Flutter 项目安装适配所碰到的坑(转)

之前在用facebook  的React Native跨平台框架,Fultter出来后想尝试下新的跨平台框架。

我所知道的跨平台开发框架如下:

1:react native:Facebook推出的,JSCore引擎,React设计模式(性能这块比安卓原生差很多)

2:Weex:阿里推出来的,JS V8引擎,Vue设计模式(Weex 的结构是解耦的,渲染引擎与语法层是分开的,也就是在 iOS 和 Android 上都实现了一个渲染引擎,使用JS封装更多的上层组件,但是性能和兼容性没有想象中的那么好)

3:Flutter:Google提出Engine引擎,响应式设计模式,跨平台兼容性极好,真正做到写一次代码,处处运行,而且是这三个性能之中最好的。

那么Flutter是基于FrameWork层开发App 的,运行在Engine上。Engine是flutter的虚拟机。由它去适配和支持跨平台。

Flutter不使用自己移动平台的原生控件,而是使用自己的Engine来绘制自己的widget。Flutter可以直接与Dart代码进行通信,不需要JS引擎。

Flutter就是未来跨平台的趋势,可以说是当前市面上最好的跨平台语言之一了。

Flutter可以热重载,保持当前状态,不用每次编译后都从首页进入到自己开发或者修改的界面。

Flutter不使用原生控件

Flutter提供了一组自己的widget,通过使用相同的渲染器、框架和widget,我们可以更轻松地同时发布iOS和Android应用,代码量也不会太多。极好地实现了跨平台趋势。

好了,不多说,首先开始环境搭建:

1:第一步最好现将环境变量给配好,方便flutter升级和一些功能使用,因为大部分童鞋的电脑都么有翻墙功能,所以需适配环境变量,如果你在国外就不需要这么麻烦,略过这边一步。

PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn

FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn


2:下载Flutter SDK的网址:

https://flutter.io/sdk-archive/#windows

下载解压后,将flutter路径地址配置进系统Path 环境变量中。比如我的是:

D:\Program Files\flutter_windows_v1.2.1-stable\flutter_sdk\flutter\bin

我复制这个路径,右键我的电脑-->属性-->高级系统属性-->环境变量-->找到PATH,点击编辑-->在最后把刚复制的路径粘贴进来,-->一直保存确定就可以了。



接下来,使用flutter --version 查看一下版本号,看看环境变量配置好了没有,打开dos cmd

命令:下图为ok状态:


【大坑】注意:如果只输入flutter 或者输入flutter -version, 那么flutter以为是下达了自动更新命令,会自动更新最新版本,这个一定要注意了。

3:打开flutter命令行查看是否还需其它依赖项:


除了没有模拟器和链接真机外,显示没有问题,如果问题,cmd中都会有带!的显示提示。按照提示步骤一个个操作即可。


flutter新建的项目一定要放到英文目录下,否则会导致一些莫名其妙的错误。

AndroidStudio中需要安装flutter插件才可进行开发:

File --> settings --> Plugins --> Browse repositories,然后输入Flutter就可以下载了,Drat也是一样的道理。

实际上新安装的flutter插件自带Drat插件,本人就直接安装Flutter插件就ok了,没有去再安装Drat。


安装插件完成后,新建flutter项目:



按照步骤,next 新建完成。

完成后新建的项目和之前androidstudio 上的有所不同。


点击main.dart旁边的编译按钮 运行程序:


到此为止:有问题可以留言。

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