Nginx父子进程的创建及主体工作函数

根据Nginx(0.7.67版本)的代码,对Nginx基本的进程创建,进程主体以及事件处理进行了简要的分析。

 
基本上,父进程(即主进程)一开始会初始化及读取配置,并加载各模块的功能,然后fork()出N个子进程(即工作进程),具有相同的工作逻辑 和功能。父进程负责监听信号(如HUP,QUIT等),通过socket pair把信号传递给子进程(子进程间一般不通信)。子进程通过事件来处理父进程传递的信号。因为每个子进程都共享服务监听端口(如http 80),当用户发送请求时,会触发子进程的事件调用函数。因此在accept()请求的时候,需要用到mutex,保证只有一个工作进程接受并处理请求。
 
Nginx主进程的入口是跟一般的程序一样的main()函数,它的代码是这样的:
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  1. int ngx_cdecl main(int argc, char *const *argv)  
  2. {  
  3.     /*...*/  
  4.   
  5.     //nginx 启动的时候会尝试从环境变量中读取前次执行时候的监听套接口的id,  
  6.     //并会创建对应数量的ngx_listening_t结构变量(存于 cycle->listening数组中),  
  7.     //然后调用这个接口通过getsockname,getsockopt等系统调用把原来套接口的属性信息和  
  8.     //设置参数读取出来去设置那些新创建的ngx_listening_t结构变量,这样就继承了前次执行  
  9.     //时候的监听套接口了,这个接口是在 ngx_init_cycle之前调用的  
  10.   
  11.     if (ngx_add_inherited_sockets(&init_cycle) != NGX_OK) {   
  12.         return 1;                                 
  13.     }  
  14.   
  15.     /*...*/  
  16.   
  17.     //ngx_modules数组在objs/ngx_modules.c定义  
  18.     ngx_max_module = 0;  
  19.     for (i = 0; ngx_modules[i]; i++) {  
  20.         ngx_modules[i]->index = ngx_max_module++; //将每个模块编号  
  21.     }  
  22.   
  23.     //ngx_init_cycle()函数,这是个比较重要的函数,被main, ngx_master_process_cycle  
  24.     //和ngx_single_process_cycle 调用, 其中后两者是在reconfigure的时候被调用的。  
  25.     //它主要工作是,初始化cycle是基于旧有的cycle进行的; 会继承old cycle的很多属性,   
  26.     //比如log等, 但是同时会对很多资源重新分配, 比如pool, shared mem, file handler,   
  27.     //bind/listen socket等,同时清除旧有的cycle的资源  
  28.     //读取配置文件也是在这里完成的  
  29.     cycle = ngx_init_cycle(&init_cycle);   
  30.   
  31.     if (ngx_process == NGX_PROCESS_SINGLE) {  
  32.         ngx_single_process_cycle(cycle);  
  33.     }   
  34.     else {    
  35.         //一般采用多进程处理请求  
  36.         ngx_master_process_cycle(cycle);  
  37.     }  
  38. }  
 
 
 
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  1. //ngx_start_worker_processes()函数,这个函数按指定数目n,以ngx_worker_process_cycle()函  
  2. //数为参数调用ngx_spawn_process()创建work进程并初始化相关资源和属性;  
  3. //执行子进程的执行函数ngx_worker_process_cycle;向之前已经创建的所有worker广播当前创建的  
  4. //worker进程的信息;每个进程打开一个通道(ngx_pass_open_channel())  
  5. //n是worker process的数目  
  6. //type 即创建新进程式的方式,如NGX_PROCESS_RESPAWN, NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN  
  7. static void ngx_start_worker_processes(ngx_cycle_t *cycle, ngx_int_t n, ngx_int_t type)  
  8. {  
  9.     ngx_int_t      i;  
  10.     ngx_channel_t  ch;  
  11.   
  12.     ch.command = NGX_CMD_OPEN_CHANNEL;  
  13.   
  14.     for (i = 0; i < n; i++) {  
  15.         //从config读取CPU的分配  
  16.         cpu_affinity = ngx_get_cpu_affinity(i);  
  17.         //ngx_spawn_process中设置ngx_process_slot为被分配到子进程的  
  18.         //空闲slot  
  19.         ngx_spawn_process(cycle, ngx_worker_process_cycle, NULL,  
  20.                     "worker process", type);  
  21.           
  22.         ch.pid = ngx_processes[ngx_process_slot].pid;  
  23.         ch.slot = ngx_process_slot;  
  24.         ch.fd = ngx_processes[ngx_process_slot].channel[0];  
  25.         //ngx_pass_open_channel 把这个worker的channel[0]和进程id  
  26.         //在进程表中的偏移slot广播(ngx_write_channel())给所有其他已经  
  27.         //创建的worker。  
  28.         //这样,创建完所有进程之后,每个worker就获得了所有其他worker的  
  29.         //channel[0]了  
  30.         ngx_pass_open_channel(cycle, &ch);  
  31.     }  
  32. }  
 
