其实官方文档介绍的比较清楚而且详细,但是有时候他太墨迹,你一下子找不到自己想要的,所以我总结了一下开发的提纲,也是为了自己方便下次使用。
1.第一步,下载官方提供的Android的示例工程,然后倒入UniPlugin-Hello-AS工程请在App离线SDK中查找,之后Android studio,编译运行项目成功。
2.第二步,在项目下新建一个module,然后选择右侧的"Android library",填写好名称等信息之后,点击finish,这个module,就是我们日后要在uniapp里面用到的module。
3.第三步,在刚才新建的module的build.gradle文件里面,添加如下依赖,然后构建成功。
4.第四步,然后在module工程里面新建一个类,继承UniModule,编写你真正需要在uniapp里面要调用的业务代码,并注册插件,如下图
public class TestModule extends UniModule {
@UniJSMethod(uiThread = true)
public void testAsyanc(JSONObject options, UniJSCallback callback) {
Log.e("TestModule", "testAsyncFunc--" + options);
if (callback != null) {
JSONObject data = new JSONObject();
data.put("code", "success");
callback.invoke(data);
}
}
//run JS thread
@UniJSMethod(uiThread = false)
public JSONObject testSyncFunc() {
JSONObject data = new JSONObject();
data.put("code", "success");
return data;
}
}
此处注册的插件的"name",与插件的文件的名称保持一致,方便日后使用,"class"为日后调用的方法的文件的全类名。
5.第五步,点击Android studio工具的右侧的Gradle工具栏,将我们的module打包成arr文件,打包完成后的文件去module的build-outputs-arr文件夹里面去找。
6.第六步,打开uniapp的官方推荐开发工具HbuilderX,在项目的根目录,新建nativeplugins的文件夹,然后里面新建一个文件夹,名字和插件.arr的文件保持一致,然后在新建的文件夹里面新建android文件夹和一个叫package.json的文件,然后将刚才第五步打包生成的arr文件放入到新建的android文件夹中,然后在package.json的文件中配置插件,如下图,name可以随意起名,为了方便我就都起了一样的名字,id的名称一定和文件的名称一样,下面的plugins里面的配置和刚才Android studio里面的配置保持一致。
7.第七步,使用HbuildX开发工具,制定调试打包的基座(其实这里的打包基座就是将配置有原生插件的uniapp工程打包成一个Android 的apk安装包,然后运行到手机上,去调试.打包基座之前,要记得在项目的manifest文件里面配置项目的插件