React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设 Instagram 的网站。做出来以后,发现这套东西很好用,就在2013年5月开源了。
A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES
diff算法
和 虚拟DOM
实现视图的高效更新> JSX --TO--> EveryThing - JSX --> HTML - JSX --> native ios或android中的组件(XML) - JSX --> VR - JSX --> 物联网
组件化
开发方式,符合现代Web开发的趋势React将DOM抽象为虚拟DOM,虚拟DOM其实就是用一个对象来描述DOM,通过对比前后两个对象的差异,最终只把变化的部分重新渲染,提高渲染的效率为什么用虚拟dom,当dom反生更改时需要遍历 而原生dom可遍历属性多大231个 且大部分与渲染无关 更新页面代价太大
当你使用React的时候,在某个时间点 render() 函数创建了一棵React元素树,
在下一个state或者props更新的时候,render() 函数将创建一棵新的React元素树,
React将对比这两棵树的不同之处,计算出如何高效的更新UI(只更新变化的地方)
React中有两种假定:
// 旧树// 新树执行过程:destory Counter -> insert Counter
// 旧 // 新 只更新:className 属性 // 旧 // 新 只更新:color属性
// 旧
// 旧
为了解决以上问题,React提供了一个 key 属性。当子节点带有key属性,React会通过key来匹配原始树和后来的树。
// 旧
- {item.name}
npm i -S react react-dom
react
:react 是React库的入口点react-dom
:提供了针对DOM的方法,比如:把创建的虚拟DOM,渲染到页面上// 1. 导入 react import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' // 2. 创建 虚拟DOM // 参数1:元素名称 参数2:元素属性对象(null表示无) 参数3:当前元素的子元素string||createElement() 的返回值 const divVD = React.createElement('div', { title: 'hello react' }, 'Hello React!!!') // 3. 渲染 // 参数1:虚拟dom对象 参数2:dom对象表示渲染到哪个元素内 参数3:回调函数 ReactDOM.render(divVD, document.getElementById('app'))
createElement()
方式,代码编写不友好,太复杂var dv = React.createElement( "div", { className: "shopping-list" }, React.createElement( "h1", null, "Shopping List for " ), React.createElement( "ul", null, React.createElement( "li", null, "Instagram" ), React.createElement( "li", null, "WhatsApp" ) ) ) // 渲染 ReactDOM.render(dv, document.getElementById('app'))
npm i -D babel-preset-react
(依赖与:babel-core/babel-loader)注意:JSX的语法需要通过 babel-preset-react 编译后,才能被解析执行
/* 1 在 .babelrc 开启babel对 JSX 的转换 */ { "presets": [ "env", "react" ] } /* 2 webpack.config.js */ module: [ rules: [ { test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }, ] ] /* 3 在 js 文件中 使用 JSX */ const dv = (Hello JSX!) /* 4 渲染 JSX 到页面中 */ ReactDOM.render(dv, document.getElementById('app'))
注意 1: 如果在 JSX 中给元素添加类, 需要使用 className
代替 class
htmlFor
代替{/* 中间是注释的内容 */}
React 组件可以让你把UI分割为独立、可复用的片段,并将每一片段视为相互独立的部分。
props
),并且返回一个React对象,用来描述展示在页面中的内容函数式组件 和 class 组件的使用场景说明: 1 如果一个组件仅仅是为了展示数据,那么此时就可以使用 函数组件 2 如果一个组件中有一定业务逻辑,需要操作数据,那么就需要使用 class 创建组件,因为,此时需要使用 state
JavaScript函数创建
null
()
包裹,避免换行问题function Welcome(props) { return ( // 此处注释的写法{/* 此处 注释的写法 必须要{}包裹 */}) } ReactDOM.render(Shopping List for {props.name}
, document.getElementById('app') )
class创建
在es6中class仅仅是一个语法糖,不是真正的类,本质上还是构造函数+原型 实现继承
