《设计心理学3》观点总结

书中用了大幅篇章讲解了设计的三个层次,我总结出以下6点。

1、产品设计的三个组成要素是:可用性、美学、实用性

2、人类情感有三种运作层次:本能、行为和反思。映射到产品设计上也是3个层次。本能层次的设计是指产品外观;行为层次指与产品使用过程中的愉悦感和效率有关;反思层次指的是产品的合理性和智能性。

而超乎物品设计之上的,还有个人要素。某物品能激发强烈的正面情感。

以大众喜欢的苹果产品为例。苹果在可用性和美学以及实用性上都完成的恰到好处同时,它还能激发用户的正面情绪,有的人对苹果产品独有情钟就是最好的例证,他们也就是俗称的果粉。

3、美学在产品设计中,有吸引力的东西使人愉悦、从而让人们更富创意。

4、认知赋予事物以意义,而情感赋予其价值。

5、人们迷恋的不是某样物品,而是那个物品带有的意义和感受。

6、购买的产品和你的生活方式都反映树立了你的自我形象,以及你在他人心目中的形象。

现在的社会,群体性划分越来越细分和多元,要属于一类人,那这类人必然都有类似的属性和行为。以Nike举例,你是Nike的忠实拥护者,那么你的运动产品就基本只会是Nike。在众多的Nike品类中,你很可能购买了不止它的鞋,对吧。而且很可能你也喜欢健身运动,喜欢分享自己的健身照等。在这个群体中,你的身份就是Nike爱好者。应证了:你购买的产品和你的生活方式都反映了你要树立的自我形象,以及你在他人心目中的形象。


第二个观点:什么是以乐趣和愉悦为目的的物品设计?

1、美感、乐趣和愉悦共同作用能产生快乐的感觉;

2、物品能长久使人感到愉悦,2个必不可少的组成要素是:设计师提供强烈丰富的体验技巧,以及惯着的体验技巧;

3、产品引诱人们购买并经的起时间考验:a通过转移注意力进行引诱;b提供让人惊喜的新奇之处;c超越显而易见的需求和期望;d引起本能的反应;e支持与个人目标相关的价值观/联系;f承诺实现目标;g引导那些漫不经心的观察者去发现更深层次的产品体验;h履行这些承诺;i进行解释的反思愉悦。

4、音乐和其他声音;

5、电影的诱惑;

6、视频游戏。

以上

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