类变量/方法、main语法、代码块

一.类变量和方法

思维导图概览:

类变量/方法、main语法、代码块_第1张图片

1.1类变量(静态变量)

1.什么叫做类变量/方法?

——给类中的成员属性或成员方法加上static关键字进行修饰,类变量/方法也叫做静态变量/方法,静态变量/方法被类的自身所有对象所共享使用

 

2.一个小case快速了解类变量/方法

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //静态属性可以直接使用类名访问,也可以使用对象名访问,但是遵守访问权限
        System.out.println(Animal.getAge());//18
        Animal jack = new Animal("jack");
        System.out.println(jack.getAge());//18
    }
}

class Animal {
    //成员变量
    private String name;
    //类变量
    private static int age;

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    //静态方法
    public static int getAge() {
        age = 18;
        return age;
    }
}

 

3.类变量的内存布局

类变量/方法、main语法、代码块_第2张图片

由图可知:

        1)static变量(静态变量)被类的所有对象共享,这些对象均属于同一个类

        2)静态变量,在类加载的时候就生成了

 

4.静态变量的定义和访问

1)静态变量的定义

        i.访问修饰符 static 数据类型 变量名;(推荐)

        ii.static 访问修饰符 数据类型 变量名;

2)静态变量的访问

        i.类名.静态变量名(推荐)

        ii.对象名.静态变量名

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //访问静态变量的两种方式
        //类名.静态变量名
        //静态变量随着类的加载而创建,所有不需要使用创建对象去访问
        System.out.println("姓名:" + Animal.name + "年龄:" + Animal.age);

        //对象名.静态变量名
        Animal animal = new Animal();
        System.out.println("姓名:" + animal.name + "年龄:" + animal.age);
    }
}

class Animal {
    //静态变量的两种定义方式
    //静态变量也需要遵守访问权限
    public static String name = "大黄"; //推荐使用这种方式
    static public int age = 18;
}

 

5.静态变量的细节讨论

1)什么时候需要使用静态变量?

当需要让所有对象都需要共享某一个变量的时候,那我们可以把这个变量设置为静态变量

2)静态变量和成员属性的区别

        i.静态变量被同类的所有对象共享

        ii.成员属性被每个对象独享,对象与对象之间的成员属性均独立

3)静态变量无需使用对象名访问,即没有创建对象,也能访问类变量

4)静态变量的生命周期随着类的加载而生成,随着类的销毁而消亡

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //成员属性在每个对象之间均是独立的
        Person jack = new Person("jack", 18);
        Person marry = new Person("marry", 19);

        //静态变量赋值
        marry.setSalary(10000);
        System.out.println(jack.getSalary());//10000
        System.out.println(marry.getSalary());//10000
    }
}

class Person {
    //成员属性
    private String name;
    private int age;

    //静态变量
    public static char gender = '男';
    //若是没有给静态变量赋值,应该提供一个set方法进行赋值
    private static double salary;

    //构造器
    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    //若是静态变量是私有的,那我们提供get/set进行赋值和取值
    public void setSalary(double salary) {
        //为了区分两个salary,静态变量使用类名.salary
        Person.salary = salary;
    }

    public double getSalary() {
        return Person.salary;
    }
}

 

1.2类方法(静态方法)

1.静态方法的定义和访问

1)静态方法的定义

        i.访问修饰符 static 返回的数据类型 方法名(参数列表){};(推荐)

        ii.static 访问修饰符 返回的数据类型 方法名(参数列表){};

2)静态方法的访问方式

        i.使用类名.静态方法名访问

        ii.使用对象.静态方法名

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //静态方法的访问形式
        //形式1:类名.静态方法名
        Person.say();
        Person.hi();
        
        //形式2:对象名.静态方法名
        Person person = new Person();
        person.say();
        person.hi();
    }
}

class Person {
    //静态方法的定义方式
    //定义1:访问修饰符 static 返回的数据类型 方法名(形参列表) {}
    public static void say() {
        System.out.println("Hello,bro");
    }

    //定义2:static 访问修饰符 返回的数据类型 方法名(形参列表) {}
    static public void hi() {
        System.out.println("HI,bro");
    }
}

 

2.静态方法的使用场景

——当方法中不涉及任何和对象相关的成员,则可以设置为静态方法

注:工具类中的方法均为静态方法,提高了开发效率

 

3.静态方法的细节讨论

1)静态方法的加载和普通成员方法的加载均是随着类的加载而加载的,将结构信息存储在方法区

2)静态方法中不能使用this和super关键字,为什么?