// ES6中class关键字的简单使用 // - **ES6中的所有的代码都是运行在严格模式中的** // - 1 它是用来定义类的,是ES6中实现面向对象编程的新方式 // - 2 使用`static`关键字定义静态属性 // - 3 使用`constructor`构造函数,创建实例属性 // - [参考](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class) // 语法: class Person { // 实例的构造函数 constructor constructor(age){ // 实例属性 this.age = age } // 在class中定义方法 此处为实例方法 通过实例打点调用 sayHello () { console.log('大家好,我今年' + this.age + '了'); } // 静态方法 通过构造函数打点调用 Person.doudou() static doudou () { console.log('我是小明,我新get了一个技能,会暖床'); } } // 添加静态属性 Person.staticName = '静态属性' // 实例化对象 const p = new Person(19) // 实现继承的方式 class American extends Person { constructor() { // 必须调用super(), super表示父类的构造函数 super() this.skin = 'white' this.eyeColor = 'white' } } // 创建react对象 // 注意:基于 `ES6` 中的class,需要配合 `babel` 将代码转化为浏览器识别的ES5语法 // 安装:`npm i -D babel-preset-env` // react对象继承字React.Component class ShoppingList extends React.Component { constructor(props) { super(props) } // class创建的组件中 必须有rander方法 且显示return一个react对象或者null render() { return () } }Shopping List for {this.props.name}
只读的对象
叫做 props
,无法给props添加属性props
props
对象中的属性function Welcome(props){ // props ---> { username: 'zs', age: 20 } return () } // 给 Hello组件 传递 props:username 和 age(如果你想要传递numb类型是数据 就需要向下面这样) ReactDOM.reander(Welcome React姓名:{props.username}----年龄是:{props.age}
, ......)
// 创建Hello2.js组件文件 // 1. 引入React模块 // 由于 JSX 编译后会调用 React.createElement 方法,所以在你的 JSX 代码中必须首先拿到React。 import React from 'react' // 2. 使用function构造函数创建组件 function Hello2(props){ return () } // 3. 导出组件 export default Hello2 // app.js中 使用组件: import Hello2 from './components/Hello2'这是Hello2组件这是大大的H1标签,我大,我骄傲!!!
这是小小的h6标签,我小,我傲娇!!!
props
props
是只读的,无法给props
添加或修改属性props.children
:获取组件的内容,比如:
组件内容
中的 组件内容
// props 是一个包含数据的对象参数,不要试图修改 props 参数 // 返回值:react元素 function Welcome(props) { // 返回的 react元素中必须只有一个根元素 returnhello, {props.name}} class Welcome extends React.Component { constructor(props) { super(props) } render() { returnHello, {this.props.name}
} }
状态即数据
组件内部
使用的数据class
创建的组件才具有状态注意:不要在 state
中添加 render()
方法中不需要的数据,会影响渲染性能!
注意:不要在 render()
方法中调用 setState() 方法来修改state
的值
this.state.name = 'rose'
方式设置state(不推荐!!!!)// 例: class Hello extends React.Component { constructor() { // es6继承必须用super调用父类的constructor super() this.state = { gender: 'male' } } render() { return (性别:{ this.state.gender }) } }
// 1、JSX const element = (Hello, world!
) // 2、JSX -> createElement const element = React.createElement( 'h1', {className: 'greeting'}, 'Hello, world!' ) // React elements: 使用对象的形式描述页面结构 // Note: 这是简化后的对象结构 const element = { type: 'h1', props: { className: 'greeting', }, children: ['Hello, world'] }
和
[ { user: '张三', content: '哈哈,沙发' }, { user: '张三2', content: '哈哈,板凳' }, { user: '张三3', content: '哈哈,凉席' }, { user: '张三4', content: '哈哈,砖头' }, { user: '张三5', content: '哈哈,楼下山炮' } ] // 属性扩展
// 1. 直接写行内样式:// 2. 抽离为对象形式 var styleH3 = {color:'blue'} var styleObj = { liStyle:{border:'1px solid red', fontSize:'12px'}, h3Style:{color:'green'} }
评论人:{props.user}
组件生命周期函数的定义:从组件被创建,到组件挂载到页面上运行,再到页面关闭组件被卸载,这三个阶段总是伴随着组件各种各样的事件,那么这些事件,统称为组件的生命周期函数!
