问题解决记录:unity在VScode上无法自动补全

遇到的问题

unity在配合VsCode使用时无法自动补齐,用其他博客的方法也没法解决
(仅贴出部分报错信息)

mniSharp.MSBuild.Discovery.MSBuildLocator
        Located 2 MSBuild instance(s)
            1: Visual Studio Community 2022 17.0.31919.166 17.0.0 - "D:\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Current\Bin"
            2: StandAlone 17.1.1 - "c:\Users\11732\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.24.4-win32-x64\.omnisharp\1.38.2\.msbuild\Current\Bin"
omnisharp.msbuild.projectloader         
找不到 .netframework,version=v4.7.1 的引用程序集。要解决此问题,请为此框架版本安装开发人员工具包(sdk/目标包)或者重新定向应用程序。可在 https://aka.ms/msbuild/developerpacks 处下载 .net framework 开发人员工具包

解决方案

观察到报错信息中提到了Microsoft Visual Studio\2022\Community这个路径,突然想起之前用visual studio写过C#。而这个错误正是因为当时只装了4.8版本,没装之前的所导致的,于是使用install装上了旧版本,就可以自动补齐了。

具体步骤如下:

1.找到Visual Studio Installer

问题解决记录:unity在VScode上无法自动补全_第1张图片

2.打开并选择修改

问题解决记录:unity在VScode上无法自动补全_第2张图片

3.点击.NET桌面开发并勾选旁边的4.7.1开发工具,最后点击修改

问题解决记录:unity在VScode上无法自动补全_第3张图片

4.修改完成后重启vscode,发现已经可以自动补齐

问题解决记录:unity在VScode上无法自动补全_第4张图片

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