        ——因为静态方法不需要创建对象就能访问,而this和super关键字需要对象才能使用

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Stu.say();
    }
}

class Person {
    public int age = 18;
}

class Stu extends Person {
    //成员属性
    private String name = "jack";

    //构造器
    public Stu() {
    }

    //静态方法中不能使用this和super关键字
    public static void say() {
        //System.out.println("name=" + this.name);
        //System.out.println(super.age);
        System.out.println("Hello,bro");
    }
}

3)普通成员方法和静态方法的访问规则

        i.普通方法能访问静态属性和普通成员属性

        ii.静态方法只能访问静态属性

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.bye();
        Person.hi();
    }
}

class Person {
    //注:方法和变量称为属性
    //普通成员变量
    private String name;
    private int age;
    //静态变量
    private static double salary = 10000.0;

    //普通成员方法
    public void say() {
        System.out.println("Hello");
    }

    //普通成员方法能访问静态属性和普通成员属性
    public void bye() {
        //普通成员属性
        say();//普通方法
        System.out.println(name);//普通成员
        System.out.println(age);

        //静态属性
        hi();//静态方法
        System.out.println(Person.salary);//静态变量
    }

    //静态方法只能访问静态属性
    public static void hi() {
        ok();//静态方法
        System.out.println(Person.salary);//静态变量

        //System.out.println(age);错误
    }

    public static void ok() {
        System.out.println("Ok~");
    }
}

 

 

二.main语法

思维导图概览:

类变量/方法、main语法、代码块_第3张图片

1.什么是main方法?

——main方法是程序的主方法,一个程序只能有一个main方法,main方法是程序的入口

 

2.main方法的作用

——main方法的作用是为了Java虚拟机对程序的调用,main方法起了一个入口的作用

 

3.main方法的语法详解

public static void main(String[] args) {}

解释:

1)为什么需要pubic访问修饰符?

        ——因为Java虚拟机需要在类外调用main方法,所以main方法的访问权限必须是public

2)为什么需要static关键字?

        ——因为使用了static关键字后,我们不需要创建对象就能访问main方法

3)为什么需要使用void关键字?

        ——因为main方法我们不要求它给我们返回值,即是void

4)String[] args的作用是什么?

        ——String[] args接收命令行中的字符串

 

4.小tips

1)在main方法中,只能直接调用本类的静态属性,不能直接调用本类的非静态方法

2)不能直接调用的非静态属性,需要创建对象后访问

public class Test {
    private int age = 18;
    public static int sal = 10000;
    
    public static void main(String[] args) {
        //在main方法中可以直接访问静态属性
        System.out.println(sal);
        //main方法中需要创建对象后后才嫩访问成员属性
        Test test = new Test();
        System.out.println(test.age);
    }
}

 

 

三.代码块

思维导图概览:

类变量/方法、main语法、代码块_第4张图片

1.什么是代码块?

——代码块属于类中的成员,是类的一部分,类似于方法,代码块将逻辑语句使用{}包括起来;代码块没有方法名,返回参数,参数列表,只有方法体,不能通过类的显示调用,只能隐式使用

 

2.代码块语法

语法:

(修饰符) {

        代码

};

注:

1)修饰符只有static可选

2)代码块分为静态代码块和普通代码块,静态代码块使用static修饰

3)代码块内可以写任何逻辑语句

4);号可写可不写

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    }
}

class Person {
    //静态代码块
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    
    //普通代码块
    {
        System.out.println("普通代码块");
    }
}

 

3.代码块的优点

1)相当于另外一种形式的构造器(对构造器的补充机制),可以做初始化操作

2)如果多个构造器中有相同的语句,可以抽取到代码块中去进行初始化,可以完成代码的重用性

 

4.一个小case快速了解代码块

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("jack", 18);
    }
}

class Person {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //静态代码块
    static {
        System.out.println("静态代码块");//静态代码块
    }

    //普通代码块
    {
        System.out.println("普通代码块");//普通代码块
    }

    //构造器
    public Person(String name, int age) {
        System.out.println("构造器器初始化~");//构造器器初始化~
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

 

5.代码块的细节讨论

1)static修饰的代码块叫做静态代码块,作用是对类进行初始化,它随着类的加载而执行,只会执行一次

2)实例代码块的执行随着对象的创建就会执行,有几个对象则执行几次实例代码块

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建了四个对象:静态代码块只会执行一次,普通代码块有几个对象则执行几次
        //输出一次静态代码块,输出四次普通代码块
        Person p = new Person();
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person();
        Person p3 = new Person();
    }
}

class Person {
    //静态代码块
    static {
        System.out.println("静态代码块");//静态代码块
    }

    //普通代码块
    {
        System.out.println("普通代码块");//普通代码块
    }
}

3)类在什么时候进行加载?

        i.创建对象实例的时候进行类的加载

        ii.创建子类对象实例,父类也会被进行加载,先加载父类

        iii.使用静态成员时进行类加载

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //注:每个测试用例单独测试
        //创建对象实例的时候进行类的加载
        //Person person = new Person("jack",18);
        //输出:父类的静态代码块~   父类的普通代码块~   父类的构造器~

