PS基本功能概述

1、新建及储存

  • 新建:ctrl + n 一般选择像素单位 ,分辨率,颜色模式根据需求进行改变
  • 储存:Ctrl + s 储存为:Ctrl + shift + s

导出E

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结合切片切图存储为Web所用格式(也可导出动画)

常用图层右键导出

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  • (1) 快速导出为PNG
  • (2)导出为(ctrl + shift + alt + w)
    选择几倍图大小改变数值等
    png透明背景图片
    jpg图片
    GIF动图
    SVG > ps进行 反复编辑(用的 很少)

图层右键导出切图方式

  • 形状图层右键快速导出png格式

  • 右键导出为


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  • 较小文件勾选上,会把大小压缩但是不影响图片的清晰度


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  • 导出的画布大小会改变图形大小 不会改变:根据实际情况定和画布大小


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2、PS图形构成方法

  • 展示的图是以图层叠加的方式进行呈现
    (1)形状图层、(2)智能对象图层、(3)文字图层、(4)图片图层
  • ctrl +]: 图层的上移一层 ctrl + [:图层下移一层 ctrl + shift +]:把图层置于顶层

3、位图矢量图了解

  • 位图:放大后像素格会出现参差不齐的边缘

  • 矢量图:放大缩小是不会变化的,矢量图所展现的是点和线的一个位置

  • 位图工具


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  • 矢量图工具


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4、颜色编辑颜色选择

  • 颜色模式:图像 > 模式 可以进行更改
    CMYK:青、洋红、黄色、黑
    RGB:红、绿、蓝
    灰度:黑、白、灰

  • 前景色:alt + delete

  • 背景色:ctrl + delete

  • X: 进行颜色切换

  • D:恢复默认黑白色


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  • 色相带


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  • 改变色值


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  • H:色相

  • S: 饱和度(颜色的艳丽值)

  • B: 明度

  • :是16进制颜色,编码上的颜色、

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  • 只有WEB颜色打钩避免颜色误差


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5、移动工具V

  • 移动工具:V - 移动元素,对齐工具。


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  • 自动选择:打钩提高选择效率

  • 缩放问题
    (1)显示变换控件打钩的话选择图会出现一个变换的矩形框(代表图的尺寸范围)或者- (ctrl + t)建进行变换--常用
    (2)按住(ctrl + shift)建会对边或角进行改变其它不涉及到的边不变化
    (3)按住(alt)建中心点进行缩放和放大
    (4)不按只拖动鼠标放大或缩小的话是:是对选择点的固定对应点位置不变进行的移动
    (5)2019版本后按住(shift)建是变形缩放,不按是等比缩放

  • 按住ctrl建加选图层或者按住shift建在工作区中进行加减图层选择

  • 当一个图层出现蚂蚁线的时候可以选择其它图层和它进行对齐操作

6、画板工具 V

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  • 在同一个画板中生成多个画板
  • 画板大小可以在后期进行更改
  • 画板可以添加或减少
  • 多个画板可以选择对齐方式
  • 按住alt键复制一个画板
  • 选中一个画板里的元素按住alt键拖拽到另一个相同大小的画板中,会出现在相同的位置
  • 可以导出一个 画板

7、选框选区工具

  • shift + alt中心点画圆
  • 选择修改:边界、平滑(选区变成圆滑矩形)、扩展(扩大)、收缩(缩小)、羽化、
  • 选框工具:M
    (只对普通的图层起作用)
    填充前景色:Alt + delete
    填充背景色:Ctrl + delete
    作用:(1)距离的测量(2)可以在选框内填充颜色(3)删除选区内的元素(4)可以限制某些功能
    (5)可以选中绘制矩形框的比列或大小


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8、套索工具L

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选区选择并遮住属性

  • 调整抠图边缘更融合好看


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  • 可以调节边缘是边缘部分更舒服一些


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9、快速选择工具

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  • 快速选择工具W
  • 魔棒工具W
    (1)取样大小:看需求可以调用取样大小
    (2)容差值:色彩的容差的大小
    (3)消除锯齿:相对比较平滑一些,一般都要勾上对号
    (4)连续:对颜色的区间把控精细一些,一般都要勾上对号

10、裁剪工具组

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  • 拉直属性:沿着一条边画直,将会进行拉直裁剪


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  • 内容识别(勾选上),原尺寸不变进行对边缘内容填充上


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  • 裁剪工具:C - 改变画布的大小

  • 拉直 调正(不改变画布大小)

