【JavaSE】注释\标识符\关键字\字面常量\数据类型与变量

下面直接介绍Java的基础知识点,很多与C语言相似,但是也有很多不一样的点

目录

一、注释

二、标识符与关键字

1.标识符

2.关键字

三、字面常量

四、数据类型与变量

1.数据类型

2.变量

3.不同类型的变量

4.类型转换与类型提升

5.字符串类型


一、注释

与C语言注释大同小异,在Java中多了一种注释方式:文档注释

(1)单行注释-用的最多

【格式】// 注释内容(用的最多)

【例子】直接在代码前面加上两个反斜杠

    //System.out.println("hello");

(2)多行注释-用的较少

【格式】/* 注释内容*/

【例子】反斜杠+*

/*System.out.println("hello");
    System.out.println("world");*/

(3)文档注释-一般不自己写

【格式】 /** 文档注释 */

【作用】可以被javadoc工具解析,生成一套以网页文件形式体现的程序说明文档

【例子】

/**
 * @auther [name]
 * @version [1.0]
 *
 * */

(4)注释规范

1. 多行注释不能嵌套使用
2. 不论是单行还是多行注释,都不参与编译,即编译之后生成的.class文件中不包含注释信息。

3. 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
4. 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
5. 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
6. 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等).

二、标识符与关键字

1.标识符

(1)定义

在程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字。如:Test称为类名,main称为方法名,也可以将其称为标识符

(2)取名规则

标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。
注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。

(3)取名建议

  • 类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
  • 方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
  • 变量名:与方法名规则相同
//大驼峰
int MaxName=0;
//小驼峰
int minName=0;

2.关键字

(1)定义

关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。用户不能使用关键字定义标识符。

(2)部分关键字表

【JavaSE】注释\标识符\关键字\字面常量\数据类型与变量_第1张图片

三、字面常量

1.定义

常量,即程序运行期间,固定不变的量称为常量

【举例】

public class Demo{
  public static void main(String[] args){
    System.Out.println("hello world!");
    System.Out.println(100);
    System.Out.println(3.14);
    System.Out.println('A');
    System.Out.println(true);
    System.Out.println(false);
 }
}

这些常量也称为字面常量

2.字面常量的分类

(1)字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
(2  整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
(3)浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
(4)字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
(5)布尔常量:只有两种true和false
(6)空常量:null

四、数据类型与变量

1.数据类型

在Java中,数据类型有两大类:基本数据类型和引用数据类型(这里暂时不讨论)。

基本数据类型四大类:整型、浮点型、字符型以及布尔型

(1)基本数据类型的八种:

数据类型  关键字 内存占用 范围
字节型  byte  1 字节  -128 ~ 127
短整型  short 2字节 -32768 ~ 32767
整型  int 4字节 -2^31~(2^31)-1
长整型  long 8字节 -2^63~(2^63)-1
单精度浮点数  float 4字节 有范围,一般不关注
双精度浮点数  double 8字节 有范围,一般不关注
字符型  char 2字节 0 ~ 65535
布尔型  boolean 没有明确规定 true 和 false

每一种基本数据类型都对应有一种数据类型,称为包装型

【注意事项】在Java中,与C有如下的差异或注意

(1)不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节

(2)整形和浮点型都是带有符号的

(3)整型默认为int型,浮点型默认为double

(4)字符串属于引用类型(后文介绍)

 【图示】

【JavaSE】注释\标识符\关键字\字面常量\数据类型与变量_第2张图片

(2)包装型

类型 对应的包装型
byte Byte
char Character
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
boolean Boolean

【注意】除了int和char对应的包装型不一样,其他的都是首字母大写就是包装型

【包装型】这些类型的功能一样可以创建变量,并且功能比基本数据类型还丰富,后续可以继续补充详解的知识。

2.变量

     在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。

(1)变量定义格式

数据类型 变量名 = 初始值;

如:

int a = 10;  // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
a = 100;  // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.Out.println(a);
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3);

(2)变量的类型

类型就是用来创建变量的,所以类型有多少种,变量就有多少种

如:整形变量、字符型变量、浮点型变量等

3.不同类型的变量

(1)整形变量

int

【创建方式1】在定义时给出初始值

int a = 10;
System.Out.println(a);

【创建方式2】在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值

int b;
b = 10;
System.Out.println(b);

这种定义方式的缺点:在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错(与C语言不同,不初始化则没报错)

推荐做法:若不知道赋和值,则可以先赋值0

【整形变量值的范围】int型变量所能表示的范围

System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
int d = 12345678901234;  // 编译时报错,初值超过了int的范围

