Mybatis延迟加载(缓存)

延迟加载

  • 分步查询的优点:可以实现延迟加载,但是必须在核心配置文件中设置全局配置信息:
  • lazyLoadingEnabled:延迟加载的全局开关。当开启时,所有关联对象都会延迟加载
    • aggressiveLazyLoading:当开启时,任何方法的调用都会加载该对象的所有属性。 否则,每个属性会按需加载
  • 此时就可以实现按需加载,获取的数据是什么,就只会执行相应的sql。此时可通过association和collection中的fetchType属性设置当前的分步查询是否使用延迟加载,fetchType=“lazy(延迟加载)|eager(立即加载)”
<settings>
	
	<setting name="lazyLoadingEnabled" value="true"/>
settings>
@Test
public void getEmpAndDeptByStepOne() {
	'''
	获取mapper
	'''
	mapper.getEmpAndDeptByStepOne(1);
	System.out.println(emp.getEmpName());
}

关闭延迟加载,两条SQL语句都运行了
Mybatis延迟加载(缓存)_第1张图片
开启延迟加载,只运行获取emp的SQL语句
在这里插入图片描述

@Test
public void getEmpAndDeptByStepOne() {
	'''
	获取mapper
	'''
	Emp emp = mapper.getEmpAndDeptByStepOne(1);
	System.out.println(emp.getEmpName());
	System.out.println("----------------");
	System.out.println(emp.getDept());
}

开启后,需要用到查询dept的时候才会调用相应的SQL语句
Mybatis延迟加载(缓存)_第2张图片
fetchType:当开启了全局的延迟加载之后,可以通过该属性手动控制延迟加载的效果,fetchType=“lazy(延迟加载)|eager(立即加载)”

<resultMap id="empAndDeptByStepResultMap" type="Emp">
	<id property="eid" column="eid">id>
	<result property="empName" column="emp_name">result>
	<result property="age" column="age">result>
	<result property="sex" column="sex">result>
	<result property="email" column="email">result>
	<association property="dept"
				 select="com.mybatis.mapper.DeptMapper.getEmpAndDeptByStepTwo"
				 column="did"
				 fetchType="lazy">association>
resultMap>

MyBatis的缓存

MyBatis的一级缓存

  • 一级缓存是SqlSession级别的,通过同一个SqlSession查询的数据会被缓存,下次查询相同的数据,就会从缓存中直接获取,不会从数据库重新访问

  • 使一级缓存失效的四种情况:

    1. 不同的SqlSession对应不同的一级缓存
    2. 同一个SqlSession但是查询条件不同
    3. 同一个SqlSession两次查询期间执行了任何一次增删改操作
    4. 同一个SqlSession两次查询期间手动清空了缓存

MyBatis的二级缓存

  • 二级缓存是SqlSessionFactory级别,通过同一个SqlSessionFactory创建的SqlSession查询的结果会被缓存;此后若再次执行相同的查询语句,结果就会从缓存中获取

  • 二级缓存开启的条件

    1. 在核心配置文件中,设置全局配置属性cacheEnabled=“true”,默认为true,不需要设置
    2. 在映射文件中设置标签
    3. 二级缓存必须在SqlSession关闭或提交之后有效
    4. 查询的数据所转换的实体类类型必须实现序列化的接口
  • 使二级缓存失效的情况:两次查询之间执行了任意的增删改,会使一级和二级缓存同时失效

二级缓存的相关配置

  • 在mapper配置文件中添加的cache标签可以设置一些属性
  • eviction属性:缓存回收策略
  • LRU(Least Recently Used) – 最近最少使用的:移除最长时间不被使用的对象。
    • FIFO(First in First out) – 先进先出:按对象进入缓存的顺序来移除它们。
    • SOFT – 软引用:移除基于垃圾回收器状态和软引用规则的对象。
    • WEAK – 弱引用:更积极地移除基于垃圾收集器状态和弱引用规则的对象。
    • 默认的是 LRU
  • flushInterval属性:刷新间隔,单位毫秒
  • 默认情况是不设置,也就是没有刷新间隔,缓存仅仅调用语句(增删改)时刷新
  • size属性:引用数目,正整数
  • 代表缓存最多可以存储多少个对象,太大容易导致内存溢出
  • readOnly属性:只读,true/false
  • true:只读缓存;会给所有调用者返回缓存对象的相同实例。因此这些对象不能被修改。这提供了很重要的性能优势。
    • false:读写缓存;会返回缓存对象的拷贝(通过序列化)。这会慢一些,但是安全,因此默认是false

