全局事件总线:适合任意组件间的数据传递
第一步:
安装全局事件总线:在main.js中写入如下代码即为安装全局事件总线
// 安装全局事件总线
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this
}
第二步:
触发事件
传递数据的一方需要触发事件:在传输数据的vue中写入如下代码,
如果接收的数据不进行路由的跳转,直接参照下边代码定义在methods里边
methods:{
// 触发事件
触发事件方法名(){
this.$bus.$emit('自定义事件名', 传递参数);
}
},
我做的项目进行了路由的跳转,所以定义在beforeDestroy里边了
$emit为触发事件,shopbag为自定义事件名,sid为传递参数
beforeDestroy() {
// 触发事件
// 全局事件总线
this.$bus.$emit("shopbag", sid);
}
文章最后会说明为什么要定义在 beforeDestroy里边
第三步:
接收事件
获取数据的一方需要接收事件,shopbag为自定义事件名,shopbagData为接收参数
mounted(){
// 绑定自定义事件
this.$bus.$on('自定义事件名', (接收参数)=>{
console.log('收到了数据', 接收参数);
})
}
mounted() {
// 全局事件总线
// 接收事件
this.$bus.$on("shopbag", (shopbagData) => {
console.log(shopbagData);
});
}
代码说明:
第二步触发事件为什么要定义在beforeDestroy里边,先聊一下生命周期执行顺序
通过全局事件总线传递数据同级路由发生跳转时
生命周期执行顺序:
旧组件(mounted) —>新组建(beforecreate—>beforemount) —>旧组件销毁—>新组件(mounted)
由此可知,如果把接收数据的内容放在mounted中,旧组件已经销毁,新组件才开始接收数据,会导致新组件接收不到旧组件传输过来的数据,所以要放在beforeDestroy中,此时新组件还没有销毁,旧组件已经接收到了数据,$on才可以监听到数据。
如果这样写还是解决不了问题,可以参照以下方法
第一步同上
第二步改为:
beforeDestroy() {
// 触发事件
// 全局事件总线
this.$nextTick(function () {
this.$bus.$emit("shopbag", sid);
});
},
可以发现,在$emit外边加了一个this.$nextTick()方法
this.$nextTick这个方法作用是,当数据被修改后使用这个方法,会回调获取更新后的dome再渲染出来
如果这样还是监听不到数据,继续更改第三步
第三步:
mounted() {
// 全局事件总线
// 接收事件
this.$bus.$on("shopbag", (shopbagData) => {
window.sessionStorage.setItem("shopbagdata", JSON.stringify(shopbagData));
});
this.shopbagdata.push(
JSON.parse(window.sessionStorage.getItem("shopbagdata"))
);
}
把接收的数据放在会话存储里,然后获取会话存储的数据,这样就可以接收到数据了
可能还会遇到第一次监听不到,第二次才可以监听到,可以参考vue官网生命周期执行顺序,让$on发生在$emit之前即可