构建自己的插件框架:第 1 部分

文章目录

    • 一、灵魂三拷问
      • 1、谁需要插件?
      • 2、为什么选择C++?
      • 3、现有方案有哪些?
    • 二、二进制兼容性问题
    • 三、基于插件的系统架构
      • 1、插件部署模型
      • 2、插件编程接口
    • 四、编写插件
      • 1、编程语言的支持
      • 2、纯C实现
      • 3、纯C++实现
      • 4、同时使用C/C++
      • 5、混合使用C/C++
      • 6、语言对比

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