在工程下创建bsp、imx6ul、obj和project 四个文件夹。bsp用来存放驱动文件,imx6ul用来存放和芯片有关的文件,obj用来存放编译生成的.o 文件,project 用来存放start.s 和 main.c 文件,也就是应用文件。在这些文件夹中还可以继续创建文件夹,比如bsp中可以创建clk、delay、led文件夹,分别用来存放对应的驱动文件
此文件放在imx6ul中
#pragma once
#include "cc.h"
#include "MCIMX6Y2.h"
#include "fsl_common.h"
#include "fsl_iomuxc.h"
cc.h 文件
#pragma once
/*
* 自定义一些数据类型供库文件使用
*/
#define __I volatile
#define __O volatile
#define __IO volatile
#define ON 1
#define OFF 0
typedef signed char int8_t;
typedef signed short int int16_t;
typedef signed int int32_t;
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short int uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
typedef unsigned long long uint64_t;
typedef signed char s8;
typedef signed short int s16;
typedef signed int s32;
typedef signed long long int s64;
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned short int u16;
typedef unsigned int u32;
typedef unsigned long long int u64;
新建bsp_led.h 和bsp_led.c 文件,放在bsp/led中
bsp_led.h
#pragma once
#include "imx6ul.h"
#define LED0 0
void led_init();
void led_switch(int led, int status);
bsp_led.c
#include "bsp_led.h"
void led_init()
{
// 初始化IO复用
IOMUXC_SetPinMux(IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03,0);
// 配置GPIO1_IO03属性
IOMUXC_SetPinConfig(IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03,0x10b0);
// 初始化GPIO,设置为输出模式
GPIO1->GDIR |= 1<<3;
// 设置输出低电平
GPIO1->DR &= ~(1<<3);
}
void led_switch(int led, int status)
{
switch(led)
{
case LED0:
if(status == ON)
GPIO1->DR &= ~(1<<3);
else if(status == OFF)
GPIO1->DR |= (1<<3);
break;
}
}
新建 bsp_clk.h 和 bsp_clk.c 两个文件,将这两个文件存放到 bsp/clk 中
bsp_clk.h
#pragma once
#include "imx6ul.h"
void clk_enable();
bsp_clk.c
#include "bsp_clk.h"
void clk_enable(void)
{
CCM->CCGR0 = 0XFFFFFFFF;
CCM->CCGR1 = 0XFFFFFFFF;
CCM->CCGR2 = 0XFFFFFFFF;
CCM->CCGR3 = 0XFFFFFFFF;
CCM->CCGR4 = 0XFFFFFFFF;
CCM->CCGR5 = 0XFFFFFFFF;
CCM->CCGR6 = 0XFFFFFFFF;
}
新建 bsp_delay.h 和 bsp_delay.c 两个文件,将这两个文件存放到 bsp/delay 中
bsp_delay.h
#pragma once
#include "imx6ul.h"
void delay(volatile unsigned int n);
bsp_delay.c
#include "bsp_delay.h"
void delay_short(volatile unsigned int n)
{
while(n--){}
}
void delay(volatile unsigned int n)
{
while(n--)
{
delay_short(0x7ff);
}
}
#include "bsp_clk.h"
#include "bsp_delay.h"
#inlcude "bsp_led.h"
int main()
{
clk_enable();
led_init();
while(1)
{
led_switch(LED0, ON);
delay(500);
led_switch(LED0,OFF);
delay(500);
}
return 0;
}
makefile
CROSS_COMPILE ?= arm-linux-gnueabihf-
TARGET ?= bsp
CC := $(CROSS_COMPILE)gcc
LD := $(CROSS_COMPILE)ld
OBJCOPY := $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP := $(CROSS_COMPILE)objdump
# 包含整个工程头文件目录,文件中的所有头文件目录都要添加进来
INCDIRS := imx6ul \
bsp/clk \
bsp/led \
bsp/delay
# 包含整个工程的c 文件和s 文件目录
SRCDIRS := project \
bsp/clk \
bsp/led \
bsp/delay
# patsubst 是一个函数,该函数给变量INCDIRS 添加一个 '-I',因为makefile语法要求指明头文件目录时需要
# 对指定的文本($(INCDIRS))中符合模式(%)的部分替换为指定的字符串(-I %)
INCLUDE := $(patsubst %, -I %, $(INCDIRS))
# 保存工程中所有的s 文件和c 文件,包含绝对路径
# foreach 是一个关键字,对列表($(SRCDIRS))中的每个元素,将其赋值给变量(dir),然后展开并执行指定的命令($(wildcard $(dir)/*.S))
# wildcard 函数,匹配当前目录($(dir))下符合指定模式(.s)的文件,并返回文件列表
SFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.S))
CFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))
# 保存工程中所有的s 文件和c 文件,不包含绝对路径
# notdir 函数,从给定路径($(SFILES))中提取文件名部分,并返回提取后的文件列表
SFILENDIR := $(notdir $(SFILES))
CFILENDIR := $(notdir $(CFILES))
# 以下的是编译后的o文件
SOBJS := $(patsubst %, obj/%, $(SFILENDIR:.S=.o))
COBJS := $(patsubst %, obj/%, $(CFILENDIR:.c=.o))
# 所有o文件的集合
OBJS := $(SOBJS) $(COBJS)
# 指定搜索目录,这样编译所需要的s和c文件就会在SRCDIRS中指定目录中查找
VPATH := $(SRCDIRS)
.PHONY: clean
$(TARGET).bin : $(OBJS)
$(LD) -Timx6ul.lds -o $(TARGET).elf $^
$(OBJCOPY) -O binary -S $(TARGET).elf $@
$(OBJDUMP) -D -m arm $(TARGET).elf > $(TARGET).dis
$(SOBJS) : obj/%.o : %.S
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $<
$(COBJS) : obj/%.o : %.c
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $<
clean:
rm -rf $(TARGET).elf $(TARGET).dis $(TARGET).bin $(COBJS) $(SOBJS)
链接脚本
SECTIONS{
. = 0x87800000
.text:
{
obj/start.o
*(.text)
}
.rodata ALIGN(4) : {*(.rodata*)}
.data ALIGN(4) : {*(.data)}
__bss_start=.; /*
.bss ALIGN(4) : {*(.bss) *(COMMON)}
__bss_end=.;
}