iOS内存管理乱乱滴

讲一下 iOS 内存管理的理解

内存管理

实际上是三种方案的结合

1.TaggedPointer(针对类似于 NSNumber 的小对象类型)

  • 从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储,在没有使用Tagged Pointer之前, NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中.当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数.objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销.如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?
    iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
    Mac平台,最低有效位是1
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1.TaggedPointer(针对类似于 NSNumber 的小对象类型)
2.NONPOINTER_ISA(64位系统下)

第一位的 0 或 1 代表是纯地址型 isa 指针,还是 NONPOINTER_ISA 指针。
第二位,代表是否有关联对象
第三位代表是否有 C++ 代码。
接下来33位代表指向的内存地址
接下来有 弱引用 的标记
接下来有是否 delloc 的标记....等等

3.散列表(引用计数表、weak表)

SideTables 表在 非嵌入式的64位系统中,有 64张 SideTable 表
每一张 SideTable 主要是由三部分组成。自旋锁、引用计数表、弱引用表。
全局的 引用计数 之所以不存在同一张表中,是为了避免资源竞争,解决效率的问题。
引用计数表 中引入了 分离锁的概念,将一张表分拆成多个部分,对他们分别加锁,可以实现并发操作,提升执行效率

IOS 属性及关键词汇总

https://www.jianshu.com/p/2d0c4498ac21

深拷贝 浅拷贝

看源头 是可变还是不可变对象.

  • 如果是可变对象 用copy拷贝
    会深拷贝出一个新的内存, 内容和指针都复制. 互不影响,
  • 如果是不可变对象, 不可变对象用copy拷贝, 浅拷贝内容. 省内存, 只复制内容, 反正不可变, 不会有影响.
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copy和mutableCopy
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copy和mutableCopy在使用中的总结:
对于NSMutableString、NSMutableArray这样的可变对象来说,使用copy和mutableCopy出来的对象都是深拷贝,而且都是单层拷贝,举个例子有字典a和字典b,让b = [a copy]和b = [a mutableCopy],创建出来的b字典跟a字典的地址是不一样的,但是b字典里面的字典元素和a字典里面的字典元素的地址是一样的,也就是说目标字典和源字典的元素指向的内存地址是一样的。
对于NSString、NSArray这样的不可变对象来说,使用copy方法是浅拷贝,使用mutableCopy方法是深拷贝。
使用copy方法返回的对象都是不可变的对象。
如果我们想要实现数组里面的对象也可以实现深拷贝,可以利用归档。

转自:作者:程序员_秃头怪
原作者链接:https://www.jianshu.com/p/743b1dcf4ba0
参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1615376701&ver=2938&signature=0bEq1wSApGr3fMKJoqKYIxVS3A6AC5lLIYMMbR44SShhkBTIBH-KgnU-IbKhy0t96tXpeRm1ocwuQaGoIaDzby9U9UTvsywXEeBkwKiNujM8M*UVZQCbjY9ApHtG&new=1

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