constructor()
componentWillMount()
render()
componentDidMount()
componentWillReceiveProps()
shouldComponentUpdate()
componentWillUpdate()
render()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
constructor()
constructor()
的参数props
获取class Greeting extends React.Component { constructor(props) { // 获取 props super(props) // 初始化 state this.state = { count: props.initCount } } } // 初始化 props // 语法:通过静态属性 defaultProps 来初始化props Greeting.defaultProps = { initCount: 0 };
componentWillMount()
同步
地设置状态将不会触发重渲染setState()
方法来改变状态值componentWillMount() { console.warn(document.getElementById('btn')) // null this.setState({ count: this.state.count + 1 }) }
render()
注意:不要在render方法中调用 setState()
方法,否则会递归渲染
render()
,render()
又重新改变状态render() { console.warn(document.getElementById('btn')) // null return ({ this.state.count === 4 ? null :) }}
componentDidMount()
setState()
修改状态的值componentDidMount() { // 此时,就可以获取到组件内部的DOM对象 console.warn('componentDidMount', document.getElementById('btn')) }
props
或者state
改变的时候,都会触发运行阶段的函数componentWillReceiveProps()
props
前触发这个方法props
值this.props
获取到上一次的值this.props
和nextProps
并在该方法中使用this.setState()
处理状态改变state
不会触发该方法componentWillReceiveProps(nextProps) { console.warn('componentWillReceiveProps', nextProps) }
shouldComponentUpdate()
true
重新渲染,否则不渲染false
,那么,后续render()
方法不会被调用// - 参数: // - 第一个参数:最新属性对象 // - 第二个参数:最新状态对象 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { console.warn('shouldComponentUpdate', nextProps, nextState) return nextState.count % 2 === 0 }
componentWillUpdate()
componentWillUpdate(nextProps, nextState) { console.warn('componentWillUpdate', nextProps, nextState) }
render() 渲染
Mounting
阶段的render
是同一个函数componentDidUpdate()
componentDidUpdate(prevProps, prevState) { console.warn('componentDidUpdate', prevProps, prevState) }
componentWillUnmount()
作用:在卸载组件的时候,执行清理工作,比如
componentDidMount
创建的DOM对象React.createClass({})
方式,创建有状态组件,该方式已经被废弃!!!require('create-react-class')
,可以在不适用ES6的情况下,创建有状态组件createReactClass()
方式创建组件中的两个函数var createReactClass = require('create-react-class'); var Greeting = createReactClass({ // 初始化 props getDefaultProps: function() { console.log('getDefaultProps'); return { title: 'Basic counter!!!' } }, // 初始化 state getInitialState: function() { console.log('getInitialState'); return { count: 0 } }, render: function() { console.log('render'); return (); }, handleIncrement: function() { var newCount = this.state.count + 1; this.setState({count: newCount}); }, propTypes: { title: React.PropTypes.string } }); ReactDOM.render( React.createElement(Greeting), document.getElementById('app') );{this.props.title}
{this.state.count}
setState()
方法修改状态,状态改变后,React会重新渲染组件// 修改state(不推荐使用) // https://facebook.github.io/react/docs/state-and-lifecycle.html#do-not-modify-state-directly this.state.test = '这样方式,不会重新渲染组件';
