大家好,我是哪吒。
最近在项目遇到了通过HTTP请求,调用第三方接口的问题。
Apache HttpClient是一个流行的Java库,用于发送HTTP请求。
我们可以使用该库来模拟POST请求。
@Controller
@RequestMapping("/client")
public class TestController {
private static final String url = "http://127.0.0.1:8080/MyProject/nezha/getUser";
@RequestMapping(value = "/getUser", method = RequestMethod.POST)
@ResponseBody
public User getUser(@RequestBody User user) {
System.out.println("请求参数:"+user);
String json = JSON.toJSONString(user);
String userRet = HttpUtil.sendHttpPost(url, json);
User ret = JSON.toJavaObject(JSONObject.parseObject(userRet), User.class);
System.out.println("HttpPost方式发送POST请求:"+ret);
return ret;
}
}
@Controller
@RequestMapping("/server")
public class PostServerController {
@RequestMapping(value = "/getUser", method = RequestMethod.POST)
@ResponseBody
public User getUser(@RequestBody User user) {
user.setInfo("getUser,我 OK 啦");
System.out.println(user);
return user;
}
}
public class HttpUtil {
/**
* HttpPost方式
* 发送POST请求
*/
public static String sendHttpPost(String url, String data) {
String response = null;
try {
CloseableHttpClient httpclient = null;
CloseableHttpResponse httpresponse = null;
try {
httpclient = HttpClients.createDefault();
HttpPost httppost = new HttpPost(url);
RequestConfig requestConfig = RequestConfig.custom()
.setConnectTimeout(5000) //连接超时时间
.setSocketTimeout(5000) //读取数据超时时间
.build();
httppost.setConfig(requestConfig);
StringEntity stringentity = new StringEntity(data, ContentType.create("application/json", "UTF-8"));
httppost.setEntity(stringentity);
httpresponse = httpclient.execute(httppost);
response = EntityUtils.toString(httpresponse.getEntity());
} finally {
if (httpclient != null) {
httpclient.close();
}
if (httpresponse != null) {
httpresponse.close();
}
}
} catch (Exception e) {
return null;
}
return response;
}
}
大家注意到了吗?HttpClient需要配置一个连接超时时间和读取数据超时时间。在配置的时候,我也是根据以往的经验,大概的配置了一下,这个数值怎么界定,也是没有一个准确的说法。
TCP/IP协议是能够实现多个不同网络间信息传输的协议簇,它包括以下几个主要的协议:
除了上述协议外,TCP/IP协议簇还包括其他一些协议,如Telnet、SNMP、HTTP、HTTPS等。这些协议在不同的应用场景中发挥着重要的作用。
TCP/IP协议中的超时时间是指网络在传输数据时,等待数据包返回确认信息的时间。具体来说,当一个数据包被发送到网络中后,发送方会等待接收方的确认信息,以确定数据包是否已经被成功接收。如果超过了一定的时间,还没有收到确认信息,那么发送方就会认为数据包已经丢失,然后会重新发送数据包。这个一定的时间就是TCP/IP协议中的超时时间。
TCP/IP协议中的超时时间可以通过“重试次数”和“初始超时时间”来设置。重试次数是指发送方在未收到确认信息时,重新发送数据包的次数;初始超时时间是指发送方等待确认信息的初始时间。这两个参数通常可以根据具体情况进行调整,以满足不同的网络传输需求。
一般来说,TCP/IP协议中的超时时间应该在几百毫秒到几秒之间。具体的时间取决于网络状况、数据包的大小以及数据传输的距离等因素。如果超时时间设置得太短,可能会导致不必要的重试次数,浪费网络资源;如果超时时间设置得太长,可能会导致传输延迟,影响网络性能。因此,在设置TCP/IP协议中的超时时间时,需要根据具体情况进行综合考虑。
一般来说,TCP 三次握手建立连接需要的时间非常短,一般都在毫秒级。
如果十几秒、甚至几十秒都无法连接,很可能是网络问题或者防火墙问题,大概率是永远无法连接了。
因此连接超时时间一般不会设置的太大,2-6秒即可。
需要注意的是,现在的程序开发中,一般都是使用Nginx 的反向代理来负载均衡,客户端连接的其实是 Nginx,而不是服务端。
(1)先理解一下什么是读取超时?
一般来说,连接超时,指的就是网络连接超时。
那么读取超时呢?
在我看来,读取超时包括了Http请求的网络时间+服务端接口处理业务逻辑的时间+数据返回的网络时间。
因此,如果发生了读取超时,是无法判断是网络超时还是接口执行超时的。
(2)读取超时时间越大越好吗?
很多小伙伴会有这样的想法,那我将读取超时时间设置的足够大,足够你网络+业务执行的时间了,不就万事OK了嘛!
真的是这样吗?
一般情况下,Http请求都是同步调用,如果设置的足够大,往往会影响客户端程序的执行效率,如果是高并发场景,后果不堪设想,异步的时候可以,这也是异步的应用场景之一。
(3)读取超时时间大于接口的执行时间,第三方接口执行会中断吗?
下面将读取超时时间设置为5秒,为了模拟效果,将第三方接口的执行时间设置为10秒。
也就是说读取超时时间大于接口的执行时间,没等执行完呢,因为读取超时,Http请求断开了。
此时,第三方接口执行会中断吗?
调用 client 接口后,从日志中可以看到,客户端 5 秒后出现了 SocketTimeoutException,原因是读取超时,第三方接口却丝毫没受影响在 5 秒后执行完成。
众所周知,Tomcat的web服务器是将请求提交到线程池执行的,只要服务端收到了请求,网络层的超时和断开不会影响服务端的执行。
说了这么多,HTTP读取超时时间如何设置?
就像一开始的时候说的,根据程序的实际情况和性能要求进行设置,没有一个明确的标准。
就像《夜行者》中所说,这个世界本就没有什么白与黑之分。
很多事情都没有一个明确的答案。
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哪吒多年工作总结:Java学习路线总结,搬砖工逆袭Java架构师。