通过上篇文章(Netty入门 — Channel,把握 Netty 通信的命门),我们知道 Channel 是传输数据的通道,但是有了数据,也有数据通道,没有数据加工也是没有意义的,所以今天学习 Netty 的第四个组件:ChannelHandler ,它是 Netty 的数据加工厂。
在上篇文章(Netty入门 — Channel,把握 Netty 通信的命门)中,大明哥提到:EventLoop 接收到 Channel 的 I/O 事件后会将该事件转交给 Handler 来处理,这个 Handler 就是 ChannelHandler。ChannelHandler 它是对 Netty 输入输出数据进行加工处理的载体,它包含了我们应用程序业务处理的逻辑。
在整个 Netty 生产线上,它就是那个埋头苦干,一心干活的工人。
在介绍 Channel 的时候(Netty入门 — Channel,把握 Netty 通信的命门)我们知道,Channel 是有状态的,而且 Channel 也提供了判断 Channel 当前状态的 API,如下:
isOpen()
:检查 Channel 是否为 open 状态。isRegistered()
:检查 Channel 是否为 registered 状态。isActive()
:检查 Channel 是否为 active 状态。上面三个 API 对应了 Channel 四个状态:
状态 | 描述 |
---|---|
ChannelUnregistered | Channel 已经被创建,但还未注册到 EventLoop。此时 isOpen() 返回 true,但 isRegistered() 返回 false。 |
ChannelRegistered | Channel 已经被注册到 EventLoop。此时 isRegistered() 返回 true,但 isActive() 返回 false。 |
ChannelActive | Channel 已经处理活动状态并可以接收与发送数据。此时 isActive() 返回 true。 |
ChannelInactive | Channel 没有连接到远程节点 |
状态变更如下:
当 Channel 的状态发生改变时,会生成相对应的事件,这些事件会被转发给 ChannelHandler,而 ChannelHandler 中会有相对应的方法来对其进行响应。在 ChannelHandler 中定义一些与这生命周期相关的 API,如 channelRegistered()
、channelUnregistered()
、channelActive()
、channelInactive()
等等,后面大明哥会详细介绍这些 API。
ChannelHandler 的大家族如下图:
ChannelHandler 是整个家族中的顶层接口,它有两大子接口,ChannelInBoundHandler 和 ChannelOutBoundHandler,其中 ChannelInBoundHandler 用于处理入站数据(读请求),ChannelOutBoundHandler 用于处理出站数据(写请求),他们两个接口都有一个相对应的默认实现,即 XxxxAdapter。
ChannelHandler 作为顶层接口,它并不具备太多功能,它仅仅只提供了三个 API:
API | 描述 |
---|---|
handlerAdded() |
当ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 中时被调用 |
handlerRemoved() |
当 ChannelHandler 被从 ChannelPipeline 移除时调用 |
exceptionCaught() |
当 ChannelHandler 在处理过程中出现异常时调用 |
从 ChannelHandler 提供的 API 中我们可以看出,它并不直接参与 Channel 的数据加工过程,而是用来响应 ChannelPipeline 链和异常处 理的,对于 Channel 的数据加工则由它的子接口处理:
这里解释下出站和入站的概念:
ChannelInboundHandler 用来处理和拦截各种入站的 I/O 事件,它可以处理的事件如下:
响应方法 | 触发事件 |
channelRegistered | Channel 被注册到EventLoop 时 |
channelUnregistered | Channel 从 EventLoop 中取消时 |
channelActive | Channel 处理活跃状态,可以读写时 |
channelInactive | Channel 不再是活动状态且不再连接它的远程节点时 |
channelReadComplete | Channel 从上一个读操作完成时 |
channelRead | Channel 读取数据时 |
channelWritabilityChanged | Channel 的可写状态发生改变时 |
userEventTriggered | ChannelInboundHandler.fireUserEventTriggered() 方法被调用时 |
一般情况我们不直接使用 ChannelInboundHandler,而是使用它的实现类 ChannelInboundHandlerAdapter。我们写业务处理时直接继承 ChannelInboundHandlerAdapter ,然后重写你感兴趣的 I/O 事件响应方法即可,比如你想处理 Channel 读数据,那重写 channelRead()
即可,代码如下:
public class ChannelHandlerTest_1 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// do something
}
}
但是在使用 ChannelInboundHandlerAdapter 的时候,需要注意的是我们需要显示地释放与池化 ByteBuf 实例相关的内存,Netty 为此专门提供了一个方法 ReferenceCountUtil.release()
,即我们需要在 ChannelInboundHandler 的链的末尾需要使用该方法来释放内存,如下:
public class ByteBufReleaseHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx,Object msg){
//释放msg
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
}
