socket网络通信的底层遵循TCP\IP协议,在系统层上以Socket接口方式呈现,只需要调用socket的相关函数就可以进行tcp通信了,具体的三次握手和四次挥手底层都已经实现好了。
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:AF_INET 基于IPv4地址通信
type:SOCK_STREAM 数据流协议 TCP
// 网络地址结构体类型
#include
struct sockaddr_in {
__kernel_sa_family_t sin_family; // AF_INET
__be16 sin_port; // 端口号 大端数据
struct in_addr sin_addr; // IP地址 大端数据
};
struct in_addr {
__be32 s_addr;
};
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:绑定socket和通信地址
sockfd:socket描述符
addr:地址结构体指针,实际传递的是 sockaddr_un或者sockaddr_in 结构体指针,需要把它们统一转换为sockaddr*类型。具体sockaddr_in结构体在socket的本地通信博文中有提到,这里不再赘述。
大小端数据转换函数:
#include
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
功能:把4字节的本地字节序转换成网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
功能:把2字节的本地字节序转换成网络字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
功能:把4字节的网络字节序转换成本地字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
功能:把2字节的网络字节序转换成本地字节序
ip地址转换函数:
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
功能:把字符串格式的点分十进制表示的ip地址转换成整数形式的ip地址(大端)
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能:把整数形式的ip地址转换成字符串格式的点分十进制表示的ip地址
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
backlog:等待连接socket的排队数量,默认最大128
返回值:成功返回0,失败返回-1
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待客户端连接
sockfd:受监听的socket描述符
addr:获取客户端的地址
addrlen:既是输入,也是输出,既告诉accept函数当前计算机地址结构体的字节数,同时也能获取客户端的地址结构体字节数。
返回值:连接成功返回一个新的连接后的socket描述符,连接失败返回-1
注意:如果没有连接,则阻塞
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:连接服务器
sockfd:socket描述符
addr:服务器的公网ip地址结构体指针
addrlen:地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in
功能:成功返回0,失败返回-1
注意:TCP收发数据可以继续使用read、write
ssize_t send(int sockfd,const void *buf, size_t len, int flags);
功能:TCP协议通信时专用的数据发送函数
sockfd:连接成功的socket描述符
buf:待发送数据的首地址
len:要发送的字节数
flags:0表示阻塞发送,1表示不阻塞发送。
返回值:成功发送的字节数,-1表示出现错误,0表示连接断开。
ssize_t recv(int sockfd,void *buf,size_t len, int flags);
功能:TCP协议通信时专用的接收数据函数
sockfd:连接成功的socket描述符
buf:存储数据缓冲区内存首地址
len:缓冲区的大小
flags:0表示阻塞发送,1表示不阻塞发送。
返回值:成功接收的字节数,-1表示出现错误,0表示连接断开。
基于TCP协议的网络通信模型:
服务器 客户端
创建socket对象 创建socket对象
准备通信地址 准备通信地址
(端口号+本机ip地址) (服务器的公网ip)
绑定socket与通信地址 ...
设置监听和排队数量 ...
等待客户端连接 连接服务器
分配新的socket对象+
开辟新的进程或者线程服务 ...
接收请求 发送请求
响应请求 接收响应
关闭socket 关闭socket
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef struct sockaddr* SP;
void server_cli(int cli_fd)
{
char buf[4096] = {};
size_t buf_size = sizeof(buf);
for(;;)
{
// 接收请求
int ret = recv(cli_fd,buf,buf_size,0);
if(0 == strcmp(buf,"quit") || 0 >= ret)
{
printf("客户端%d退出!\n",cli_fd);
break;
}
printf("from %d recv:%s bits:%d\n",
cli_fd,buf,ret);
// 响应请求
strcat(buf," from:server");
ret = send(cli_fd,buf,strlen(buf)+1,0);
if(0 >= ret)
{
printf("客户端%d退出!\n",cli_fd);
break;
}
}
close(cli_fd);
exit(0);
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
// 创建socket
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("socket");
return EXIT_FAILURE;
}
// 准备本机通信地址
struct sockaddr_in addr = {};
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(5566);
// 本机ip
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.16.xx.xxx");
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
// 绑定
if(bind(sockfd,(SP)&addr,addrlen))
{
perror("bind");
return EXIT_FAILURE;
}
// 监听
if(listen(sockfd,5))
{
perror("listen");
return EXIT_FAILURE;
}
for(;;)
{
// 等待连接
struct sockaddr_in cli_addr = {};
int cli_fd = accept(sockfd,(SP)&cli_addr,&addrlen);
if(0 > cli_fd)
{
perror("accept");
continue;
}
// 创建进程服务客户端
if(0 == fork())
{
server_cli(cli_fd);
}
}
}
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef struct sockaddr* SP;
int main(int argc,const char* argv[])
{
// 创建socket
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("socket");
return EXIT_FAILURE;
}
// 准备服务器公网通信地址
struct sockaddr_in addr = {};
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(5566);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("xxx.xxx.xxx.xxx");//这里写你们想要发送数据的ip地址
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
// 连接服务器
if(connect(sockfd,(SP)&addr,addrlen))
{
perror("connect");
return EXIT_FAILURE;
}
char buf[4096] = {};
size_t buf_size = sizeof(buf);
for(;;)
{
printf(">>>");
fgets(buf,buf_size,stdin);
// 发送请求
int ret = send(sockfd,buf,strlen(buf)+1,0);
if(0 >= ret)
{
printf("服务器正在升级,请稍候再尝试!\n");
break;
}
if(0 == strncmp(buf,"quit",4))
{
printf("结束通信!\n");
break;
}
// 接收响应
ret = recv(sockfd,buf,buf_size,0);
if(0 >= ret)
{
printf("服务器正在升级,请稍候再尝试!\n");
break;
}
printf("recv:%s bits:%d\n",buf,ret);
}
close(sockfd);
}