求值过程种创建的临时对象;
对于右值,不能取出地址,不能对它赋值;
右值的生命周期是短暂的,如:字面常量,表达式返回值,函数返回值(不是左值引用的返回值),临时变量,匿名对象…;
// 右值
a + b;
func(x,y);
10;
"abcd";
&&
move()
:标准库中的函数,可以将左值强制转换为右值
// 右值引用给右值取别名:
int&& ref3 = (a + b);
// 右值引用不能给左值起别名:
//int&& ref4 = a; // err
// 右值引用可以 给 move 后的左值取别名:
int&& ref4 = move(a);
//void func(const int& a) // 这样虽说都可以使用,但是区分不了左值和右值
void func(int& a)
{
cout << "void func(int& a)" << endl;
}
void func(int&& a)
{
cout << "void func(int&& a)" << endl;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 1;
func(a);
func(a + b);
return 0;
}
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输出结果:
void func(int& a)
void func(int&& a)
左值引用可以直接减少拷贝。应用如下:
左值引用解决了大多数场景的问题,但也存在一些解决不了的问题:
C++11 前,对于带指针的容器(比如 string)会进行深拷贝,深拷贝的目的是让赋值和被赋值的对象,都正常保存并使用数据互不影响,代价比较高。而如果被拷贝对象是右值,右值本不需要留存浅拷贝就可以,但还是进行了深拷贝,是很不划算的。
ttang::string s1("hello world");
ttang::string ret1 = s1; // 左值拷贝
ttang::string ret2 = (s1+'!'); // 右值拷贝,如果也是深拷贝,很不划算
// 实际上右值拷贝,C++11使用的是移动拷贝构造,是浅拷贝
// 可以很大程度的优化右值的拷贝效率
移动拷贝构造函数跟构造函数一样,参数需要是一个本身类型的对象,但 移动拷贝构造函数的参数是一个该类型的右值引用。
所谓移动,是数据交换。移动拷贝函数创建出一个新对象,将新对象中的值都设置为 0,接下来与传进来的右值对象进行资源交换。
// 移动拷贝构造
string(string&& s)
:_str(nullptr),
_size(0),
_capacity(0)
{
swap(s);
}
根据函数匹配规则,如果调用拷贝构造对象的时候传的是左值,编译器会自动匹配到拷贝构造函数,如果传的是右值,那么就会匹配到移动拷贝函数。
使用移动拷贝构造函数后,源对象指向资源就被交换出去,这些资源的所有权都归属到了新对象。
因此,如果源对象是一个长期存在的对象的时候,需要谨慎使用移动拷贝构造函数。调用移动拷贝构造函数创建出 s3,s1 的资源被转移到了 s3,s1 中没有指向任何资源,所以就不能通过 s1 去寻找之前的资源。
如果只是调用 move() 函数,而不对其返回值进行接收,是不会改变传入值的内容的。
std::string s1("hello");
// 拷贝
std::string s2 = s1;
// 移动(s3 里面存了“hello”,而 s1 空了)
std::string s3 = move(s1);
// 只是这样不接受其返回值,是不会改变s2的
move(s2);
std::string s4 = s2;
一些使用举例:
list<ttang::string> lt;
ttang::string s1("hello world");
lt.push_back(s1); // 深拷贝
lt.push_back(move(s1)); // 移动
lt.push_back(ttang::string("hello world")); // 移动,匿名对象也是右值
lt.push_back("hello world"); // 移动
总的看来:
对于初始化:
对于已经初始化过的对象进行赋值:
因此,为了解决赋值重载的深拷贝的问题,我们还需要再实现一个移动赋值重载函数,移动赋值重载 函数跟拷贝构造函数一样,都是 解决深拷贝的问题,都是进行转移资源。
移动赋值重载函数跟赋值重载函数的定义是类似的,只是移动赋值重载函数的参数是右值引用,是为了让右值能够调用该函数,如下:
// 移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
swap(s);
return *this;
}
综上推演,C++11 为很多容器都增加了 移动拷贝构造函数 和 赋值重载函数的右值引用版本,包括 push_back 或者 insert 接口也增加了右值引用 的重载。
上面的文档中,insert 和 push_back 可以接收 const 左值引用,也就是说这个函数既可以接收左值,也可以接受右值,那么为什么还需要多定义一个参数是右值引用的函数重载呢?
vector<string> v;
string str("hello");
v.insert(v.end(), str); // str 是左值,深拷贝
v.insert(v.end(), string("hello~")) // string("xx") 是匿名对象,调用右值版本
关于右值引用本身的属性,举例:
int&& a = 10;
cout << &a << endl; // a 可取地址
a++; // a 可修改
右值引用的 a,虽然是通过右值得到的,但 a 本身是左值!!!
进一步举例:
void insert(iterator pos, const T&& val)
{
//...
*pos = val; // val 是左值,调用的是赋值重载
++_end;
}
很明显的,在上面调用参数是右值引用的 insert 接口中存在一个问题,如果右值引用 val 去接受一个右值,那么这个 val 就会退化成一个左值。所以 *pos = val; 这一步调用的还是重载函数,不是移动拷贝构造。因此,为了保持 val 是一个右值,有一个专门的写法:
std::forward
:它可以在传参的时候保持 val 原生属性,也就是可以保持其右值属性,因此,这样可以保证 *pos = val; 调用的会是移动赋值重载函数。
这种调用 std::forward(val),使得 val 保持原生属性的过程就是 完美转发,写成如下:
void insert(iterator pos, const T&& val)
{
//...
*pos = std::forward<T>(val); // 保持了 val 的右值属性!调用的就是其移动赋值函数
++_end;
}
万能引用 又叫 引用折叠,使用
&&
进行定义或申明。万能引用定义的参数,即可以对左值引用,也可以对右值引用。
使用场景:函数模板的形参 和 auto 声明
template<typename T>
void f(T&& param); //param是个万能引用
auto && var2 = var1;
以上两种场景的共同之处,在于它们都涉及类型推导。
下面这两种只是普通的右值引用:
template<typename T>
void f(std::vector<T>&& param); // param 是右值引用
template<typename T>
void f(const T&& param); // 加 const 则是右值引用
对于万能引用和右值引用的区分,不必过多纠结~ 能用就行。
void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }
void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t) // 这里面用这个右值转化的左值 t 可以,但是再转一层就会出问题
{
Fun(forward<T>(t)); // 不加完美转发的话,会全是左值引用!!!
}
int main()
{
int a;
PerfectForward(a); // 左值
PerfectForward(std::move(a)); // 右值
PerfectForward(10); // 右值
const int b = 8;
PerfectForward(b); // const 左值
PerfectForward(std::move(b)); // const 右值
return 0;
}
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