本文通过一个简单的例子来说明一下Android输入系统是如何来实现一键启动应用程序的。整个实现大致分为三个部分:第一,编写按键输入子系统的驱动程序;第二,编写要启动的Android APP;第三,配置Android系统。
本人水平有限,文中难免有错误或者说的不当的地方,请见谅。
一、基本开发环境
PC :
操作系统:Ubuntu12.04 64bit
交叉工具链版本 : gcc version 4.5.1
集成开发环境 :Android Studio 2.2.0
目标板:
开发板 : 友善之臂Tiny4412 (Cortex-A9)
内核版本 : Linux 3.0.86
板载系统 : Android 5.0.2
二、按键输入子系统驱动实现
要想实现Android应用程序的一键启动,在驱动层面上必须实现相应的按键输入子系统的驱动程序,确定板载按键和具体的按键值对应。具体的代码实现如下所示:
/* 包含的头文件 */
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include /* 输入子系统需要的头文件 */
#include /**按键映射:
*XEINT26----GPX3_2
*XEINT27----GPX3_3
*XEINT28----GPX3_4
*XEINT29----GPX3_5
*/
/* 定义一个结构体用来对输入按键进行描述 */
struct yl_buttons_desc{
int gpio;// 表示对于的按键的引脚
char *name;// 表示对应的按键请求中断时的中断名
int key_code;// 表示按键在输入子系统中对应的键值
};
/* 定义一个描述按键的数组 */
static struct yl_buttons_desc buttons_desc[] = {
{EXYNOS4_GPX3(2), "yl_buttons_L", KEY_L},
};
static struct input_dev *buttons_dev;/* 定义一个输入子系统的结构体指针变量 */
static struct timer_list buttons_timer;/* 定义一个定时器的结构体指针变量 */
static struct yl_buttons_desc *gl_buttons_desc;
/* 按键中断处理程序 */
static irqreturn_t yl_buttons_irq(int irq, void *devid)
{
gl_buttons_desc = (struct yl_buttons_desc *)devid;
/* 修改定时器的时间,向后延时10ms */
mod_timer(&buttons_timer, jiffies + HZ/100);
return IRQ_HANDLED;
}
/* 定时器超时处理函数 */
static void yl_buttons_timer_function(unsigned long arg)
{
struct yl_buttons_desc *buttons_desc = gl_buttons_desc;
int pinval = gpio_get_value(buttons_desc->gpio);
if(pinval == 1)/* 判断按键是按下还是松开 */
{
/* 松开 */
input_event(buttons_dev, EV_KEY, buttons_desc->key_code, 0);
input_sync(buttons_dev);
}
else
{
/* 按下 */
input_event(buttons_dev, EV_KEY, buttons_desc->key_code, 1);
input_sync(buttons_dev);
}
}
/* 入口函数 */
static int __init yl_buttons_init(void)
{
int irq;
/* 1、分配一个input_dev结构体 */
buttons_dev = input_allocate_device();
if(!buttons_dev)
{
printk("input_allocate_device error!\n");
return -ENOMEM;
}
/* 2、设置input_dev结构体 */
/* 2.1、支持哪类事件 */
set_bit(EV_KEY, buttons_dev->evbit);
set_bit(EV_REP, buttons_dev->evbit);
/* 2.2、支持该类事件中的那些事件 */
set_bit(buttons_desc[0].key_code, buttons_dev->keybit);
/* 3、注册input_dev结构体 */
input_register_device(buttons_dev);
/* 4、中断相关的操作 */
irq = gpio_to_irq(buttons_desc[0].gpio);
request_irq(irq, yl_buttons_irq, IRQF_TRIGGER_RISING | IRQF_TRIGGER_FALLING, buttons_desc[0].name, (void*)&buttons_desc[0]);
/* 5、定时器相关的操作 */
init_timer(&buttons_timer);
buttons_timer.function = yl_buttons_timer_function;
add_timer(&buttons_timer);
return 0;
}
/* 出口函数 */
static void __exit yl_buttons_exit(void)
{
int irq;
del_timer(&buttons_timer);
irq = gpio_to_irq(buttons_desc[0].gpio);
free_irq(irq, (void*)&buttons_desc[0]);
input_unregister_device(buttons_dev);
input_free_device(buttons_dev);
}
module_init(yl_buttons_init);
module_exit(yl_buttons_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
整个驱动程序的实现很简单,通过输入子系统将板载的具体按键和内核中指定的键值挂钩起来,这里将板载按键和KEY_L这个按键挂钩起来。为了编译这个驱动模块,实现如下Makefile:
KERN_DIR = /work/system/linux-3.0.86
all:
make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules
clean:
make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean
rm -rf modules.order
obj-m+= global_keys_drv.o
三、编写要启动的Android APP
通过Android Studio这个集成开发环境来编写一个应用程序,应用程序本身内容不重要,主要是想通过这个应用程序来实现Android应用程序的一键启动。要想实现这个功能,在应用程序的工程中要实现两个功能:第一,实现一个BroadcastReceiver的继承类来接收Android系统的广播消息;第二,通过静态方式来注册这个广播消息的接收者。
1、实现广播消息接收者这个类。每当接收到该类的广播消息后来启动主Activity,启动应用程序,具体实现如下:
package cn.edu.syau.hello;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.widget.Toast;
/**
* Created by thisway_diy on 2017/1/9.
*/
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
/* toast一个消息 */
Toast.makeText(context, "Hello,world!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
/* 将intent和主Activity绑定当该广播接受者接收到消息后将启动主Activity */
Intent intentNewTask =new Intent(context, MainActivity.class);
intentNewTask.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(intentNewTask);
}
}
2、静态注册这个广播接收者,在AndroidManifest.xml的application标签中添加如下内容:
四、Android系统配置,支持一键启动应用程序
要想通过按键输入来发送一条广播消息给指定应用程序,需要修改Android系统目录frameworks\base\core\res\res\xml\global_keys.xml这个文件,具体核心内容如下所示:
修改完之后执行mmm frameworks/base/core/res命令,在out/target/product/tiny4412/system/framework目录下生成framework-res.apk文件,把它复制到板载Android系统的/system/framework目录下,之后重启开发板,通过按下按键即可启动指定的Android APP了。