但是有些小伙伴有时候会忘记这点,会带来不必要的麻烦,那有没有更好的方法呢?Netty 提供了一个类来帮助我们简化这个过程: SimpleChannelInboundHandler,对于我们业务处理的类,采用继承 SimpleChannelInboundHandler 而不是 ChannelInboundHandlerAdapter 就可以解决了。
public class ChannelHandlerTest_1 extends SimpleChannelInboundHandler
使用 SimpleChannelInboundHandler 我们就不需要显示释放资源了,是不是非常人性化。
ChannelOutboundHandler 是拦截和处理出站的各种 I/O 事件的。处理的事件如下:
响应方法 | 触发事件 |
---|---|
bind | 请求将 Channel 绑定到本地地址时 |
connect | 请求将 Channel 连接到远程节点时 |
disconnect | 请求将 Channel 从远程节点断开时 |
close | 请求关闭 Channel 时 |
dderegister | 请求将 Channel 从它的 EventLoop 注销时 |
read | 请求从 Channel 中读取数据时 |
flush | 请求通过 Channel 将入队数据刷入远程节点时 |
write | 请求通过 Channel 将数据写入远程节点时 |
与 ChannelInboundHandler 一样,我们也不直接使用 ChannelOutboundHandler 接口,而是使用它的默认实现类 ChannelOutboundHandlerAdapter,重写我们想处理的 I/O 事件的响应方法就可以了。
大明哥通过一个示例来告诉你 ChannelHandler 在整个执行过程中的生命周期是怎么样的,响应方法调用的顺序是如何的。我们只有了解了整个生命周期的运行,才能在合适的生命周期响应方法里面扩展我们自己的业务功能。
public class ChannelHandlerTest_1_server extends ChannelInboundHandlerAdapter {
public static void main(String[] args) {
new ServerBootstrap()
.group(new NioEventLoopGroup())
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new ChannelHandlerTest());
}
})
.bind(8081);
}
private static class ChannelHandlerTest extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--handlerAdded:handler 被添加到 ChannelPipeline");
super.handlerAdded(ctx);
}
@Override
public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelRegistered:Channel 注册到 EventLoop");
super.channelRegistered(ctx);
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelActive:Channel 准备就绪");
super.channelActive(ctx);
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelRead:Channel 中有可读数据");
super.channelRead(ctx, msg);
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelReadComplete:Channel 读取数据完成");
super.channelReadComplete(ctx);
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelInactive:Channel 被关闭,不在活跃");
super.channelInactive(ctx);
}
@Override
public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelUnregistered:Channe 从 EventLoop 中被取消");
super.channelUnregistered(ctx);
}
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--handlerRemoved:handler 从 ChannelPipeline 中移除");
super.handlerRemoved(ctx);
}
}
}
服务端重写整个生命周期中的各个方法。
public class ChannelHandlerTest_1_client extends ChannelInboundHandlerAdapter {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = new Bootstrap()
.group(new NioEventLoopGroup())
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
}
})
.connect("127.0.0.1",8081)
.sync()
.channel();
for (int i = 1 ; i <= 2 ; i++) {
channel.writeAndFlush("hello,i am ChannelHander client -" + i);
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
}
channel.close();
}
}
客户端连接服务端后,每个 2 秒向服务端发送一次消息,共发两次。发送完消息后,再过 2 秒关闭连接。
11:45:09.456--handlerAdded:handler 被添加到 ChannelPipeline
11:45:09.457--channelRegistered:Channel 注册到 EventLoop
11:45:09.457--channelActive:Channel 准备就绪
11:45:09.474--channelRead:Channel 中有可读数据
