005.【iOS】“绝地打靶”小游戏完成,git学习

元旦节放了几天假,从1.4开始恢复学习,但昨天没来得及写总结,今天来补一下。

“绝地打靶”小游戏完成

王寒老师的iOS入门教程1:绝地打靶小游戏在2019年初做完啦,它有了自己的图标,名称,自己完整的图形界面和逻辑,还添加了bgm。

这是我的第一个iOS项目,算是粗略的了解了iOS开发的大致流程与逻辑了。

当然这样是不够的,下一步要更深入的学习了,2019年的目标是能够用自己的专业技能挣到自己满意的工资。

(刚刚惊喜的发现,竟然有人给我这个小小的仿做的iOS项目点了star,

接下来将开始在iTunes上学习斯坦福公开课Developing iOS 11 Apps with Swift

git使用学习

使用git来进行版本控制,以及在github上创建自己的仓库,记录分享自己的项目,这已经是现代程序员必备的辅助技能了。

之前就有断断续续的接触,但一直对整个工作流很蒙蔽,中间频繁出现的各种bug也带来了很大的心理打击。但是没办法,要做优秀的程序员,一定要能够熟练使用git。

从图书馆借了相关参考书,再次学习比之前的学习容易了许多,暂时记录几个简单常用的命令。

立一个flag以后要写一个简单易懂的git教程。

git init  //在该区域新建本地版本记录
git add . //提交全部代码
git status  //查看工作区的代码变更情况以及和github仓库的上传同步情况
git commit -m "写一些注释" //将本地的变更上传到GitHub的仓库上,注释中注明进行了哪些改动

基本操作掌握之后,就把第一个仿做的iOS小游戏上传啦,今天点开GitHub惊喜的发现竟然有人点了小星星,在GitHub收获的第一个star,超开心!

碎碎念

然后今天就去投了一些实习,可惜拿这个简单的小项目好像并不能打动hr小哥哥小姐姐们,有一个明确的被拒了理由是“技能不匹配”。
的确,对于自己来说是特别的进步,但要以此寻求工作还是太稚嫩了,后面还是要继续深入的学习。

今天没有编程,在看付雷先生的《世界美术名作二十讲》,深受触动。

后面要写:

  1. 2018年终总结
  2. 2019年度计划
  3. 《世界美术名作二十讲》读书笔记

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