测试环境:
在Qt中,QObject是所有的Qt类的基类。如果想要自己实现一个C++类,并且还需要支持信号和槽,那么需要在自己添加的类中添加QT的宏:Q_OBJECT
示例:
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyClass(QObject *parent = nullptr);
~MyClass();
};
信号和槽使用connect
函数进行连接,此函数存在5个参数:
connect(信号发送者对象, 信号, 信号接收者对象, 槽, 信号和槽之间的连接模式)
第五个参数为信号和槽的连接模式,如果不填写那么Qt设置为默认模式,模式有5种:
enum ConnectionType {
AutoConnection,
DirectConnection,
QueuedConnection,
BlockingQueuedConnection,
UniqueConnection = 0x80
};
AutoConnection:自动连接,默认模式。连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型;如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。
DirectConnection:直接连接,槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数和信号发送者在同一线程。效果看上去就像是在发送信号的位置调用了槽函数。
无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行。
emit语句后面的代码将在与信号关联的所有槽函数执行完毕后才被执行。
QueuedConnection:队列连接,信号发出后会暂时被放到一个消息队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号,然后执行和信号关联的槽函数,这种方式既可以在同一线程内传递消息也可以跨线程操作。
emit语句后的代码将在发出信号后立即被执行,无需等待槽函数执行完毕,槽函数在接收者所依附线程内执行。
BlockingQueuedConnection:槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,区别在于发送者emit完信号后所在线程会阻塞,直到槽函数运行完毕。并且接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。
Qt::UniqueConnection:这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是为了避免重复连接。
Qt的信号和槽之间的连接有好几种,对应着不同的QT版本。
下面以QComboBox的currentIndexChanged信号为例。
void QComboBox::currentIndexChanged(int index);
void QComboBox::currentIndexChanged(const QString &);
信号和槽最常用也是最常见的连接方式为使用:
// QT4
connect(ui->comboBox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(currentIndexChanged(int)));
connect(ui->comboBox, SIGNAL(currentIndexChanged(QString)), this, SLOT(currentIndexChanged(QString)));
在Qt4中,使用SIGNAL和SLOT这两个宏,将信号和槽转成了字符串形式,是利用的字符串进行的匹配。如果信号和槽不匹配,编译工程时是不会报错的!
所以由于这样使用不便于在编译阶段发现问题,在Qt5版本中对信号和槽采用了新的方法:基于函数地址的强制类型转换或重载:
// QT5 方式1:使用static_cast进行强制类型声明
connect(ui->comboBox, static_cast<void (QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::currentIndexChanged), this, static_cast<void (MainWindow::*)(int)>(&MainWindow::currentIndexChanged));
connect(ui->comboBox, static_cast<void (QComboBox::*)(const QString&)>(&QComboBox::currentIndexChanged), this, static_cast<void (MainWindow::*)(const QString&)>(&MainWindow::currentIndexChanged));
// >=QT5.7 需要支持C++11 方式2:使用QOverload根据形参进行重载
connect(ui->comboBox, QOverload<int>::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this, QOverload<int>::of(&MainWindow::currentIndexChanged));
connect(ui->comboBox, QOverload<const QString&>::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this, QOverload<const QString&>::of(&MainWindow::currentIndexChanged));
// >=QT5.7 需要支持C++14 方式3:使用qOverload根据形参进行重载
connect(ui->comboBox, qOverload<int>::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this, qOverload<int>::of(&MainWindow::currentIndexChanged));
connect(ui->comboBox, qOverload<const QString&>::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this, qOverload<const QString&>::of(&MainWindow::currentIndexChanged));
如果信号和槽的形参不匹配,在编译时就会报错!
QOverload
是QT5.7版本之后才加入的,
语法格式:QOverload<形参>::of(函数地址)
作用:返回指定参数的重载函数。
QT5中的信号和槽的连接使用模板:
connect(
发送者对象,
static_cast<返回值 (发送者类名::*)(形参)>(&发送者类名::信号函数名),
this,
static_cast<返回值 (接收者类名::*)(形参)>(&接收者类名::槽函数名)
);
或
connect(
发送者对象,
qOverload<形参>::of(&发送者类名::信号),
this,
qOverload<形参>::of(&接收者类名::槽)
);
ends…