11:45:09.475--channelReadComplete:Channel 读取数据完成
11:45:11.397--channelRead:Channel 中有可读数据
11:45:11.397--channelReadComplete:Channel 读取数据完成
11:45:13.405--channelReadComplete:Channel 读取数据完成
11:45:13.407--channelInactive:Channel 被关闭,不在活跃
11:45:13.407--channelUnregistered:Channe 从 EventLoop 中被取消
11:45:13.407--handlerRemoved:handler 从 ChannelPipeline 中移除
结果分析如下:
在整个生命周期中,响应方法执行顺序如下:
handlerAdded()
-> channelRegistered()
-> channelActive ()
channelRead()
-> channelReadComplete()
channelReadComplete()
-> channelInactive()
-> channelUnregistered()
-> handlerRemoved()
这里有一点需要注意,为什么关闭连接会响应 channelReadComplete()
呢?这里埋个点,后续大明哥在来说明,有兴趣的小伙伴可以先研究研究。
这里大明哥对 ChannelHandler 生命周期的方法做一个总结:
handlerAdded()
:ChannelHandler 被加入到 Pipeline 时触发。当服务端检测到新链接后,会将 ChannelHandler 构建成一个双向链表(下篇文章介绍),该方法被触发表示在当前 Channel 中已经添加了一个 ChannelHandler 业务处理链了》。channelRegistered()
:当 Channel 注册到 EventLoop 中时被触发。该方法被触发了,表明当前 Channel 已经绑定到了某一个 EventLoop 中了。channelActive()
:Channel 连接就绪时触发。该方法被触发,说明当前 Channel 已经处于活跃状态了,可以进行数据读写了。channelRead()
:当 Channel 有数据可读时触发。客户端向服务端发送数据,都会触发该方法,该方法被调用说明有数据可读。而且我们自定义业务 handler 时都是重写该方法。channelReadComplete()
:当 Channel 数据读完时触发。服务端每次读完数据后都会触发该方法,表明数据已读取完毕。channelInactive()
:当 Channel 断开连接时触发。该方法被触发,说明 Channel 已经不再是活跃状态了,连接已经关闭了。channelUnregistered()
:当 Channel 取消注册时触发:连接关闭后,我们就要取消该 Channel 与 EventLoop 的绑定关系了。handlerRemoved()
:当 ChannelHandler 被从 ChannelPipeline 中移除时触发。将与该 Channel 绑定的 ChannelPipeline 中的 ChannelHandler 业务处理链全部移除。上面只是一个很简单的 ChannelHandler 实例,但是我们在实际项目开发中,要处理的业务复制多了,它肯定是由多个业务组合而成,那我们又该如何去做呢?
伪代码如下:
public class ChannelHandlerTest extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
Map map=(Map)msg;
String code=map.get("code");
if(code.equals("xxx1")){
//do something 1
}else if(code.equals("xxx2")){
//do something 2
}else{
// do something 3
}
}
}
这种实现方式简单,非常容易实现,但是如果业务较多的情况下,该 Handler 的处理逻辑会非常臃肿,而且很不好维护,而且这么多 if…else ,看起来就烦,当然我们可以采用相对应的方式来干掉 if…else ,例如利用策略模式:
public class ChannelHandlerTest extends ChannelInboundHandlerAdapter {
HashMap map=(Map)msg;
String code=map.get("code");
handlerServiceMap.get(code).doSomething(map);
}
}
这种方式也行,但他把所有的业务都耦合在一起了,终究不是那么优雅。
我们可以定义多个 ChannelHandler,根据 code 来判断,如果 code 是自己的则处理,否则流转到下一个节点:
public class ChannelHandlerTest extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
Map map=(Map)msg;
String code=map.get("code");
if(code.equals("xxx")){
//自己的业务,处理
}else{
//不是自己的,流转到下一个节点
super.channelRead(ctx, msg);
}
}
}
这种方式将所有业务解耦了,每个 Handler 各司其职,所有业务不再是都耦合在一起了,后期维护更加轻松。这种方式和上面方式的一样,依赖 code,他们都需要服务端和客户端都维护一套 code,而这个 code 如果还不能轻易发生变更。
根据客户端提交的参数类型,自动流转到相对应的 ChannelHandler。
public class ChannelHandlerTest extends SimpleChannelInboundHandler {
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, User user) throws Exception {
// do something
}
}
这种方式是最优雅的,也是我们使用最多的方式。他的优点明显,1. 业务解耦,2. 不需要维护码表。
虽然 ChannelHandler 是一个好的打工人,但是它没办法一个人干所有的活啊,他需要有其他的 ChannelHandler 来配合它,这个时候怎么办?大明哥下篇文章揭晓!
示例源码:http://suo.nz/1v8w02