  • 透视剪切工具:可以框选一个范围,然后拉正,透视裁剪区域进行裁剪

  • 切片工具:进行在画布中切想要的区域,结合切图使用

  • 切片选择工具:
    (1)可以对切片工具的切片进行删除、移动、大小调节等
    (2)可以调节切片上下等级的关系
    (3)水平划分、垂直划分:进行对切片的进一步细化处理

11、吸管工具I组

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  • 吸管工具:I - 吸取颜色(吸取前景色的颜色)
  • f8:信息窗口看到取样点或测量的数值
  • 颜色取样器工具
    (1)可保留1 - 10个 点的颜色取样点数值
    (2)按住alt建点击取样点会清除取样点
    (3) 按住ctrl键是可以移动取样点进行对取样点的改变
  • 标尺工具
    (1)拉直图层:可以把图片变成水平的或垂直的图片
    (2)拉出一条标尺线-- - 可以测量尺度宽高的尺寸等
  • 注释工具
    (1)注释信息里可以看出来注释的内容
    (2)注释信息点可以更改颜色和删除
    (3)打开注释窗口可以看见
  • 计数工具
    (1)可以标记数字
    (2)可以设置标签的大小

12、修复画笔J工具组

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  • 污点修复画笔工具


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  • 修复画笔工具
    按住alt键可以提取某一块位置进行使用


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  • 修补工具:选中某一片范围进行图像的替换和填充

  • 内容感知移动工具:


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对内容的移动并且对原位置进行融合修补

  • 红眼工具
    对红色区域的去除,经常用于拍照时出现红眼的去除

13、画笔B工具组

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  • 画笔工具:B - 结合蒙版使用
  • 颜色替换工具:会是颜色发生改变,根据前景色的颜色发挥在作用位置上进行改变颜色,原有的纹理不变
  • 混合器画笔工具:会出现一个颜色的混合,类似于模糊。


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14、仿制图章工具组

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15、历史记录画笔

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16、橡皮擦工具组

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17、渐变工具组

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  • 渐变工具:结合蒙版使用,填充渐变颜色。

18、模糊工具组

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19、减淡加深工具组

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20、钢笔工具组

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  • 钢笔工具-- - 按住AIT键》直接转换为转换点工具


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  • 钢笔工具-- - 按住ctrl键》可以直接切换到直接选择工具(小白工具)


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钢笔工具 P

  • 默认是路径,一般画形状用到比较多


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  • 可以绘制形状

  • 可以绘制选区(由路径得到ctrl + 回车后才有)

  • 橡皮带勾选上会方便很多


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  • 可以在路径中直接添加或删除锚点


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  • 钢笔工具描边的属性:选择不同的线的方式,还有对齐、端点、角点的改变


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  • 调节描边的虚线的间距等


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自由钢笔工具

  • 可以随性的画出想要的路径

  • 磁性勾选上和磁性套索工具一样的原理


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  • 可以快速的勾一些不规则的图形,很方便实用

转换点工具

  • 是锚点和尖角的转换

21、文字工具组

  • 文字工具:T - 输入文本


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文字图层右键属性

  • 文字右键复制CSS或复制SVG:就是复制文字代码,这个代码包含了文字的大小间距颜色等信息


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  • 图层右键出现文字的对应属性


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  • 创建工作路径,


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  • 把文字转换为:(转换为形状) ,可以对文字进行在设计制作

  • 转换成段落文本或文字变形可根据对文字的改变进行设计

22、路径选择工具组 A

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  • 移动编辑或更改属性
  • 路径选择工具

小黑

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  • 单独选到整个形状
  • 一般选用所有图层:特殊情况只想改变当前的图层的话选择现用图层


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直接选择工具:小白

  • 单独选择一个点或多个点(进行对点的移动或删除)
  • 不全部选中的情况下,不能移动一整个图形,只能移动选中的锚点或边

23、形状工具组

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  • 按住shift键:绘制正方形、圆形等
  • 形状工具:U - 可以绘制规整的形状
  • 矩形、圆角、圆形可以通过改变属性数值互相转换

形状

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  • 形状属性:默认是形状


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  • 设置的数值


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  • 绘制不同的形状的属性不同,可以在属性里面改形状的数值


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  • 形状进行旋转属性就会变成常规属性


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  • 蒙版属性可以使用

路径

  • 有锚点的路径,可以建立选区可以建立形状


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  • 路径还可以改成形状

像素

  • 是像素绘制出来会得到一个位图


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  • 选择像素的时候要先新建一个图层,绘制得到一个位图:模式、不透明度、消除锯齿