【注意事项】

1. int不论在何种系统下都是4个字节(与C的区别)
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出,会报错(与C的区别)
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错(与C的区别)
5. int的包装类型为 Integer(特有)

(2)长整型变量

long

【变量创建方式】一般在初始值后面加上L

int a = 10;
long b = 10;  // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分

【变量值的范围】

// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);

【注意事项】

1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. 长整型的表示范围为:-2^63~(2^63)-1
4. long的包装类型为Long

(3)短整形变量

short

【变量的创建】

short a = 10;
System.Out.println(a);

【变量值的范围】

System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);

【注意事项】

1. short在任何系统下都占2个字节
2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
4. short的包装类型为Short

(4)字节型变量

byte

【创建方式】

byte b = 10;
System.Out.println(b);

【变量值的范围】

System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);

【注意事项】

1. byte在任何系统下都占1个字节
2. byte的范围是:-128 ~ 127
3. 字节的包装类型为Byte

(5)单精度浮点型与双精度浮点型变量

【双精度浮点型创建方式】

double d = 3.14;
System.Out.println(d);

注意事项:

1. double在任何系统下都占8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
3. double的包装类型为Double 

4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。

【单精度浮点型创建方式】

float num = 1.0f;   // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);

注意事项:

(1)float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.

(2)float的包装类型为Float。 

【两者的区别】

(1)对float类型的变量赋值时:若是整数则不需要+f或者F;若是小数则必须加,表明是float类型的数据。小数的类型默认为double类型。

【浮点型运算的小细节】

System.out.println(1/2);//结果输出0
System.out.println(1.0/2);//结果输出0.5
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);  // 输出0.5

结论1:浮点型类型可以直接输出小数部分,但是非浮点型需要加上.0或者*1.0

double num = 1.1;
    System.out.println(num * num);// 输出1.21吗?

结果:b9f0936e357d4569a03276089838f2bf.png

结论2:小数是没有精确的数字的,也就是最后面的小数部分可能是不准确的。

(6)字符型变量

char,单位:2字节

【创建方式1】

char c1 = 'A';   // 大写字母
char c2 = '1';   // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);

【创建方式2】一个汉字的大小是2字节,所以java中的字符可以存放整形

char c3 = '帅';
System.out.println(c3);

【注意事项】

(1)Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值

(2)计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode(字符集) 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文

(3)char的包装型:Character

(7)布尔型

boolean,大小:没有明确规定

【创建方式】

boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);

【注意事项】

(1)boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假,没有0表示假,非0表示真的这种说法。
(2)Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法。

(3) Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节

(4) boolean的包装类型为Boolean。

4.类型转换与类型提升

Java中对于类型有着严格的校验,出现错误就会编译错误。

int a = 10;
long b = 100L;
b = a;  // 可以通过编译
a = b;  // 编译失败

所以:在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。 

(1)自动类型转换

【定义】代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。

【特点】数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行

【转换例子】

System.Out.println(1024);  // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14);  // 浮点型默认情况下是double

int a = 100;
long b = 10L;
b = a;  // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b;  // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全

float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全

byte b1 = 100;  // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257;  // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失

【结论】

小类型数据可以直接赋值给大类型变量

大类型赋值给小类型则会编译失败(在代码编写阶段就会出现错误警告)

那怎么将大类型数据赋值给小类型变量呢?那就需要用到强制转换。

(2)强转类型转换

【定义】当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。强转符号:()

【特点】数据范围大的到数据范围小的。

【实例】

int a = 10;
long b = 100L;
b = a;     // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b;  // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f;     // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

a = d;  // 报错,类型不兼容
a = (int)d;  // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃

byte b1 = 100;     // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257;  // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错

boolean flag = true;
a = flag;  // 编译失败:类型不兼容
flag = a;  // 编译失败:类型不兼容

【注意事项】可以强转,但是可能发生数据丢失

(1) 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
(2) 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
(3) 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
(4) 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

(3)类型提升

【发生条件】不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。

【int与long】int与long之间:int会被提升为long

int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b;  // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b;  // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long 

【byte与byte】

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
        byte c = a + b;

原因:a+b运算前会发生整形提升

(1)a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误

(2)由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算

【总结】

1.不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

5.字符串类型

字符串类型属于引用类型,在Java中使用String类定义字符串类型,这里只是简单介绍一下字符串类型。

【使用方式1】直接合并两个字符串

public static void main(String[] args) {
  String s1 = "hello";
  String s2 = " world";
  System.out.println(s1);
  System.out.println(s2);
  System.out.println(s1+s2);  // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}

【使用方式2】int 转成 String

int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + ""; 
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);//类型C语言使用库函数

【使用方式3】String 转成 int

String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

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