constructor(props) { super(props) // 正确姿势!!! // -------------- 初始化 state -------------- this.state = { count: props.initCount } } componentWillMount() { // -------------- 修改 state 的值 -------------- // 方式一: this.setState({ count: this.state.count + 1 }) this.setState({ count: this.state.count + 1 }, function(){ // 由于 setState() 是异步操作,所以,如果想立即获取修改后的state // 需要在回调函数中获取 // https://doc.react-china.org/docs/react-component.html#setstate }); // 方式二: this.setState(function(prevState, props) { return { counter: prevState.counter + props.increment } }) // 或者 - 注意: => 后面需要带有小括号,因为返回的是一个对象 this.setState((prevState, props) => ({ counter: prevState.counter + props.increment })) }
onClick
绑定2 JS原生方式绑定(通过 ref
获取元素)
ref
是React提供的一个特殊属性ref
的使用说明:react refonClick
用来绑定单击事件ref
属性,然后,获取元素绑定事件// JSX // 将当前DOM的引用赋值给 this.txtInput 属性 this.txtInput = input } type="button" value="我是豆豆" /> componentDidMount() { // 通过 this.txtInput 属性获取元素绑定事件 this.txtInput.addEventListener(() => { this.setState({ count:this.state.count + 1 }) }) }
bind
绑定箭头函数
绑定bind
能够调用函数,改变函数内部this的指向,并返回一个新函数bind
第一个参数为返回函数中this的指向,后面的参数为传给返回函数的参数// 自定义方法: handleBtnClick(arg1, arg2) { this.setState({ msg: '点击事件修改state的值' + arg1 + arg2 }) } render() { return () }{this.state.msg}
bind
constructor() { super() this.handleBtnClick = this.handleBtnClick.bind(this) } // render() 方法中:
箭头函数
中的this由所处的环境决定,自身不绑定this{ this.handleBtnClick('参数1', '参数2') } } /> handleBtnClick(arg1, arg2) { this.setState({ msg: '在构造函数中绑定this并传参' + arg1 + arg2 }); }
在HTML当中,像input
,textarea
和select
这类表单元素会维持自身状态,并根据用户输入进行更新。
在React中,可变的状态通常保存在组件的state
中,并且只能用setState()
方法进行更新.
React根据初始状态渲染表单组件,接受用户后续输入,改变表单组件内部的状态。
因此,将那些值由React控制的表单元素称为:受控组件。
受控组件的特点:
// 模拟实现文本框数据的双向绑定 // 当文本框内容改变的时候,触发这个事件,重新给state赋值 handleTextChange = event => { console.log(event.target.value) this.setState({ msg: event.target.value }) }
[ {name: '小明', content: '沙发!!!'}, {name: '小红', content: '小明,居然是你'}, {name: '小刚', content: '小明,放学你别走!!!'}, ]
npm i -S prop-types
propTypes
(对象),来约束props
// 引入模块 import PropTypes from 'prop-types' // ...以下代码是类的静态属性: // propTypes 静态属性的名称是固定的!!! static propTypes = { initCount: PropTypes.number, // 规定属性的类型 initAge: PropTypes.number.isRequired // 规定属性的类型,且规定为必传字段 }
react中的单向数据流动: 1 数据应该是从上往下流动的,也就是由父组件将数据传递给子组件 2 数据应该是由父组件提供,子组件要使用数据的时候,直接从子组件中获取 在我们的评论列表案例中:数据是由CommentList组件(父组件)提供的 子组件 CommentItem 负责渲染评论列表,数据是由 父组件提供的 子组件 CommentForm 负责获取用户输入的评论内容,最终也是把用户名和评论内容传递给了父组件,由父组件负责处理这些数据( 把数据交给 CommentItem 由这个组件负责渲染 )
props
注意:如果不熟悉React中的数据流,不推荐使用这个属性
props
PropTypes
类型限制来使用class Grandfather extends React.Component { // 类型限制(必须),静态属性名称固定 static childContextTypes = { color: PropTypes.string.isRequired } // 传递给孙子组件的数据 getChildContext() { return { color: 'red' } } render() { return () } } class Child extends React.Component { // 类型限制,静态属性名字固定 static contextTypes = { color: PropTypes.string } render() { return ( // 从上下文对象中获取爷爷组件传递过来的数据 爷爷告诉文字是红色的
) } } class Father extends React.Component { render() { return () } }
npm i -S react-router-dom
Router
组件本身只是一个容器,真正的路由要通过Route组件
定义2 使用
作为根容器,包裹整个应用(JSX)
作为链接地址,并指定to
属性
