WebSocket 允许我们创建“实时”应用程序,与传统 API 协议相比,该应用程序速度更快且开销更少。
一、WebSocket 是如何工作的
按照传统的定义,WebSocket是一种双工协议,主要用于客户端-服务器通信通道。它本质上是双向的,这意味着通信在客户端与服务器之间来回发生。
使用 WebSocket 开发的连接只要任何参与方中断连接就会持续存在。一旦一方断开连接,另一方将无法进行通信,因为连接会在其前面自动断开。
WebSocket需要HTTP的支持来发起连接。说到它的实用性,当涉及到数据的无缝流和各种不同步流量时,它是现代 Web 应用程序开发的支柱。
二、为什么需要 Web Socket 以及何时应该避免使用 Web Socket
WebSocket 是一种重要的客户端-服务器通信工具,人们需要充分了解其实用性并避免使用其最大潜力的场景。
在以下情况下使用 WebSocket:
1.开发实时网络应用程序
WebSocket 最常见的用途是实时应用程序开发,其中它有助于在客户端连续显示数据。当后端服务器不断发回这些数据时,WebSocket 允许在已经打开的连接中不间断地推送或传输这些数据。WebSocket 的使用使此类数据传输变得快速并充分利用了应用程序的性能。
此类 WebSocket 实用程序的一个现实示例是比特币交易网站。在这里,WebSocket 协助部署的后端服务器向客户端发送数据处理。
2.创建聊天应用程序
聊天应用程序开发人员在一次性交换和发布/广播消息等操作中向 WebSocket 寻求帮助。由于使用相同的 WebSocket 连接来发送/接收消息,因此通信变得简单快捷。
3.正在开发游戏应用程序
在游戏应用程序开发过程中,服务器必须不间断地接收数据,而不要求 UI 刷新。WebSocket 可以在不影响游戏应用程序 UI 的情况下实现这一目标。
既然已经清楚了应该在哪里使用 WebSocket,请不要忘记了解应该避免使用 WebSocket 的情况,让自己远离大量的操作麻烦。
当需要获取旧数据或仅需要一次性处理数据时,不应该使用 WebSocket。在这些情况下,使用 HTTP 协议是明智的选择。
三、WebSocket 与 HTTP
由于 HTTP 和 WebSocket 都用于应用程序通信,因此人们经常感到困惑,并且很难从这两者中选择一个。看一下下面提到的文本,可以更清楚地了解 HTTP 和 WebSocket。
如前所述,WebSocket 是一种框架式双向协议。相反,HTTP 是一个在 TCP 协议之上运行的单向协议。
由于WebSocket协议能够支持连续的数据传输,因此主要用于实时应用程序开发。HTTP 是无状态的,用于开发RESTful和 SOAP 应用程序。Soap仍然可以使用HTTP来实现,但是REST被广泛传播和使用。
在 WebSocket 中,通信发生在两端,这使其成为更快的协议。在 HTTP 中,连接是在一端建立的,这使得它比 WebSocket 有点慢。
WebSocket使用统一的TCP连接,需要一方终止连接。在发生这种情况之前,连接将保持活动状态。HTTP 需要为单独的请求构建不同的连接。请求完成后,连接会自动断开。
四、WebSocket 连接是如何建立的
该过程从WebSocket 握手开始,涉及使用新方案 ws 或 wss。为了快速理解,您可以将它们分别视为 HTTP 和安全 HTTP (HTTPS)。
使用此方案,服务器和客户端应遵循标准 WebSocket 连接协议。WebSocket 连接建立从 HTTP 请求升级开始,该请求具有几个标头,例如 Connection: Upgrade、Upgrade: WebSocket、Sec-WebSocket- Key 等。
以下是建立此连接的方式:
1.请求
连接:升级标头 表示 WebSocket 握手,而Sec-WebSocket-Key具有 Base64 编码的随机值。该值是在每次 WebSocket 握手期间任意生成的。除了上述内容之外,密钥标头也是该请求的一部分。
2.响应
响应标头Sec-WebSocket-Accept具有Sec-WebSocket-Key请求标头中提交的值的热情。这与特定的协议规范相关,并被广泛用于防止误导性信息。换句话说,它增强了 API 安全性并阻止配置不当的服务器在应用程序开发中造成错误。
五、WebSocket协议
WebSocket 协议是一种框架协议,涉及每个数据的各种离散卡盘。它还部署帧类型、数据部分和有效负载长度以确保正常运行。要详细了解 WebSocket 协议,了解其构建模块至关重要。下面提到了最重要的部分。
Fin Bit是 WebSocket 的基本位。当开始连接时它将自动生成。
RSV1 、RSV2、RSV3 位是为进一步的机会保留的位。
操作码是每个帧的一部分,解释解释特定帧的有效负载数据的过程。一些常见的操作码值为 0x00、0x0、0x02、0x0a、0x08 等。
当一位设置为 1 时, 掩码位激活。
WebSocket 要求对所有有效负载数据使用客户端选择的随机密钥。屏蔽密钥与有效负载数据结合时,有助于 XOR 操作中的有效负载数据共享。这样做对于应用程序API 安全性非常重要,因为屏蔽可以防止缓存误解或缓存中毒。
现在让我们详细了解其关键组成部分:
有效负载长度
这用于 WebSocket 中有效负载数据的总长度编码。当编码数据长度小于126字节时,显示Payload len。一旦有效负载数据长度超过 126 字节,就会使用附加字段来描述有效负载长度。
掩蔽键
客户端发送到服务器的每个帧都用 32 位值进行掩码。当掩码位为 1 时,显示掩码键。如果掩码位为 0,则掩码键为零。
有效载荷数据
各种任意应用数据和扩展数据被称为有效负载数据。客户端和服务器使用此数据进行协商,并用于早期的 WebSocket 握手。
六、结论
WebSocket 支持客户端和服务器之间的双向交互式通信会话,而无需轮询服务器以获得答复,从而提供了比其他协议更高的速度和实际功能。但与所有应用程序一样,使用 WebSocket 需要仔细的编程实践和运行时保护,以防范一组独特的威胁。与传统方法相比,这种 API 深度防御策略将改善对用户和组织的保护。