C# 预处理指令

预处理指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。

所有的预处理指令都是以#开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理指令之前。预处理指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。

C#编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像有一个单独的预处理器一样。在C#中,预处理器指令用于在条件编译中起作用。与C和C++不同的是,它们不是用来创建宏。一个预处理器指令必须是该行上的唯一指令。

C#预处理器指令列表

预处理器指令 描述
#define 它用于定义一系列成为符号的字符。
#undef 它用于取消定义符号。
#if 它用于测试符号是否为真。
#else 它用于创建复合条件指令,与 #if 一起使用。
#elif 它用于创建复合条件指令。
#endif 指定一个条件指令的结束。
#line 它可以让您修改编译器的行数以及(可选地)输出错误和警告的文件名。
#error 它允许从代码的指定位置生成一个错误。
#warning 它允许从代码的指定位置生成一级警告。
#region 它可以让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,指定一个可展开或折叠的代码块。
#endregion 它标识着 #region 块的结束。

#define预处理器

#define预处理器指令创建符号常量。

#define允许定义一个符号,这样,通过使用符号作为传递给#if指令的表达式,表达式将返回true。它的语法如下:

#define symbol

下面的程序说明了这点:

//C#预处理指令
#define PI
using System;
namespace PreprocessorDAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #if (PI)
                Console.WriteLine("PI is defined");
            #else
                Console.WriteLine("PI is not defined");
            #endif
            Console.ReadKey();

        }
    }
}


条件指令

可以使用#if指令来创建一个条件指令。条件指令用于测试符号是否为真。如果为真,编译器会执行#if和下一个指令之间的代码。

可以使用括号把符号和运算符分组。条件指令用于在调试版本或编译指定配置时编译代码。一个以#if指令开始的条件指令,必须显示的以一个#endif指令终止。

下面的程序演示了条件指令的用法:

//C#条件指令
#define DEBUG
#define VC_V10
using System;
public class TestClass
{
    public static void Mian()
    {
        #if (DEBUG && !VC_V10)
            Console.WriteLine("DEBUG is defined");
        #elif (!DEBUG && VC_V10)
            Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
        #elif (DEBUG && VC_V10)
            Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
        #else
            Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
        #endif
        Console.ReadKey();
    }
}



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