多边形工具

  • 改变边的数值得到对应边数的形状


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直线工具

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  • 根据自己想要的效果改变数值
  • 有箭头的线:画一条线》找到属性栏里的设置的图标》找到面板里面,调成自己想要的效果

自定义形状工具

  • 可以把常用的图形保留下来放在里面以便以后使用
  • 保留绘制图形方法:绘制一个形状》编辑》自定义形状》保留进行命名,在自定义形状里面就可以找到了
  • 经常会保留一些线性图标、logo、矢量形状等

形状图层的右键属性

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  • 形状的代码有颜色色值和长度等数据


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  • 复制形状属性

  • 粘贴形状属性

  • 合并形状:会以最上面的颜色和属性进行覆盖,变成上面统一的颜色和属性

  • ctrl + shift + alt + E: 合并图层并新建一个合并图层,原本图层 不变

  • ctrl + E:合并图层

  • 图层标记颜色


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24、智能对象图层右键属性

(1)、掌握智能对象图层右键的属性使用

  • ctrl + J复制一个智能对象,改变其中的一个颜色 另一个也跟着改变


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  • 对一个智能对象的图形进行:通过拷贝新建智能对象,后期改其中一个 智能对象,另一个不会改变


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  • 通过拷贝新建智能对象


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  • 智能化图层相当于矢量图层,放大缩小不会出现模糊状态

  • 可以做成子文件的形式:相当于在大图中看效果,在小图中处理细节

  • (2)、了解智能对象用法

  • (3)、掌握智能对象文件同步

  • 右键对智能对象替换内容:点击替换内容 找到要替换的文件替换,就能被替换了


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  • 创建剪切蒙版:用智能对象的效果去 作用于一个图层上来显示


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25、(布尔运算)

布尔运算的条件

  • (1).必须使用形状,(图层右下角显示智能对象)

  • (2).必须有两个形状以上有相交部分,并且要合并,合并图层:ctrl + e,合并完图层就可以做布尔运算

  • 布尔运算结合这三个属性才能一起运用

  • ps里面的形状组合属性

  • 1.路径操作属性


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  • 2.对齐属性

  • 形状进行规整化,对齐分布整合


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  • 3.排列属性

  • 改变形状图形的内部位置调整


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  • 使用形状工具,按住shift键可以在该形状图层上加入一个新的形状(合并形状)

  • 按住Alt键可以在该形状图层上减去一个新的形状(减去顶层形状)

  • 小黑和布尔运算一起运用:小黑(CTRL + T): 可以把两个形状以上的合并图层移动其中的图层,可以单- 独的改变大小,圆角,不能改变颜色

  • 形状工具》小黑工具》按住alt键》进行在同一个图层里面复制图形Ctrl + c, 粘贴图层Ctrl + v, 变- 换图形Ctrl + t》可以进行对齐操作

  • 在合并图层ctrl + e 里也可以选择想要的图形,ctrl + j复制一部分想要的图层。
    菜单顶部有路径组合工具:可以尝试不同的路径组合,体会一下不同路径组合布尔运算的效果。


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26、抓手工具H

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  • 改变画布大小和空格键一起使用
  • 旋转视图工具R:可以旋转画布的任意角度
  • 复位视图:返回到原来的角度
  • 旋转所有窗口打对号:所有打开的窗口画布都会旋转同一个角度,旋转角度可以任意改

27、放大镜工具

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  • 在首选项中改成用滚轮缩放就可以用鼠标滚轮进行画布的放大缩小
  • 缩放所有 的窗口打钩:所有的打开窗口都会进行统一的缩放

28、工具栏自定义编辑

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  • 掌握工具自定义:可以添加工具到删除工具,让工具栏更简洁 更实用
  • 编辑工具栏的选项,找到自定义编辑:工具栏三个小点》右键》编辑工具栏》工具用不到的可放在附加工- 具里(自定义工具栏可以改变左边工具的显示和隐藏)
  • 恢复默认值,会回到安装软件时的工具栏状态


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29、图层过滤器

  • 图层过滤器:作用对图层的筛选


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  • 图层》类型:选择某一种类型的图层, 能进行快速删除和改变


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  • 用于在多个图层里找到指定类型的图层进行改变或编辑

  • 图片图层过滤器、调整层过滤器文字图层、文字图层过滤器、智能对象图层过滤器等

30、图层透明方式

  • 不透明度:降低整个图层的透明度
  • 填充:降低整个路径以内的填充色的降低,或者图片的本身纹理的降低,描边的颜色不会有所改变


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31、图层蒙版

  • 用法原理:白色显示黑色隐藏 > 常用于合成


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32、图层链接图层编组

  • 链接图层加在图层上(两个或多个能一起移动)