展示路由内容// 1 导入组件 import { HashRouter as Router, Link, Route } from 'react-router-dom' // 2 使用// 3 设置 Link 首页 电影 关于 // 4 设置 Route // exact 表示:绝对匹配(完全匹配,只匹配:/)
:作为整个组件的根元素,是路由容器,只能有一个唯一的子元素
:类似于vue中的
标签,to
属性指定路由地址
:类似于vue中的
,指定路由内容(组件)展示位置Route
中的path属性来配置路由参数this.props.match.params
获取// 配置路由参数// 获取路由参数 const type = this.props.match.params.movieType
history.push()
方法用于在JS中实现页面跳转history.go(-1)
用来实现页面的前进(1)和后退(-1)this.props.history.push('/movie/movieDetail/' + movieId)
fetch()
方法返回一个Promise
对象/* 通过fetch请求回来的数据,是一个Promise对象. 调用then()方法,通过参数response,获取到响应对象 调用 response.json() 方法,解析服务器响应数据 再次调用then()方法,通过参数data,就获取到数据了 */ fetch('/api/movie/' + this.state.movieType) // response.json() 读取response对象,并返回一个被解析为JSON格式的promise对象 .then((response) => response.json()) // 通过 data 获取到数据 .then((data) => { console.log(data); this.setState({ movieList: data.subjects, loaing: false }) })
npm i -S fetch-jsonp
JSONP
实现跨域获取数据,只能获取GET请求fetch-jsonp
/* movielist.js */ fetchJsonp('https://api.douban.com/v2/movie/in_theaters') .then(rep => rep.json()) .then(data => { console.log(data) })
webpack-dev-server
代理配置如下:// webpack-dev-server的配置 devServer: { // https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-proxy // https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware#http-proxy-options // http://www.jianshu.com/p/3bdff821f859 proxy: { // 使用:/api/movie/in_theaters // 访问 ‘/api/movie/in_theaters’ ==> 'https://api.douban.com/v2/movie/in_theaters' '/api': { // 代理的目标服务器地址 target: 'https://api.douban.com/v2', // https请求需要该设置 secure: false, // 必须设置该项 changeOrigin: true, // '/api/movie/in_theaters' 路径重写为:'/movie/in_theaters' pathRewrite: {"^/api" : ""} } } } /* movielist.js */ fetch('/api/movie/in_theaters') .then(function(data) { // 将服务器返回的数据转化为 json 格式 return data.json() }) .then(function(rep) { // 获取上面格式化后的数据 console.log(rep); })
// 通过Express的中间件来处理所有请求 app.use('*', function (req, res, next) { // 设置请求头为允许跨域 res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*'); // 设置服务器支持的所有头信息字段 res.header('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type,Content-Length, Authorization,Accept,X-Requested-With'); // 设置服务器支持的所有跨域请求的方法 res.header('Access-Control-Allow-Methods', 'POST,GET'); // next()方法表示进入下一个路由 next(); });
Action:行为的抽象,视图中的每个用户交互都是一个action
Reducer:行为响应的抽象,也就是:根据action行为,执行相应的逻辑操作,更新state
Store:
getState()
:获取statedispatch(action)
:更新state/* action */ // 在 redux 中,action 就是一个对象 // action 必须提供一个:type属性,表示当前动作的标识 // 其他的参数:表示这个动作需要用到的一些数据 { type: 'ADD_TODO', name: '要添加的任务名称' } // 这个动作表示要切换任务状态 { type: 'TOGGLE_TODO', id: 1 }
/* reducer */ // 第一个参数:表示状态(数据),我们需要给初始状态设置默认值 // 第二个参数:表示 action 行为 function todo(state = [], action) { switch(action.type) { case 'ADD_TODO': state.push({ id: Math.random(), name: action.name, completed: false }) return state case 'TOGGLE_TODO': for(var i = 0; i < state.length; i++) { if (state[i].id === action.id) { state[i].completed = !state[i].completed break } } return state default: return state } } // 要执行 ADD_TODO 这个动作: dispatch( { type: 'ADD_TODO', name: '要添加的任务名称' } ) // 内部会调用 reducer