首先奉上大神的链接,再次膜拜。此篇文章有些例子参考的大神的文章,在此说明。
这篇文章是继续上一篇左值右值的文章,上一篇文章主要说明了左值右值使用可以带来的的算力优化。
这一篇,重点则是,如何将左值右值在实际项目中使用起来。
C++ 传值的方式默认是拷贝,而且临时变量拷贝的算力开销很大,在此背景下,诞生了左值和右值的概念,就是为了避免临时变量的拷贝开销。
举个例子:
function("some temporary value"); // 直接传入string,可能有string的复制产生
v.push_back(F()); // 初始化了一个临时变量F,并将其复制给了v
a = b + c; // 临时变量b+c,然后复制给了a
i++; // 如此操作也有临时变量的产生
上述的临时变量都称为右值,从其中选一个好理解的例子来说,a=b+c,电脑在处理这一句话的时候,会先将b+c计算出来,形成一个临时变量放在一个寄存器中,然后在将寄存器中的数值拷贝给a。
这样就产生了一个问题,上述的copy操作是不是有必要的呢?可以省略这一步吗?
再看下面的代码:
class A{
public:
void set(const string& v1, const string& v2) {
v_a1 = v1; // copy
v_a2 = v2; // copy
}
private:
string v_a1;
string v_a2;
}
上述是一个类,将外部初始的string传递给类内部的string,如果按照下面的方法使用类A,
A a;
string value1("tmp value1");
string value2("tmp value2");
a.set(value1,value2); // copy
这种方式是没有办法避免copy的,因为无论如何都必须要将外部的string 传递给set函数,然后再将其复制给类的私有成员变量。
再看看下面一种方式,
A a;
a.set("tmp value1","tmp value2");
上面这种方式,在汇编层面的操作有可能是这样的:
如果,临时变量内容和成员变量内容能够互换以下,是不是就可以优化复制所需的这部分资源。如下:
这种操作避免了一次copy,这就是move的含义。
在C++ 11 之前,临时变量的这个坑是必须踩的,为了解决这个问题,所以提出了左值和右值的概念,右值就是上述的临时变量,避免copy的操作方式就是std::move。
由于有了左值和右值的概念,之前的例子,在没法避免copy的时候,就可以用const T& 将变量传进set函数里面(T&就是左值引用),例子如下:
class A{
public:
void set(const string& v1, const string& v2) {
v_a1 = v1; // copy
v_a2 = v2; // copy
}
private:
string v_a1;
string v_a2;
}
A a;
string value1("tmp value1");
string value2("tmp value2");
a.set(value1,value2); // copy
传递临时变量的时候,就可以使用右值引用 T&& ,这样就可以接收rvalue(临时变量),之后再调用std::move就可以避免copy了。
class A{
public:
void set(string&& v1, string&& v2) {
v_a1 = std::move(v1); // copy
v_a2 = std::move(v2); // copy
}
private:
string v_a1;
string v_a2;
}
A a;
a.set("tmp value1","tmp value2"); // no copy
这样又有了新的问题,处理临时变量用右值引用 string &&,处理普通变量就用const string&,那同一个功能每次都需要写两遍,总不能刚填了一个坑,就整来另外一个坑吧,so,perfect forward诞生了。。。。。
看如下代码:
template<typename T1, typename T2>
void set(T1 && var1, T2 && var2){
m_var1 = std::forward<T1>(var1);
m_var2 = std::forward<T2>(var2);
}
右值引用参数的引用折叠
当var1为右值时,std::forward(var1)相当于static_cast<[const] T1 &&>(var1);
当var1为左值时,std::forward(var1)相当于static_cast<[const] T1 &>(var1)。
从左值引用函数推断类型,还是先看代码,
template <typename T>
void f1(T& param)
{ }
int i = 10;
const int ci = 3;
f1(i); // i 是一个int,模板参数T是int
f1(ci); // ci 是一个const int,但模板参数T是const int
f1(5); // 错误,传递给一个&参数的实参必须是一个左值
如果这里函数参数的类型是const T&,正常的绑定规则告诉我们可以给它传递任何类型的实参:
从右值引用函数推断类型,
template <typename T>
void f2(T&& param)
{
}
f2(5);
f2(std::move(i));
f2(std::move(ci));
当一个函数参数是一个右值引用(即形如T&&)时,正常绑定规则告诉我们可以传递给它一个右值。然而假设我们用
f2(i)
这样看起来不合法的行为,我们不能将一个右值引用绑定在左值上,但是实际上确实可行的,因为C++提供了一条这样的规则:
当我们将一个左值传递给一个传递给函数的右值引用参数,且此右值引用指向模板类型参数时(T&&)时,编译器会推断模板类型 类型参数为实参的左值引用类型(T&)。
