1.为客户和设计团队提供一次全面设计的生动体验
2.加快设计决策过程,节省成本,节省5%至50%的概念设计时间
3.减少对物理原型的需求、节约资源和减少浪费的能力
4.及早决策有助于避免在施工阶段发生不必要的变化,并节省时间、劳动力和材料
柯恩·彼得森·福克斯是世界上最负盛名的建筑公司之一,以设计全球12座最高摩天大楼中的6座而闻名。他们在纽约、旧金山、伦敦、柏林、上海、香港、深圳、首尔和新加坡设有办事处,由700多名专业人员组成的团队,通常都在从事大规模和复杂的项目,这些项目在全球范围内带头进行设计创新。
为了 KFP ,推动大型、行业领先的项目,培养了不断创新和采用先进技术的文化。因此,自该技术早期以来,KFP在纽约和伦敦的团队一直站在探索各种虚拟现实解决方案的最前沿,以优化架构工作流。他们最初认为虚拟现实主要是一种空间分析工具,但随着技术的能力和视觉精确度的成熟,这种视角演变成更多的用例。
设计师和建筑师总是追求最高的分辨率,目的是尽可能精确地复制现实世界,以展示一个项目的最终结果。随着KFP团队深入研究采用浸入式技术,早期一代耳机的局限性变得越来越明显。
尤其是,老设备在交付KFP复杂项目所要求的高分辨率输出方面困难重重,当涉及到与公司首选软件工具的兼容性时,这些设备经常会出现问题。他们需要下一代的解决方案,它可以达到标准,并以不受损害的忠实度弥合理想与可视化之间的鸿沟。
设计和感知的新维度:
团队发现他们的对手是 瓦尔霍航空公司 ,瓦尔霍的最先进的虚拟现实耳机,由于其高分辨率的能力和比竞争对手优越的性能突出。借助瓦乔航空公司的高精度视觉保真度,KFP现在可以超越虚拟现实中仅仅的空间分析:他们可以仔细研究甚至是最好的细节,并且能够看到什么是真实世界的一对一代表。这种现实的水平有可能改变项目工作流和客户端交互。
"瓦尔霍耳机大大改变了设计师对虚拟现实能提供什么的看法,"他说。 安迪 赫里斯托福卢 ,是纽约区的应用研究计划创新经理。"我们一试它,就开始喜欢上它,因为它可以检查我们需要的所有耳机。"尽管3d架构的表现已经被使用了很多年,但传统上它们一直局限于监视器或屏幕的二维限制。基于VRS的可视化超越了这一限制,将用户直接放到建筑场景中,提供了真实的维度感,并减少了掌握复杂技术测量的需要。"与在屏幕或物理模型中观看相比,建筑师将自己迁移到虚拟建筑模型中并使自己沉浸其中的能力提供了一个独特的视角和更好的感觉反馈,"他解释说。 乔纳森 德雷弗斯, 伦敦Kpp的计算实践专家。"随着虚拟现实/XR技术变得越来越超现实,我相信业界将越来越多地将其与传统媒体一起使用。毕竟,当你能体验一个完全沉浸和互动的环境时,为什么要把自己限制在一个单一的形象上呢?"乔纳森德雷弗斯说。
更好的反馈和决策:
KFP的伦敦团队设立了一个专门的虚拟虚拟空间,供用户进行沉浸式的展示。该工作室配备了基站和设备,随时准备向客户展示高层次的可视化,并帮助他们在项目开始前亲身体验项目。这种设置为用户提供了空间理解,有助于决策和形成反馈,使他们的理解超越了传统的绘图或物理模型。
"尝试这种方法的客户通常会对体验表示满意。他们能够了解到一些细节,比如从地板到天花板的高度,以及通过窗户看到的景观,而这些可能在平面图或其他视觉中是没有注意到的。
通过沉浸式可视化,客户端可以测试设计迭代,选择最佳选项,并为设计团队节省5%到50%的概念时间。如果客户在回顾传统视觉后有些不确定性,将其纳入虚拟现实体验可以有效地消除他们的疑虑,加快决策过程。"在某些情况下,30分钟的虚拟虚拟会议可以节省数周的建模、起草和演示,并将其翻译成实质性的节省,"乔纳森德雷弗斯指出
对于kpp来说,采用瓦尔霍虚拟现实的主要好处之一是它与各种软件工具的兼容性,比如 双动 , 景观 , 不真实的引擎 , 无所不在 ,以及虚拟现实插件 阿尔基奥 和 展望.对于团队来说尤为突出的是瓦霍在更新和支持这些关键应用程序方面的积极方法。"从瓦尔霍团队,我们收到了关于即将到来的更新或任何我们遇到的东西的即时帮助。我们通常会在几分钟内收到回应,或者提供解决方案,或者提出解决方案。"这种水平的支持是我们希望与瓦霍保持一致的原因之一。我们不想转换到一个不同的耳机,它不支持我们使用的所有工具。"
… 新发布的支持 对于瓦尔霍的VR和XR设备的双动现在提供了一个宝贵的桥梁,在VR和行业的主要实时可视化工具之一之间。双动带来了许多强有力的功能,帮助描绘和叙述KFP的项目,其中许多是独家的平台。它还提供了一个高效率的门户,让项目使用不真实的引擎,使团队能够创造更高级的互动体验。
这种集成对KFP很有帮助,并简化了现有的工作流程:只要点击几下,设计师现在就可以通过激活双动,选择虚拟虚拟模型,并直接通过他们的瓦尔霍耳机沉浸在他们的3D模型中,从而为他们的建筑设计注入活力。
"对我们来说,关键是能够直接将瓦尔霍耳机插进双动作中,使其不受干扰。乔纳森德雷弗斯说:"事实上,我们可以简单地点击游戏,软件直接连接到耳机,这大大节省了时间。"
1.对设计迭代中央管理的额外控制
2.团队、同事和客户之间更容易分享设计
3.减少了对复杂3D模型可视化的本地硬件需求
是第一家尝试 现实云 ,瓦尔霍的云流服务,为沉浸式内容。使用VARJOO现实云,KFP的团队可以将虚拟现实/XR可视化功能上传到云中,让同事和客户可以浏览和流到虚拟现实耳机或其他设备的设计迭代,无论时间或地点。KFP的团队对瓦尔霍现实云印象深刻,认为它的流媒体质量和低延迟有可能与本地计算机匹敌。"现实云是我最喜欢的一个方面的瓦尔霍的提议。我发现这是一个令人难以置信的令人印象深刻的解决方案,几乎类似于虚拟现实的"圣杯",这一点到目前为止还没有实现。考虑到这种混合工作的转变,KFP的许多设计师通常都依赖笔记本电脑,对高性能计算机的访问也有限。瓦尔霍现实云能够弥补这一差距,消除了对先进硬件设置的需求,并为团队提供更大的版本控制,以管理最新设计迭代的共享。安迪?赫里斯托福卢解释说:"能够轻松地将大型场景上传到现实云,然后在不担心硬件管理的情况下跳进来,这就解决了团队的一个重大痛苦点。"