ES6新增的一些特性:

ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015

ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率

ES6新增的一些特性:

1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域
  ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明

2)箭头函数
  ES6中的函数定义不再使用关键字function(),而是利用了()=>来进行定义

3)模板字符串
  模板字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标识,可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串

  • 支持直接插入变量,可以实现字符串与变量的直接连接输出
  • 中直接使用特殊字符,而不用转义

4)解构赋值
  ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值

5)for of循环
  for...of循环可以遍历数组、Set和Map结构、某些类似数组的对象、对象,以及字符串

       #####  Set
       是一种新的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

          Set的操作方法:
          * add(value):添加某个值,返回Set结构本身
          *  delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
          *  has(value):返回一个布尔值,表示参加是否为Set的成员。
          * clear():清除所有成员,没有返回值


        
            ### Map 
            Map数据结构类似于对象,也是键值对的集合,但是对象的键只能是字符串,而Map的键可以是任意类型的值。

            Map的遍历方法
            * keys()
            * values()
            * entries()
            * forEach()

6)import、export导入导出
  ES6标准中,Js原生支持模块(module)。将JS代码分割成不同功能的小块进行模块化,将不同功能的代码分别写在不同文件中,各模块只需导出公共接口部分,然后通过模块的导入的方式可以在其他地方使用

7)set数据结构
  Set数据结构,类似数组。所有的数据都是唯一的,没有重复的值。它本身是一个构造函数

8)... 展开运算符
  可以将数组或对象里面的值展开;还可以将多个值收集为一个变量

9)修饰器 @
  decorator是一个函数,用来修改类甚至于是方法的行为。修饰器本质就是编译时执行的函数

10)class 类的继承
  ES6中不再像ES5一样使用原型链实现继承,而是引入Class这个概念

11)async、await
  使用 async/await, 搭配promise,可以通过编写形似同步的代码来处理异步流程, 提高代码的简洁性和可读性
  async 用于申明一个 function 是异步的,而 await 用于等待一个异步方法执行完成

12)promise
  Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、强大

13)Symbol
  Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的

14)Proxy代理
  使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情


var let const

   let a = 5;
   var a = 5;
   console.log(a); //报错
   
  
    let a = 5;
    const a = 5;
    console.log("a", a); // 报错

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