使用 JDAudioCrawler 将下载的音频存储到本地存储

前言

在当今数字化时代,音频数据的获取和处理变得越来越重要。本文将访问网易云音乐为案例,介绍如何使用JDAudioCrawler这个强大的工具,将音频数据存储下载到本地存储中。将详细介绍实现的流程和代码细节。

什么是 JDAudioCrawler

DAudioCrawler 是一个功能强大的爬取音频工具,它可以帮助我们从指定的 URL 中爬取音频数据。它提供了一系列的方法和属性,使得音频爬取变得简单而高效,在开始之前,需要确保已经安装了JDAudioCrawler,并且具备我们基本的编程知识和理解。

需求是什么

我们的需求是下载的音频存储数据到本地存储中。这样,我们可以在需要的时候随时访问这些文件,从而消耗再次下载。通过使用 JDAudioCrawler。

爬取网易云思路分析

在开始爬取网易云音乐之前,我们需要先分析页面请求、找到数据来源、分析接口规律、获取接口数据,对数据进行过滤和处理。

  1. 分析页面请求首先,我们需要分析网易云音乐页面的请求方式和参数。通过使用开发者工具或网络抓包工具,我们可以捕获到页面请求的URL和参数。这些信息将帮助我们构建正确的请求。
// 分析页面请求
NSString *urlString = @"https://music.163.com/api/song/detail";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];

// 构建请求参数
NSDictionary *parameters = @{
    @"id": @"123456", // 替换为实际的音乐ID
    @"type": @"song"
};

// 构建请求
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
request.HTTPMethod = @"POST";
request.HTTPBody = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:parameters options:0 error:nil];
[request setValue:@"application/json" forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];

// 发送请求
NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];
NSURLSessionDataTask *dataTask = [session dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) {
    if (error) {
        NSLog(@"请求失败:%@", error.localizedDescription);
        return;
    }
    
    // 处理响应数据
    NSDictionary *responseDict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil];
    NSLog(@"响应数据:%@", responseDict);
}];

[dataTask resume];

  1. 通过分析页面请求找到数据来源,我们可以确定数据的来源。在网易云音乐的情况下,数据通常是通过接口返回的。我们需要找到这些接口的URL和参数,以便后续的数据获取。
  2. 接下来,我们需要分析接口的规律。通过观察接口的URL和参数,我们可以发现一些规律和模式。这些规律将帮助我们构建正确的请求,并获取到所需的音频数据。
  3. 获取接口数据 使用JDAudioCrawler,我们可以轻松地构建请求并获取接口数据。我们需要将接口的URL和参数传递给JDAudioCrawler,并设置代理信息以确保访问成功。
// 设置代理信息
NSString *proxyHost = @"www.16yun.cn";
NSString *proxyPort = @"5445";
NSString *proxyUser = @"16QMSOML";
NSString *proxyPass = @"280651";

// 创建JDAudioCrawler对象
NSURL *targetURL = [NSURL URLWithString:@"https://example.com/api/audio"];
JDAudioCrawler *audioCrawler = [[JDAudioCrawler alloc] initWithTargetURL:targetURL];

// 设置代理信息
audioCrawler.connection.delegate = audioCrawler;
NSDictionary *proxySettings = @{
    (NSString *)kCFNetworkProxiesHTTPEnable: @YES,
    (NSString *)kCFNetworkProxiesHTTPProxy: proxyHost,
    (NSString *)kCFNetworkProxiesHTTPPort: proxyPort,
    (NSString *)kCFProxyUsernameKey: proxyUser,
    (NSString *)kCFProxyPasswordKey: proxyPass
};
audioCrawler.connection.proxyDictionary = proxySettings;

// 开始爬取数据
[audioCrawler startCrawling];

  1. 过滤处理数据获取到数据接口后,我们需要对数据进行过滤和处理。根据需求,我们可以提取出需要的音频信息,并将其存储到本地存储中。这样,我们就可以随时访问这些音频文件。
#import 

@interface JDAudioCrawler : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSURL *targetURL;
@property (nonatomic, strong) NSURLConnection *connection;
@property (nonatomic, strong) NSMutableData *receivedData;

- (id)initWithTargetURL:(NSURL *)targetURL;
- (void)startCrawling;
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response;
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data;
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection;

@end

@implementation JDAudioCrawler

- (id)initWithTargetURL:(NSURL *)targetURL {
    self = [super init];
    if (self) {
        _targetURL = targetURL;
        _receivedData = [[NSMutableData alloc] init];
    }
    return self;
}

- (void)startCrawling {
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:_targetURL];
    _connection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response {
    [_receivedData setLength:0];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data {
    [_receivedData appendData:data];
}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
    // 创建AudioFilter对象
    AudioFilter *audioFilter = [[AudioFilter alloc] init];
    
    // 过滤和处理音频数据
    NSArray *filteredAudioArray = [audioFilter filterAudioData:self.receivedData];
    
    // 将音频信息存储到本地存储中
    [self saveAudioDataToLocal:filteredAudioArray];
}

- (void)saveAudioDataToLocal:(NSArray *)audioArray {
    // 实现将音频信息存储到本地存储的逻辑
    // 可以使用文件系统、数据库或其他存储方式进行存储
    // 这里只是示例,具体的存储方式根据需求进行选择和实现
    for (NSDictionary *audioDict in audioArray) {
        NSString *audioTitle = audioDict[@"title"];
        NSString *audioURL = audioDict[@"url"];
        
        // 将音频信息存储到本地存储中
        // ...
        NSLog(@"Saving audio - Title: %@, URL: %@", audioTitle, audioURL);
    }
}

@end

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