存在canvas.getContext(‘2d‘)是否存在canvas.getContext(‘3d‘)

画2D的图可以使用DOM的标签,示例:

function test(){
	var canvas = document.createElement('canvas');
	canvas.width = 16;
	canvas.height = 16;
	var context2D = canvas.getContext('2d');
	context2D.beginPath();
	context2D.arc(8, 8, 8, 0, Cesium.Math.TWO_PI, true);
	context2D.closePath();
	context2D.fillStyle = 'rgb(255, 255, 255)';
	context2D.fill();
}

那么问题来了,既然存在2d,那如果想要画3d的图是不是只需要将括号中的2d换为3d呢,答案是否定的,想要画3d的图就要使用webgl,将括号中的2d换成webgl,示例:

<canvas id="canvas" height="400" width="400">
    测试
canvas>
function test(){
		//首先获取到canvas的dom对象
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        //获取到WebGL的上下文
        var webgl = canvas.getContext("webgl");
}

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