MyBatis缓存查询的顺序

  • 先查询二级缓存,因为二级缓存中可能会有其他程序已经查出来的数据,可以拿来直接使用
  • 如果二级缓存没有命中,再查询一级缓存
  • 如果一级缓存也没有命中,则查询数据库
  • SqlSession关闭之后,一级缓存中的数据会写入二级缓存

整合第三方缓存EHCache(了解)

添加依赖


<dependency>
	<groupId>org.mybatis.cachesgroupId>
	<artifactId>mybatis-ehcacheartifactId>
	<version>1.2.1version>
dependency>

<dependency>
	<groupId>ch.qos.logbackgroupId>
	<artifactId>logback-classicartifactId>
	<version>1.2.3version>
dependency>

各个jar包的功能

jar包名称 作用
mybatis-ehcache Mybatis和EHCache的整合包
ehcache EHCache核心包
slf4j-api SLF4J日志门面包
logback-classic 支持SLF4J门面接口的一个具体实现

创建EHCache的配置文件ehcache.xml

  • 名字必须叫ehcache.xml

<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="../config/ehcache.xsd">
    
    <diskStore path="D:\atguigu\ehcache"/>
    <defaultCache
            maxElementsInMemory="1000"
            maxElementsOnDisk="10000000"
            eternal="false"
            overflowToDisk="true"
            timeToIdleSeconds="120"
            timeToLiveSeconds="120"
            diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
    defaultCache>
ehcache>

设置二级缓存的类型

  • 在xxxMapper.xml文件中设置二级缓存类型
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>

加入logback日志

  • 存在SLF4J时,作为简易日志的log4j将失效,此时我们需要借助SLF4J的具体实现logback来打印日志。创建logback的配置文件logback.xml,名字固定,不可改变

<configuration debug="true">
    
    <appender name="STDOUT"
              class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
        <encoder>
            
            
            <pattern>[%d{HH:mm:ss.SSS}] [%-5level] [%thread] [%logger] [%msg]%npattern>
        encoder>
    appender>
    
    
    <root level="DEBUG">
        
        <appender-ref ref="STDOUT" />
    root>
    
    <logger name="com.atguigu.crowd.mapper" level="DEBUG"/>
configuration>

EHCache配置文件说明

属性名 是否必须 作用
maxElementsInMemory 在内存中缓存的element的最大数目
maxElementsOnDisk 在磁盘上缓存的element的最大数目,若是0表示无穷大
eternal 设定缓存的elements是否永远不过期。 如果为true,则缓存的数据始终有效, 如果为false那么还要根据timeToIdleSeconds、timeToLiveSeconds判断
overflowToDisk 设定当内存缓存溢出的时候是否将过期的element缓存到磁盘上
timeToIdleSeconds 当缓存在EhCache中的数据前后两次访问的时间超过timeToIdleSeconds的属性取值时, 这些数据便会删除,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大
timeToLiveSeconds 缓存element的有效生命期,默认是0.,也就是element存活时间无穷大
diskSpoolBufferSizeMB DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区
diskPersistent 在VM重启的时候是否启用磁盘保存EhCache中的数据,默认是false
diskExpiryThreadIntervalSeconds 磁盘缓存的清理线程运行间隔,默认是120秒。每个120s, 相应的线程会进行一次EhCache中数据的清理工作
memoryStoreEvictionPolicy 当内存缓存达到最大,有新的element加入的时候, 移除缓存中element的策略。 默认是LRU(最近最少使用),可选的有LFU(最不常使用)和FIFO(先进先出

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