侯捷 C++八部曲笔记汇总 - - - 持续更新 ! ! !
一、C++ 面向对象高级开发
1、C++面向对象高级编程(上)
2、C++面向对象高级编程(下)
二、STL 标准库和泛型编程
1、分配器、序列式容器
2、关联式容器
3、迭代器、 算法、仿函数
4、适配器、补充
三、C++ 设计模式
四、C++ 新标准
五、C++ 内存管理机制
1、primitives
2、std::allocator
3、malloc/free
4、other allocators
5、loki::allocator
六、C++ 程序的生前和死后
该课程能让你:从平地到万丈高楼!—— 侯捷
做到:心中自有丘壑!
源码之前,了无秘密!
malloc
的次数,使用我们重载的operator new
(如下图右上角),一次挖一大块,然后当作linked list
串穿起来,什么时候用到,直接给就行:cookie
的用量,由于一次malloc
就有两个cookie
占用8个字节,会增加浪费率;union
: 借用同一个东西的前四个字节当作指针来使用,从而减少内存的膨胀。
delete
没有使用 free
,没有将内存还给操作系统,但不是内存泄漏(还都在自己的手上)。
如果要还的话,技术难点会非常高,这件事后面再讨论。
如果还是像上面那样,任何需要分配器的
class
都需要给它写一个版本,重复性动作太多了!!!
从软件工程的角度考虑,同样的东西应该把它集中到一个地方上去,这样将来如果改变也很方便,改一个地方就行了。
在面向对象领域我们不喜欢全局的东西,所以可以将上面的动作operator new / delete
抽取出来,放到一个class
里面,这个class
就叫做allocator
。
可以将allocator
想象成一个指针,指向一个链表;意思是:每个class
里面都有专门为自己服务的小型的static
(静态的)allocator
,这个allocator
里面有一个单向链表:
application classes
不再与内存分配细节纠缠不清,所有相关细节都让allocator
去操心,我们的工作是让application classes
正确工作。还有一种偷懒的实现方式,就是把上图黄色的这些东西定义成宏!
而标准库的allocator
如下,它有16个自由链表:
不同的编译器所附带的标准库里头的分配器做法可能都不一样,以下是当时三种主流编译器里面所带的分配器!
可以对比最新的Visual Studio !
VC6 的 allocator
只是以 ::operator new
和 ::operator delete
完成 allocate()
和 deallocate()
,没有任何特殊设计。
如下图右上角,容器的第二个模板参数都是 allocator
。
分配是以对象元素为单位。
使用的是alloc
,alloc
是一个class
:
alloc::allocate
和 alloc::deallocate
;同样,没有任何特殊设计,和VC6,BC5一样。这个文件中已经说明,这个分配器没有用,容器的分配器不使用它!
为什么要把他放在最后讲?因为侯老师认为它设计得最好。它和GNU4.9中的 __pool_allocator
相同。
16
个指针指向16
条链表 【只服务大小为8 ~ 128字节的元素,超过128字节就调用malloc
,就不归这个pool管理了】,每条链表分配不同大小的内存空间,从左往右每一条链表间隔8
个字节。n
代表第 n
条链表 【也就是每一个块的大小为 8 ∗ n 8 * n 8∗n 个字节】 ,20
表示将内存最多切分成20
个子内存块 【根据这个设计团队的经验设定的】 ,2
表示会申请 2
倍大小的内存用于战备池。这些内存空间是cookie free
的。⭐️ embedded pointers
obj
就相当于指针。