  • 图层连接


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  • 链接在一起可以一起移动


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  • 图层编组ctrl + G: 新建组,如果对组建立一个图层蒙版可以作用于组里面的图


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33、图层隐藏功能属性

  • 掌握图层不同区域点击展开功能
  • 文本图层:双击文本可以改变字的大小属性改变,双击图层右边可打开图层 样式
  • 形状图层:双击 可以改变颜色,双击图层右边可打开图层 样式
  • 智能对象图层 :双击可以进入子文件夹,双击图层右边可打开图层样式
  • 位图图层:双击出现图层样式 ,双击图层右边可打开图层 样式
  • 掌握图层右键属性:大中小缩略图的设置


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34、正常组混合模式

  • (1)、掌握正常的混合模式

  • (2)、掌握溶解混合模式

  • (3)、掌握混合模式区分

  • 默认为正常的地方就是混合模式


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  • 混合模式(条件需要有两个图层):它可以在不改变原来图形色相和纹理的基础上进行一个颜色的改变


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  • 溶解:只针对边缘的效果和对边缘进行颗粒感变化

35、变暗组混合模式

  • 变暗组混合模式

  • 背景图形颜色进行进一步加深,并且所有的白色区域进行清除,只保留暗色区域

  • 示例


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  • 混合模式--变暗


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和背景没有颜色的融合
中间产生一个色相的改变

  • 混合模式--正片叠底


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常用做投影,让投影和背景颜色相融合
经常用到
加深颜色,本身色相不会改变

  • 混合模式--颜色加深


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  • 使颜色色相的饱和度提升,清除了亮色区域,

  • 混合模式--线性加深


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保留了纯黑色
经常用到

  • 混合模式 - 深色


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深色只保留深色区域
和背景没有颜色的融合

36、变亮组混合模式

  • 整体颜色变亮,保留了亮色部分,并且清除暗色或者是对暗色进行透明化

  • 示例


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  • 混合模式--变亮


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  • 保留了白色区域,灰色区域颜色改变

  • 混合模式--滤色


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  • 黑色和灰色渐变的是产生透明的渐变

  • 去掉暗色

  • 混合模式--颜色减淡


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  • 混合模式--线性减淡


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  • 混合模式--浅色


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  • 保留所有的亮色,清除了所有的暗色

37、叠加组混合模式

  • 示例


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  • 混合模式--叠加


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(1)饱和度会发生一定的改变,还会保留明显的明暗对比
(2)暗部会进行变亮,亮部会进行有颜色值
(3)做一些比较酷炫的效果,达到明暗对比强烈的感觉
(4)让颜色更鲜艳

  • 混合模式--柔光


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(1)比较柔和
(2)做一些拟物的效果

  • 混合模式--强光
  • 混合模式--亮光


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(1)把所有颜色提到一个比较高的饱和度
(2) 把所有亮的部位提的比较亮

  • 混合模式--线性光


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  • 灰色区域和背景相融合

  • 黑色和青色产生一个颜色渐变,青色到白色产生一个渐变

  • 混合模式--点光


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  • 混合模式--实色混合


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  • 相当于把黑白灰区域过渡产生比较明显的色块,分明清晰

38、差值组混合模式

  • 示例


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  • 混合模式--差值


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  • 混合模式--排除


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  • 混合模式--减去


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  • 混合模式--划分


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暗色变亮,亮色变透明,中间过度色变成亮的颜色

39、色相组混合模式

  • 混合模式--色相


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(1)根据 背景颜色的选取整体色相改变
(2) 改的是图片里有颜色部位的颜色进行改变

  • 混合模式--饱和度


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(1)向上饱和度加强,向下饱和度降低
(2)主要用于提升饱和度

  • 混合模式--颜色


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(1)跟色相有点类似
(2) 有明暗度的区别

  • 混合模式--明度


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(1)明度的改变

40、图层混合选项

  • 图层高级混合选项使用


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  • 高级混合挖空的使用


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  • 挖空 可以透过图层显示背景的效果

图层样式

  • 右键三剑客:对图层样式有很大的辅助作用
  • 一、拷贝图层样式:C - ctrl + shift + alt + c
  • 二、粘贴图层样式:V - ctrl + shift + alt + v
  • 三、清除图层样式:D - ctrl + shift + alt + d

41、斜面浮雕 图层样式

  • 斜面浮雕图层样式


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  • 光照范围


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  • 光的设置


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  • 等高线:选择不同的等高线,光的方向会发生变化, 默认选择第一个,45度等高线