所以,此时模板会自动推断T为int&。
右值引用折叠规则如下:
这样就意味着,我们可以将任意类型的实参传递给T&& 类型的函数参数。
template <typename T>
void f3(T&& param)
{ }
f3(3); // T 是int
f3(i); // T 是int&
f3(ci); // T 是const int&
template <typename T>
typename remove_reference<T>::type&& move(T&& t)
{
return static_cast<remove_reference<T>::type&&>(t);
}
static_cast 可以显示的将一个左值转换为一个右值引用。
首先,move的函数参数是T&&,通过引用折叠,此参数可与任何类型的实参匹配。
std::string s1("hi");
s2 = std::move(std::string("bye"));
s2 = std::move(s1);
以 std::move(std::string(“bye”))为例,具体实现过程如下:
以 std::move(s1)为例:
某些函数需要将一个或多个实参连同类型不变地转发给其他函数。在此情况下,我们需要保持被转发实参的所有性质:
template <typename F, typename T1, typename T2>
void flip1(F f, T1 t1, T2 t2) {
f(t1, t2);
}
void f(int t1, int& t2) {
cout << t1 << " " << ++t2 << endl; // v2是引用,这里需要改变v2的值
}
int j = 20;
flip1(f, 42, j); // 42 21
cout << j << endl; // 20
这个flip1(f, 42, j)调用推断为:T1 为 int,T2 为int,F为void (*fcn)(int t1, int& t2),在这一步中j的值被拷贝到t2中,f中的引用参数被绑定到t2,而非j,从而其改变不会影响j。
所以我们能想到的是:我们需要重写函数,使其参数能够保持给定实参的"左值性",进一步,也希望能保持参数的const属性。
template <typename F, typename T1, typename T2>
void flip2(F f, T1 &&t1, T2 &&t2) {
f(t1, t2);
}
void f(int t1, int &t2) {
cout << t1 << " " << ++t2 << endl; // t2是引用,这里会改变t2的值
}
int j = 20;
flip1(f, 42, j);
cout << j << endl; // 21
这里flip2(f, 42, j)的调用推断为:T1为int,t1类型为int&&,T2为int&,t2 的类型会折叠为int&,F为void (*fcn)(int t1, int& t2)。
可以看出来,这个版本的 flip2 解决了一些问题,但现在:
template <typename F, typename T1, typename T2>
void flip2(F g, T1 &&t1, T2 &&t2) {
g(t1, t2);
}
void g(int &&i, int &j) {
cout << i << " " << j << endl;
}
int i = 20;
flip2(g, 42, i); // 错误
这里flip2(g, 42, i)的调用推断为:T1为int,t1的类型为int&&,T2为int&,t2 类型折叠后为int&,F为void (*fcn)(int &&i, int &j)。但是函数参数与任何变量一样,都是左值,所以这里要报错。
这时,我们可以用std::forward来传递参数,它能保持原始实参的类型。
template <typename F, typename T1, typename T2>
void flip2(F g, T1 &&t1, T2 &&t2)
{
g(std::forward<T1>(t1), std::forward<T2>t2);
}
template <typename T>
T&& forward(typename std::remove_reference<T>::type& param)
{
return static_cast<T&&>(param);
}
template <typename T>
T&& forward(typename std::remove_reference<T>::type&& param)
{
return static_cast<T&&>(param);
}
理解std::move之后就差不多能理解std::forward。
template <typename T>
void print(T &t)
{
std::cout << "左值" << std::endl;
}
template <typename T>
void print(T &&t)
{
std::cout << "右值" << std::endl;
}
template <typename T>
void testForward(T &&v)
{
print(v);
print(std::forward<T>(v));
print(std::move(v));
}
int main()
{
testForward(1);
std::cout << "======================" << std::endl;
int x = 1;
testForward(x);
}
变量是左值,所以第一个prin(v)会调用第一个函数
std::move 会始终调用第二个函数。
对于1,推断T为int,v为int&&,保持原属性,右值。
对于x,推断T为int&,引用折叠v为int&,保持原属性,左值。