上一篇:Redis实战之微博点赞
本篇涉及相关命令:Sadd、Spop
示例基于SpringBoot 2.7.14
Sadd 命令将一个或多个成员元素加入到集合中,已经存在于集合的成员元素将被忽略。假如集合 key 不存在,则创建一个只包含添加的元素作成员的集合。
返回值:被添加到集合中的新元素的数量,不包括被忽略的元素。
Spop 命令用于移除并返回集合中的一个随机元素。
年会抽奖就是分1、2、3等奖,再来一些安慰奖。比如说一等奖抽1个人,那从公司员工号中随机抽取一个,再将该号码剔除,也就是每个人最多一次中奖。
controller
/**
* @author lonewalker
*/
@RequestMapping("/redis")
@RestController
public class RedisController {
/**
* 初始化数据
* @return 提示信息
*/
@GetMapping("/init")
public String init(){
return redisSetService.init();
}
/**
* 抽奖
* @return 用户id
*/
@GetMapping("/prizeDraw")
public Integer prizeDraw(){
return redisSetService.prizeDraw();
}
}
Service
/**
* @author lonewalker
*/
@Slf4j
@Service
public class RedisSetService {
/**
*提前先把数据刷新到redis缓存中。
*/
public String init(){
log.info("启动初始化..........");
Boolean checkResult=RedisUtil.checkKey(RedisKey.PRIZE_KEY);
if(!checkResult){
//模拟加入工号 从DB查询
Integer[] employees = new Integer[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
employees[i] = i+1;
}
RedisUtil.setAdd(RedisKey.PRIZE_KEY,employees);
}
return "初始化数据完成";
}
public Integer prizeDraw(){
String key = RedisKey.PRIZE_KEY;
Object userId = RedisUtil.setPop(key);
if (ObjectUtil.isNotNull(userId)){
return (Integer) userId;
}
return 0;
}
RedisUtil
/**
* @author lonewalker
*/
@Slf4j
@Component
public class RedisUtil {
private static RedisTemplate redisTemplate;
@Autowired
public void setRedisTemplate(RedisTemplate redisTemplate) {
RedisUtil.redisTemplate = redisTemplate;
}
/**
* 检查是否已存在key
* @param key 键
* @return true代表已存在
*/
public static Boolean checkKey(String key){
try {
return redisTemplate.hasKey(key);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
/**
* 将一个或多个成员元素加入到集合中,已经存在于集合的成员元素将被忽略。
* @param key 键
* @param values 值
* @return 被添加到集合中的新元素的数量,不包括被忽略的元素。
*/
public static Long setAdd(String key, Object... values) {
try {
return redisTemplate.opsForSet().add(key, values);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return 0L;
}
}
/**
* 用于移除并返回集合中的一个随机元素。
* @param key 键
* @return 被移除的随机元素。 当集合不存在或是空集时,返回 nil 。
*/
public static Object setPop(String key){
try {
return redisTemplate.opsForSet().pop(key);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
常量
public class RedisKey {
/**
* 抽奖
*/
public static final String PRIZE_KEY = "prize";
}
测试
抽到4号
就把4号剔除了
Srandmember 命令用于返回集合中的一个随机元素。Srandmember 命令接受可选的 count 参数:
该操作和 Spop 相似,但 Spop 将随机元素从集合中移除并返回,而 Srandmember 则仅仅返回随机元素,而不对集合进行任何改动。