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  • 纹理:相当于斜面浮雕加纹理效果,纹理也会产生立体的效果


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42、描边图层样式

  • 描边图层样式


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  • 缩放:调节过渡的颜色效果


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43、内阴影图层样式

  • 根据物体选择颜色,对本身的颜色明度的降低


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  • 全局光:只能确定一个光源,不勾选就可以有多个方向的光源。(把全局光去掉,要不然对后期有影响)


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  • 混合模式 一般选择正片叠底:会比较融合


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44、内发光图层样式

  • 内发光不可以改变角度 ,内阴影是有角度的


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  • 杂色把虚化的效果进行 颗粒感的处理


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  • 范围是光的边缘的虚化程度


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45、光泽图层样式

  • 混合模式调节和颜色改变、光泽的角度,根据自己需求来调节:大小、反光的光泽效果、虚化的范围等


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46、颜色叠加的图层样式

  • 相当于颜色的填充
  • 一般用于位图或智能对象进行颜色的改变

47、渐变叠加图层样式

  • 仿色勾选上相对来说说缓和容和一些


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  • 根据自己需要的效果进行改混合模式

  • 做立体的效果比较多

48、外发光图层样式

  • 由边往外的发光效果


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49、投影图层样式

  • 阴影效果可以通过拖拽进行影子的大小移动

  • 阴影和内阴影,阴影是在物体外面的阴影,内阴影是物体里面的阴影

  • 50、图层样式的复位

  • 想拿到ps默认的参数 :找


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  • 找到f(x) 点击复位默认列表:就恢复到原始参数


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    可以保留效果建议样式图库


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样式可以应用 到另一个图上

  • 可以 储存样式 可以 发送给别人用,也可以通过载入的方式 使用已经建好的样式

51、填充组图层调整

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  • 调整层按钮:相当于窗口的 调整


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52、图像清晰调整

  • 调节


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  • 亮度 / 对比度调整层


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  • 色阶调整层:ctrl + l


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  • 曲线调整层: ctrl + m


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  • 曝光度调整层


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  • 53、图像颜色调整

  • 自然饱和度调整层


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  • 色相饱和度调整层


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  • 色彩平衡调整层


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  • 黑白调整层


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    可以改变某一种颜色

  • 照片滤镜调整层


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    改变整个图片里面的风格

  • 通道混合器调整层


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    可以设置红绿蓝三通道

  • 颜色查找调整层:达到滤镜的效果


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54、图像色调调整

  • 反相调整层:对颜色进行一个颠倒替换


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  • 色调分离调整层: 做一些特效,油画或水彩的感觉


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  • 阈值调整层:把图片所有颜色清除只留下黑白,达到素描的效果


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  • 渐变映射调整层
    (1)相当于对黑白灰的图上色,选择想要的颜色进行上色


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(2)仿色要点击上


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  • 可选颜色调整层


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可以调节整个画面里面的色偏

  • 55、编辑菜单常用属性

  • 定义画笔


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  • 定义图案


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  • ctrl + shift + alt + T: 可以复制等距离的图


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56、选择菜单常用属性

  • 选择菜单常用属性


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  • 选择菜单的色彩范围


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57、视图菜单常用设置

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视图菜单新建参考线画板:可以调参考线的多少和距离等
可以根据图形产生参考线

58、时间轴窗口使用

  • 功能属性

  • 窗口》时间轴


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  • 视频时间轴


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  • 帧动作制作


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  • 创建帧动画


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59、常用滤镜

59 - 1、滤镜模糊

  • 表面模糊
    (1)常用为人物的精修
    (2)半径值:数值越高人物以外的场景变模糊,可以局部的模糊
    (3)阈值:阈值越大模糊 的范围越大
  • 动感模糊:可以做出动感、速度的感觉的图
  • 高斯模糊:表现的模糊更强烈


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  • 可以达到投影的模糊效果
  • 径向模糊:做纹理效果


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59 - 2、滤镜杂色

  • 减少杂色

  • 添加杂色

  • 数量指 的是颗粒感的多少


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  • 经常做一些纹理

  • 杂色要勾选,不勾选会出现多种颜色


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  • 平均分布:做出来的颗粒感比较有规律性

  • 高斯分布:做出来的颗粒感比较随机

59 - 3、滤镜像素化

  • 配色的方法利用邻近颜色做配色


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  • 可以用于 提取 一张图的主要颜色色块(用像素化达到马赛克的效果)

  • 彩色半调


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  • 晶格化

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