 
 
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  1. ngx_pid_t ngx_spawn_process(ngx_cycle_t *cycle, ngx_spawn_proc_pt proc, void *data, char *name, ngx_int_t respawn)  
  2. {  
  3.     /*...*/  
  4.     //如果类型为NGX_PROCESS_DETACHED,则说明是热代码替换(热代码替换也是通过这  
  5.     //个函数进行处理的),因此不需要新建socketpair。   
  6.     if (respawn != NGX_PROCESS_DETACHED) {  
  7.         //建立socketpair    
  8.         //创建socketpair用于进程间通信,master进程为每个worker创建一对  
  9.         //socket, master进程空间打开所有socketpair的channel[0],  
  10.         //channel[1]两端句柄。   
  11.         //当创建一个worker的时候,这个worker会继承master当前已经创建并  
  12.         //打开的所有socketpair。  
  13.         //这个worker初始化的时候(调用ngx_worker_process_init)会关闭  
  14.         //本进程对应socketpair的channel[0]和其他worker对应的  
  15.         //channel[1],保持打开本进程对应socketpair的channel[1]和其他  
  16.         //worker对应的channel[0],并监听本进程对应socketpair的  
  17.         //channel[1]的可读事件。这样,每个worker就拥有了其他worker的  
  18.         //channel[0],可以sendmsg(channel[0], ...)向其他worker发送消息          
  19.         /*...*/   
  20.     }  
  21.   
  22.     /*...*/  
  23.     //创建子进程  
  24.     pid = fork();  
  25.     switch (pid) {  
  26.         case -1:  
  27.             ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,   
  28.                 "fork() failed while spawning "%s"", name);  
  29.             ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);  
  30.             return NGX_INVALID_PID;  
  31.         //在子进程里,执行传递进来的子进程的函数   
  32.         case 0:  
  33.             ngx_pid = ngx_getpid();  
  34.             //调用ngx_worker_process_cycle()  
  35.             //注意:这个函数中定义了子进程处理事件的循环,即子进程不会  
  36.             //执行这个函数之后的语句  
  37.             proc(cycle, data);  
  38.             break;  
  39.         default:  
  40.             break;  
  41.     }  
  42. }  
 
 
C代码   收藏代码
  1. //worker进程的主体  
  2. static void ngx_worker_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle, void *data)  
  3. {  
  4.     //设置一些环境变量  
  5.     //调用所有模块的init_process钩子函数  
  6.     //将其他进程的channel[1]关闭,自己的除外  
  7.     //子进程继承了父进程的ngx_processes数组,但子进程只监听自己的channel[1]  
  8.     //将自己的channel[0]关闭  
  9.     //因为自己的channel[0]是给其他子进程,用来发送消息的sendmsg  
  10.     //调用ngx_add_channel_event()函数,给ngx_channel注册一个读事件处理函数。  
  11.     ngx_worker_process_init(cycle, 1);  
  12.     //主循环,处理事件  
  13.     for ( ;; ) {  
  14.           
  15.         /*...*/  
  16.   
  17.         //调用epoll,周期性监听事件  
  18.         //先接收连接(并不处理事件),以及处理进程间信号(如有)  
  19.         //处理accept queue和event queue里面的事件  
  20.         ngx_process_events_and_timers(cycle);  
  21.   
  22.         /*...*/  
  23.     }  
  24.   
  25.     /*...*/  
  26. }  
 

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