        //创建子类对象实例,先进行父类和子类的静态代码块,然后进行加载父类,再加载父类
        //Stu stu = new Stu("marry",16);
        //输出:父类的静态代码块~  子类的静态代码块~  父类的普通代码块~  父类的构造器~  子类的普通代码块~  子类的构造器~

        //使用静态成员时进行类加载
        System.out.println(Stu.gender);
        //输出:父类的静态代码块~  子类的静态代码块~  男
    }
}

class Person {
    //成员属性
    private String name;
    private int age;

    //静态代码块
    static {
        System.out.println("父类的静态代码块~");
    }

    //普通代码块
    {
        System.out.println("父类的普通代码块~");
    }

    //构造器
    public Person(String name, int age) {
        System.out.println("父类的构造器~");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

class Stu extends Person {
    //静态变量
    public static char gender = '男';

    public Stu(String name, int age) {
        super(name, age);
        System.out.println("子类的构造器~");
    }

    //静态代码块
    static {
        System.out.println("子类的静态代码块~");
    }

    //普通代码块
    {
        System.out.println("子类的普通代码块~");
    }
}

4)在单个类中,创建一个对象时,类的调用顺序如下:

        i.先调用静态成员初始化,静态代码块、静态属性的优先级一样,先定义的先调用

        ii.然后调用普通代码块和普通成员属性初始化,优先级相同,先定义的先调用

        iii.最后调用构造器

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person jack = new Person("jack", 18);
        //输出:父类的静态代码块~  父类的普通代码块~  父类的构造器~
    }
}

class Person {
    //1)在类中先调用静态成员初始化,静态代码块、静态属性的优先级一样,先定义的先调用
    //静态成员
    public static char gender = '男';

    //静态代码块
    static {
        System.out.println("父类的静态代码块~");
    }

    //2)调用普通代码块和普通成员属性初始化,优先级相同,先定义的先调用
    //成员属性
    private String name;
    private int age;

    //普通代码块
    {
        System.out.println("父类的普通代码块~");
    }

    //3)调用构造器
    //构造器
    public Person(String name, int age) {
        System.out.println("父类的构造器~");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

5)构造器前面隐含了super和普通代码块的调用,执行顺序: super > 普通代码块 > 构造器

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Stu stu = new Stu();
        //输出:父类的普通代码块~  父类的构造器~  子类的普通代码块~  子类的构造器~
    }
}

//父类
class Person {
    //代码块
    {
        System.out.println("父类的普通代码块~");
    }

    //构造器
    public Person() {
        System.out.println("父类的构造器~");
    }
}

//子类
class Stu extends Person {
    //代码块
    {
        System.out.println("子类的普通代码块~");
    }

    //构造器
    public Stu() {
        System.out.println("子类的构造器~");
    }
}

6)当存在继承关系的时候,子类创建对象后,类的调用顺序为:

        前提:成员 = 成员变量 + 成员方法

        i.调用父类的静态成员对类进行初始化,若有多个静态成员,则按照定义顺序优先

        ii.调用子类的静态成员对类进行初始化,若有多个静态成员,则按照定义顺序优先

        iii.调用父类普通成员对类进行初始化,若有多个普通成员,则按照定义顺序优先

        iv.调用父类的构造器

        v.调用子类普通成员对类进行初始化,若有多个普通成员,则按照定义顺序优先

        vi.调用子类的构造器

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Stu stu = new Stu();
        //输出:父类的静态代码块~  子类的静态代码块~  父类的普通代码块~ 父类的构造器~  子类的普通代码块~  子类的构造器~
    }
}

class Person {
    //代码块
    static {
        System.out.println("父类的静态代码块~");
    }

    {
        System.out.println("父类的普通代码块~");
    }

    //构造器
    public Person() {
        System.out.println("父类的构造器~");
    }
}

class Stu extends Person {
    //代码块
    static {
        System.out.println("子类的静态代码块~");
    }

    {
        System.out.println("子类的普通代码块~");
    }

    //构造器
    public Stu() {
        System.out.println("子类的构造器~");
    }
}

7)静态代码块只能调用静态属性,普通代码块可以任意调用

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    }
}

class Person {
    //静态成员变量
    private static int id = 52213234;
    
    //静态代码块
    static {
        //静态代码块只能调用静态成员
        //say();//错误
        hi();
        System.out.println(id);
    }

    //普通代码块
    {
        //普通代码块能调用任意成员
        System.out.println(Person.id);
        say();
        Person.hi();
    }
    
    //普通方法
    public void say() {
        System.out.println("普通say()方法~");
    }
    
    //静态方法
    public static void hi() {
        System.out.println("静态hi()方法~");
    }
}

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